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FAQ's

什么是NVIDIA®(英伟达™)PhysX技术?
NVIDIA®(英伟达™)PhysX是一款功能强大的物理效果引擎,它可以在最前沿的PC游戏中实现实时物理效果。PhysX软件广泛应用于150多款游戏中,使用PhysX软件的开发人员已逾10,000人。PhysX专为大规模并行处理器硬件加速而进行了优化。搭载PhysX技术的GeForce®(精视™)GPU(图形处理器)可实现物理效果处理能力的大幅提升,将游戏物理效果推向全新境界。

什么是游戏物理效果,它为何如此重要?
物理效果是未来游戏中最重要的一个方面。它涉及游戏中物体移动、互动以及对周围环境作出反应的方式。在当今许多游戏中如果没有物理效果,物体将无法按照玩家想象中的方式或像现实生活的方式运动。当前,大多数动作还仅限于预先定义好的、或“千篇一律”的动画,并且由游戏中的特定事件触发,例如枪炮射击在墙上等等。即使最强大的武器也只能在最薄的墙上留下一个斑点而已,每一个被你干掉的敌人都以预先定义好的相同模式倒下。玩家看到的只是精美的游戏画面而已,但却失去了体验真正身临其境所必需的真实感。

凭借NVIDIA®(英伟达™)PhysX技术,游戏世界简直是栩栩如生:墙壁可以被拆毁,玻璃可以被打碎,树木能够在风中摇曳身姿,水流实体感与动感十足。搭载了PhysX技术的NVIDIA®(英伟达™)GeForce®(精视™)GPU(图形处理器)拥有在下一代游戏中实现真实、先进物理效果所必需的计算动力,让千篇一律的动画效果成为历史。

哪些NVIDIA®(英伟达™)GeForce®(精视™)GPU(图形处理器)支持PhysX?
欲支持GPU加速的PhysX技术,系统需要一片最低搭载32 核心和256MB 显存的GeForce®(精视™)8系列或更高级别的显卡。然而,每款支持PhysX的应用具有各自推荐的GPU和存储最低配置。因此,除非系统搭载有另一片专门支持PhysX的显卡,搭载512MB显存的显卡可作为通用配置。

在SLI®(速力™)以及多GPU(图形处理器)配置上,PhysX如何运行?
当两颗、三颗或四颗搭配的GPU(图形处理器)以SLI®(速力™)的方式运行,PhysX在一颗GPU上运行,而图形渲染则在所有GPU上运行。NVIDIA®(英伟达™)驱动程序能够优化所有GPU的可用资源,从而达到PhysX计算与图形渲染之间的平衡。因此,用户在SLI®(速力™)配置下能够获得大幅提升的帧速率以及更佳的整体体验。

现在,PhysX支持一种全新的配置形式,即两颗非匹配的(异步的)GPU。在这种配置下,一颗GPU渲染图形(一般是性能更强的GPU),而第二颗GPU完全专门用于处理PhysX。通过将PhysX处理任务移交至专用GPU,用户将能够体验到更加流畅的游戏运行效果。

最终,我们可以在一台PC中采用以上两种配置!这就是SLI®(速力™)配置外加一颗专用PhysX GPU。与两颗异构GPU的情形类似,这种情况下以SLI®(速力™)方式运行的多颗GPU负责图形渲染任务,而非匹配GPU则专门用于PhysX计算。

GPU(图形处理器)为什么适合用于物理效果处理?
多线程的PhysX引擎专为大规模并行环境硬件加速而设计。GPU(图形处理器)是进行物理效果运算的理想平台,因为正如图形处理一样,物理效果的处理是依靠数以千计的并行计算来实现的。当今,NVIDIA®(英伟达™)的GPU(图形处理器)已经拥有多达480个核心,因此它们非常适合利用PhysX软件。NVIDIA®(英伟达™)专门致力于为用户实现刺激、动感、绚丽的游戏体验。图形效果与物理效果的有机结合正在影响着虚拟世界的观感与运动方式。

哪些游戏引擎支持PhysX技术?
Unreal Engine 3, Gamebryo, Vision, Instinct, Trinigy, Diesel, Unity 3D, Hero, BigWorld.

哪些游戏发行商已经为其全球工作室获得PhysX许可?
EA, THQ, 2K Games, Sega 等等。

我能否使用其中一颗NVIDIA®(英伟达™)GPU 作为PhysX处理器,同时搭配使用另一颗非NVIDIA®(英伟达™)GPU 来做图形处理?
不能。事实上,就PhysX物理加速处理和对物理加速与图形处理相互配合要求苛刻的普通显卡来说,二者在技术层面上有着密不可分的联系。为获得最佳的体验,NVIDIA®(英伟达™)PhysX技术已经过千锤百炼的测试,而且仅能和负责图形处理的NVIDIA®(英伟达™)GPU 配合才可带来最佳的图形处理效果。