NVIDIA® (英伟达™) 携手Epic Games在游戏开发者大会上展示DX11方面的合作成果

 
 

Unreal Engine 3的全新演示展示了什么叫做完美运行DX11; 更新的游戏引擎整合了对诸多技术的支持,其中包括NVIDIA® PhysX®、APEX以及 NVIDIA® 3D Vision® 等技术

2011年3月1日 — 美国旧金山 — 2011年游戏开发者大会 (GDC 2011) — NVIDIA® (英伟达™) 携手Epic Games公司,在本周举办的游戏开发者大会上共同展示Unreal Engine 3上的最新合作成果。Unreal Engine 3是世界上最流行的游戏引擎,该引擎现在能够提供更强的互动性和更令人身临其境的体验。

Unreal Engine 3支持多种平台,例如游戏机、移动设备、台式机以及笔记本PC。Unreal Engine 3现已包含DX11功能,其中包括曲面细分 (Tessellation) 。除此之外,Unreal Engine 3还支持多项技术,例如NVIDIA® PhysX®、APEX以及NVIDIA® 3D Vision® 等技术。该引擎包揽了五本游戏开发商杂志的“前沿奖”,一直是世界上最受开发商欢迎的游戏引擎。利用该引擎,开发商能够设计出最引人入胜、最具互动性的3D游戏。

在游戏开发商大会期间,Epic展台上独家展出的全新Unreal Engine 3实时演示 (南大厅400号商务套房) 是在 NVIDIA® GeForce® GTX 500系列GPU上开发出来的。 该演示代表了Epic公司提出的新一代游戏体验提案,同时,这段演示也为Epic Unreal Engine 3技术实现的游戏效果树立了全新标准。 该演示还展示了DX11为游戏体验带来的种种好处,其中包括复杂的环境以及动作和动画效果都十分逼真的细腻人物模型。 通过Epic与NVIDIA® (英伟达™) 的通力合作而且多亏了运用NVIDIA® PhysX®和APEX技术,该演示得到了进一步增强。演示中不乏毁坏效果以及衣服模型,这让游戏人物能够与环境实现逼真的互动。

Epic Games公司副总裁Mark Rein表示:“多亏了NVIDIA® (英伟达™) 卓越的跨平台物理效果技术以及DX11方面的专长,我们才能够增强Unreal Engine 3,从而实现前所未有的逼真度、展现出新一代游戏体验的面貌。”

NVIDIA® (英伟达™) 公司 GPU 事业部总经理Drew Henry指出:“Unreal Engine 3 不断为我们带来惊喜,该引擎标志着游戏体验的划时代飞跃。 通过新增NVIDIA® PhysX®、APEX以及NVIDIA® 3D Vision® 等技术,该引擎将为玩家带来史无前例的高端视觉体验。 我们已经迫不及待地想要体验一下基于Unreal Engine 3的未来游戏了。”

Epic公司极受欢迎的Unreal开发工具包(UDK)是Unreal Engine 3的免费版本,该版本同样会得益于这些新增的技术,因而能够为用户提供影院级画质的3D游戏开发平台。
像所有“可完美运行DX11”的NVIDIA® (英伟达™) GPU一样,NVIDIA® GeForce® GTX 500系列GPU能够实现同级产品中全球最强的DX11游戏性能。 NVIDIA® GeForce® GTX 500系列GPU不仅完全支持NVIDIA® 3D Vision® 和NVIDIA® Surround 等技术,而且还能够提供足够强的图形动力以及足够高的视频带宽,让用户在畅玩500多款游戏和欣赏高清蓝光电影时能够享受到令人叹为观止的立体3D体验。用户不仅可以使用一台显示器来呈现完美画质,而且还能够将3D画面分布于三台显示器之上,从而营造出一个令人身临其境的游戏环境。 NVIDIA® SLI® 技术是业内扩展能力最强的多GPU平台。通过利用该项技术,游戏玩家只需在自己的PC中增添第二颗NVIDIA® GeForce® GTX GPU,即可实现游戏性能的直线提升。

有关NVIDIA® (英伟达™) 以及Unreal Engine 3的情况:

  • Epic Games现已携手NVIDIA® (英伟达™) 公司,共同在Unreal Engine 3中集成NVIDIA® PhysX®以及APEX技术。
  • 当今市场,诸多平台上一些最激动人心的游戏均基于Unreal Engine 3,例如:《Batman: Arkham Asylum》、《Borderlands》、《Bulletstorm》、《Dungeon Defenders》、《Infinity Blade》、《Gears of War 2》、《Mass Effect 2》、《DC Universe Online》、《Medal of Honor》以及即将推出的《Batman: Arkham City》、《BioShock Infinite》、《Gears of War 3》、《Mass Effect 3》以及《Mortal Kombat》。
  • 所有被许可人现在均可获得Unreal Engine 3的最新更新。 Unreal Engine 3让开发商设计的游戏“开盒”即支持诸多技术,其中包括DX11、APEX、NVIDIA® PhysX®以及NVIDIA® 3D Vision® 。
  • NVIDIA® 3D Vision® 是全球领先的消费级3D解决方案,该解决方案支持PC游戏、3D照片和视频、蓝光3D电影、3D Web浏览以及全新的在线3D社区— 3DVisionLive.com
  • NVIDIA® 3D Vision® 包含主动快门式无线眼镜,能够与兼容的120Hz台式液晶显示器、支持3D的笔记本以及3D高清电视或投影仪搭配使用。 此外,还要求用户配备NVIDIA® GeForce® 8800 GTX或更高型号的GPU。

在游戏开发商大会的整个会展期间,NVIDIA® (英伟达™) 展台(南大厅1802号展台)上将展出NVIDIA® GeForce® GPU、NVIDIA® 3D Vision® 以及其它NVIDIA® (英伟达™) 技术。
如需了解有关NVIDIA® PhysX®以及APEX技术的更多信息,敬请访问www.nvidia.cn/physx

关于 NVIDIA® (英伟达™) 公司
1999 年,NVIDIA® (英伟达™) 公司 (纳斯达克代码: NVDA) 发明了图形处理器 (GPU),让全世界重新认识了计算机图形的威力。现在,从智能手机超级计算机,NVIDIA® (英伟达™) 的处理器已广泛应用于各种各样的产品。手机平板电脑以及汽车信息娱乐系统均采用 NVIDIA® (英伟达™) 的移动处理器PC 游戏玩家利用 GPU 来享受令人叹为观止、身临其境的游戏世界。专业人士利用 GPU 来打造 3D 图形和电影中的视觉特效、设计包括高尔夫球棒与大型喷气式客机在内的各种解决方案。研究人员利用 GPU 所实现的 高性能计算 来推动科学技术进步。NVIDIA® (英伟达™) 公司拥有 5,000 多项已发布、已批准或已备案专利,其中涵盖了关乎现代计算之根本的诸多理念。如需了解更多信息,敬请访问 www.nvidia.cn

媒体咨询,请联络:

金洋(Steven Jin)
NVIDIA® (英伟达™) 中国区公关经理
电话:(8610)-58661502
E-mail: jiyang@nvidia.com

宣亚国际公关
北京市朝阳区建国路甲92号世茂大厦B座14层 邮编100022
联系人:陈仲禹、杨冲
电话:(8610)8507 9258/9209
传真:010-85079555
E-mail: gary.chen@shunyagroup.com
          eve.yang@shunyagroup.com




###

© NVIDIA 公司版权所有,2016 年。保留所有权利。所有的公司和/或产品名称可能是与之对应的所有者的商标和/或注册商标。特性、价格、供货时间和规范可在未加通知的情况下加以更改。

编者注:如果您希望了解有关 NVIDIA 的更多信息,请访问 NVIDIA 的新闻室: http://www.nvidia.cn/page/press_room.html