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 NVIDIA®  Quadro 图形同步解决方案 -  NVIDIA®  Quadro Sync 和 G-Sync
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NVIDIA® Quadro® SYNC

NVIDIA® Quadro Sync 为超高分辨率显示器和可视化集群带来全新级别的灵活度和可扩展性。 NVIDIA® Quadro Sync 可连接特定的 NVIDIA® Kepler 架构 Quadro GPU,能够使其与所连接的显示器或投影仪同步。 NVIDIA® Quadro Sync 在这些同步的显示器和投影仪上还支持 NVIDIA® Quadro Mosaic™ 技术,提供了一种轻松扩展任意应用程序分辨率的方式。

NVIDIA® Quadro Sync 和 Quadro Kepler GPU 支持 Windows 7 和 Linux,提供了一个强大的系统,让用户能够:

  • 在不影响性能的情况下使多投影仪系统或视频墙不出现成像伪影。
  • 为 4K 投影仪或显示面板等多路输入显示设备对齐输入。
  • 使立体 3D 显示器在多个系统上均正常显示。
  • 将显示器或投影仪与外部定时源对齐。

NVIDIA® Quadro Sync 的主要特性

每台系统最多可同步四颗 NVIDIA® Quadro Kepler GPU 以及多达 16 台显示器或投影仪。

  • 增加每台系统的 GPU 和显示器密度可减少可视化集群中的系统总数量,最大限度减少操作复杂性。

在任意系统中最多可在 16 台显示器或投影仪上享受 Mosaic 技术。

  • 可在任意系统的同步显示器或投影仪上扩展任意应用程序。 投影仪重叠 (Projector Overlap)、集成式几何图形与光强度调整等特性能够为你提供像素精准的显示画面。

获得针对 Windows 可视化集群且更加出色的 Windows 管理检测仪器 (WMI) 配置和管理功能¹。

  • 行业标准的 WMI 接口让用户能够在可视化集群内的系统上轻松为 NVIDIA® Quadro Sync 和其它 GPU 特性编写代码和进行远程管理。

利用 NVIDIA® Quadro Sync 和 Quadro Kepler GPU,在部署超高分辨率显示系统过程中享受更大的灵活性。

  • 广播公司使用区区一台系统即可为广播显示而驱动一个由 16 台高清显示器组成的视频墙 (与此相比,如果使用上一代 NVIDIA® Fermi 解决方案,则需要四台系统)。
  • 利用同样规模的可视化集群,飞行模拟程序可以从高清分辨率提升为四路输入的 4K 投影仪分辨率。
  • 研究实验室只用一台 (而不是三台) 系统即可打造一个立体 3D 3x3 显示墙。

上一代 NVIDIA® Quadro Fermi 系统依然可以利用 G-Sync 2。

如需联络 NVIDIA® Quadro SVS 专家,敬请给我们发送电子邮件,邮件地址为 QuadroSVS@nvidia.com

1. 需要 R313 显示器驱动程序

兼容的 GPU

Quadro Sync
 
Quadro G-Sync II
 
 

附加信息