NVIDIA 精彩亮相 GDC 2022

欢迎参加本周举行的游戏开发者大会 (GDC),了解 NVIDIA Omniverse、AI、实时光线追踪和云如何增强虚拟世界。

GDC 上的 NVIDIA 讲座

参加 NVIDIA 赞助的讲座、观看我们的最新演示并了解我们的工具如何帮助开发者打造全光线追踪的 AI 驱动型虚拟世界。

虚拟世界和 AI

填充虚拟世界以进行仿真和 AI 训练
(GTC 大会独有讲座)
3 月 23 日 | 上午 7:00
深入研究:在 Omniverse 中进行一键动画重新定位
3 月 23 日 | 下午 12:30
数字人对各行各业的重要性
3 月 23 日 | 下午 2:00
NVIDIA DLSS 概述和游戏集成
3 月 23 日 | 下午 3:30
在游戏开发中使用 USD (Universal Scene Description) 的机会
3 月 25 日 | 上午 10:00
生动逼真:了解 Omniverse 的新运行时动画系统
3 月 25 日 | 下午 12:15
新型 GPU 上的物质点法实时仿真原理
3 月 25 日 | 下午 1:30

实时光线追踪

RTX SDK:新一代游戏照明的基础
3 月 23 日 | 下午 5:00
实时路径追踪领域的研究进展
3 月 24 日 | 上午 11:30
使用 DLSS、OptiX 和 Vulkan 驱动高端头戴式显示器
3 月 24 日 | 上午 11:30
光线追踪开放世界游戏中的加速结构
3 月 24 日 | 下午 3:00
空间散列的进展 – 一种用于可靠的实时光传输的实用方法
3 月 24 日 | 下午 4:00
启动 RT:简单的开源光线追踪
3 月 24 日 | 下午 5:00

开发者工具

Vulkan 实际应用 – 从 API 到应用
3 月 23 日 | 上午 9:00
通过 Nsight 系统编排新一代图形
3 月 23 日 | 上午 10:30
使用 Nsight Graphics 和 NVIDIA DevTools 等工具,像专业人士一样构建 RTX 图形
3 月 23 日 | 上午 11:30
使用 Nsight 工具优化光线追踪 GPU 工作负载
3 月 24 日 | 上午 10:00
即时神经图形基元
3 月 24 日 | 下午 12:45
云游戏测试:对预发行游戏进行完全虚拟化的用户测试
3 月 24 日 | 下午 2:00

GDC 2022 上的 NVIDIA 公告

 

GDC 2022 上的 NVIDIA 新闻

构建虚拟世界的新技术

构建虚拟世界的新技术

借助用于构建数字世界的新工具,如 AI、光线追踪、云和 NVIDIA Omniverse ,在相关行业保持领先地位。

“幽灵线:东京 (Ghostwire: Tokyo)”和“鬼玩人 (Evil Dead)”即将引入 DLSS 技术

“幽灵线:东京 (Ghostwire: Tokyo)”和“鬼玩人:游戏 (Evil Dead: The Game)”即将引入 DLSS 技术

“幽灵线:东京 (Ghostwire: Tokyo)”将于 3 月 25 日发售,届时该游戏将引入光线追踪和 NVIDIA DLSS 技术。同时我们宣布,即将于 5 月 13 日发行的“鬼玩人:游戏 (Evil Dead: The Game)”届时也会引入 DLSS 技术。

适合竞赛创作者的 NVIDIA Omniverse

为 3D 创作者打造的 NVIDIA Omniverse 新功能

Omniverse 应用、连接器和云协作的更新可大幅加速 3D 工作流程。

行动、制作、获胜。

#MadeInMachinima 为您提供机会,以实际行动讲述动人故事。使用 Omniverse Machinima 应用,将标志性游戏角色混剪为电影级短片,就有机会赢取功能强大的 NVIDIA Studio 设计本。

探索 NVIDIA 游戏开发演示

借助 AI 向先进的自动化游戏测试迈进

Omniverse 中的物理特性、材质和渲染

NVIDIA Omniverse 包含已积淀 20 余年的 NVIDIA 核心技术,如高级物理仿真、渲染技术和 AI。该 3D 设计协作和仿真平台支持艺术家和工程师连接并创建虚拟世界,从而改变创作者的工作流程。

借助 AI 向先进的自动化游戏测试迈进

在云端连接 3D 创作者

NVIDIA Omniverse Cloud 支持在多个用户之间进行一键式协作和共享,且无需维护基础架构,以便消除创作者之间繁琐的线性导入导出工作流程。

超越游戏串流:原生云游戏

构建互动式 3D AI 虚拟形象

借助 Omniverse Avatar 平台,您可以在语音 AI、自然语言理解和仿真中使用 NVIDIA Maxine 和其他各种技术生成互动式虚拟形象。这些虚拟形象的功能涵盖客户支持个性化服务复杂的问答服务等。

游戏的下一个全球热点

使用 NVIDIA Nsight 工具打造下一款传奇游戏

使用 Nsight 开发者工具创建、分析并启动应用。观看演示,了解 Nsight 工具如何通过各类功能来打造卓越体验。

3D 重建在游戏开发中的应用

NVIDIA Omniverse:通过 Activision 案例探索 Deep Search

像 Activision 这样的公司拥有非常庞大的资产目录,这些资产目录由众多团队经过多年创建而成,并将继续发展壮大。利用 NVIDIA Omniverse 平台的人工智能和高级渲染功能,Activision 可以在数千种“使命召唤 (Call of Duty)”资产中进行搜索。利用 Omniverse 的“Deep Search”功能,可以非常直观地在数千种 3D 资产中进行搜索,同时 Omniverse RTX 渲染器的实时路径追踪渲染能以超高保真度显示搜索结果,根据不同的游戏等级来变换环境灯光。

访问面向游戏开发者的技术资源

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NVIDIA 开发者计划

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面向初创公司的 NVIDIA Inception 计划

面向初创公司的 NVIDIA Inception 计划

NVIDIA Inception 计划为全球 9000 家优秀的初创公司提供重要的市场推广支持、专业技术、培训和融资机会介绍。加入该计划,加速发展您的初创公司。

通过 NVIDIA DLI 获取技术培训

通过 NVIDIA DLI 获取技术培训

通过 NVIDIA 深度学习培训中心 (DLI) 注册自学技术课程或培训,培养毕生工作所需的技能。

GDC 大会上的 NVIDIA Inception 计划成员

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NVIDIA RTX 的实际应用

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