面向 XR 和空间计算的串流。
概述
NVIDIA CloudXR™ 基于 OpenXR 构建,可在标准化生态系统中提供高保真串流。这一支持可扩展到原生应用,并可通过 Web 交付,使得高性能扩展现实 (XR) 能够直接在 XR 设备浏览器上呈现。CloudXR 能够智能调整以适应网络状况,提供新一代无线 AR 和 VR 所需的帧率和视觉保真度。
优势
CloudXR 提供了面向空间串流的开发者工具链,支持多样化且开放的生态系统,涵盖不同的设备、应用和操作系统。
CloudXR 基于 OpenXR 行业标准,只需构建一个服务器端应用,即可向多种 OpenXR 设备串流,无需针对每种平台重写代码。
CloudXR 部署灵活多样,支持在 Windows 和 Linux 上运行服务器应用。它可以与本地服务器、云端虚拟机和现代 Linux 容器无缝集成,确保与现有 IT 基础设施的兼容性。
CloudXR 与 Apple 的 FoveatedStreaming 框架集成,能够向 Apple Vision Pro 提供高性能的动态注视点串流。借助统一的 Xcode 模板,开发者现在只需构建一次,即可在 iOS、iPadOS 和 visionOS 上部署 CloudXR 串流应用。
CloudXR.js Web 客户端使应用能够直接向 XR 设备的 Web 浏览器串流。这样用户就无需在设备上安装或侧载任何额外的客户端软件。
用例
利用 CloudXR 远程串流高保真 XR 应用的能力,解锁新一代工业用例。
CloudXR 6.0 将工业工作流转换为协同式空间体验,让相关负责人能够在物理实施前,在基于真实世界环境中去验证生产布局和大规模数字孪生。通过利用 NVIDIA Omniverse™ 空间串流参考工作流,开发者可以将物理精准、基于 OpenUSD 的数字孪生与逼真的 RTX 渲染直接串流到头显设备。规划人员可以在等尺寸的虚拟工厂车间中自由漫游,使用自然手势评估人机工程区域和物料流,同时服务器负责处理计算密集型的物理仿真。
Foxconn
借助 NVIDIA Isaac™ TeleOp,机器人开发者可以收集现实世界的高质量演示并进行仿真,从而在 NVIDIA Isaac Sim 和 Isaac Lab 中训练、测试和评估机器人策略。
CloudXR 6.0 重新定义了设计评审工作流,让团队能够将逼真的全尺寸数字原型直接串流到无线 XR 设备。借助 NVIDIA RTX PRO™ GPU,设计师可对复杂纹理与光线追踪反射效果进行可视化呈现,其保真度与精准度可满足关键任务可视化场景的要求 —— 在这类场景中,每一处细节都至关重要。
Rivian
CloudXR 6.0 强化了虚幻引擎开发。它支持开发者构建串流应用,实现串流服务器与 CloudXR 客户端之间的自定义数据交互。该功能依托蓝图等标准的虚幻引擎标准工具实现。
Katana
开始选项
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