Unreal Engine 3的全新演示展示了什么叫做完美运行DX11; 更新的游戏引擎整合了对诸多技术的支持,其中包括英伟达™(NVIDIA®)PhysX、APEX以及英伟达™ 3D立体幻镜™(NVIDIA® 3D Vision™)等技术
2011年3月1日 — 美国旧金山 — 2011年游戏开发者大会(GDC 2011) — 英伟达携手Epic Games公司,在本周举办的游戏开发者大会上共同展示Unreal Engine 3上的最新合作成果。Unreal Engine 3是世界上最流行的游戏引擎,该引擎现在能够提供更强的互动性和更令人身临其境的体验。
Unreal Engine 3支持多种平台,例如游戏机、移动设备、台式机以及笔记本PC。Unreal Engine 3现已包含DX11功能,其中包括曲面细分(Tessellation)。除此之外,Unreal Engine 3还支持多项技术,例如英伟达PhysX、APEX以及英伟达3D立体幻镜(3D Vision)等技术。该引擎包揽了五本游戏开发商杂志的“前沿奖”,一直是世界上最受开发商欢迎的游戏引擎。利用该引擎,开发商能够设计出最引人入胜、最具互动性的3D游戏。
在游戏开发商大会期间,Epic展台上独家展出的全新Unreal Engine 3实时演示 (南大厅400号商务套房) 是在英伟达™精视™(NVIDIA® GeForce®)GTX 500系列GPU上开发出来的。 该演示代表了Epic公司提出的新一代游戏体验提案,同时,这段演示也为Epic Unreal Engine 3技术实现的游戏效果树立了全新标准。 该演示还展示了DX11为游戏体验带来的种种好处,其中包括复杂的环境以及动作和动画效果都十分逼真的细腻人物模型。 通过Epic与英伟达的通力合作而且多亏了运用英伟达PhysX和APEX技术,该演示得到了进一步增强。演示中不乏毁坏效果以及衣服模型,这让游戏人物能够与环境实现逼真的互动。
Epic Games公司副总裁Mark Rein表示:“多亏了英伟达卓越的跨平台物理效果技术以及DX11方面的专长,我们才能够增强Unreal Engine 3,从而实现前所未有的逼真度、展现出新一代游戏体验的面貌。”
英伟达公司GPU事业部总经理Drew Henry指出:“Unreal Engine 3不断为我们带来惊喜,该引擎标志着游戏体验的划时代飞跃。 通过新增英伟达PhysX、APEX以及英伟达3D立体幻镜(3D Vision)等技术,该引擎将为玩家带来史无前例的高端视觉体验。 我们已经迫不及待地想要体验一下基于Unreal Engine 3的未来游戏了。”
Epic公司极受欢迎的Unreal开发工具包(UDK)是Unreal Engine 3的免费版本,该版本同样会得益于这些新增的技术,因而能够为用户提供影院级画质的3D游戏开发平台。
像所有“可完美运行DX11”的英伟达GPU一样,英伟达精视(GeForce)GTX 500系列GPU能够实现同级产品中全球最强的DX11游戏性能。 英伟达精视(GeForce)GTX 500系列GPU不仅完全支持英伟达3D立体幻镜(3D Vision)和英伟达™环绕(NVIDIA® Surround)等技术,而且还能够提供足够强的图形动力以及足够高的视频带宽,让用户在畅玩500多款游戏和欣赏高清蓝光电影时能够享受到令人叹为观止的立体3D体验。用户不仅可以使用一台显示器来呈现完美画质,而且还能够将3D画面分布于三台显示器之上,从而营造出一个令人身临其境的游戏环境。 英伟达™速力™(NVIDIA® SLI®)技术是业内扩展能力最强的多GPU平台。通过利用该项技术,游戏玩家只需在自己的PC中增添第二颗英伟达精视(GeForce)GTX GPU,即可实现游戏性能的直线提升。
有关英伟达以及Unreal Engine 3的情况:
在游戏开发商大会的整个会展期间,英伟达展台(南大厅1802号展台)上将展出英伟达精视(GeForce)GPU、英伟达3D立体幻镜(3D Vision)以及其它英伟达技术。
如需了解有关英伟达PhysX以及APEX技术的更多信息,敬请访问www.nvidia.cn/physx。
1999年,NVIDIA®(英伟达)公司发明了图形处理器 (GPU),让全世界重新认识了计算机图形的威力。自那时起,NVIDIA®(英伟达™)不断为视觉计算树立全新标准,其令人叹为观止的交互式图形产品可广泛用于便携式媒体播放器、笔记本、工作站等各种设备之上。NVIDIA®(英伟达)在可编程 GPU(图形处理器)方面拥有先进的专业技术,在并行处理方面实现了诸多突破,从而普及了低价超级计算机的使用。在《财富》杂志半导体行业创新排行榜上,NVIDIA®(英伟达™)连续两年位居榜首。如需了解更多信息,敬请访问www.nvidia.cn。
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