NVIDIA IRAY

为你渲染出真实感

NVIDIA Iray 功能

NVIDIA 持续提升 Iray 的功能集,以帮助设计师和数字艺术家改进基于物理性质的 3D 和 VR 渲染工作流程。

用于交互式逼真渲染的 Bistro Iray with AI

Iray with AI

Iray with AI 将深度学习的强大功能应用到最终帧效果和交互逼真渲染中。这项独特的 Iray 新功能不仅可以成倍提高最终图像的完成速度,而且还可用于大幅提高交互式渲染过程的流畅度,方便用户在编辑过程中更快了解场景构成和照明。

Iray 和 VR 创造出身临其境般的逼真世界

Iray 和 VR

Iray 内提供的 VR 支持范围涵盖全景快照和沉浸感超强的 Iray VR 体验。Iray 提供许多可在任何 Iray 镜头位置使用的全新物理和工业透镜,而拍摄 VR 快照的球面透镜就是其中之一。Iray VR 创造出身临其境般的逼真世界,您可使用头戴式显示器 (HMD) 在场景中行走,从各个有利位置自由探索整个世界。

基于物理性质的照明

Iray 是一种高性能全局照明渲染技术,通过模拟光线与表面和立体相互作用的物理行为生成图像。图像经逐步优化(包括焦散效果、太阳研究和亮度分布)可实现完全的全局照明。

NVIDIA 材质定义语言 (MDL) 基于物理性质的材质

基于物理性质的材质

NVIDIA 材质定义语言 (MDL) 为 Iray 定义材质的属性。这些属性包括从表面的颜色到它们的反射或折射属性、表面发光,以及立体的散射和吸收属性,甚至还包括图案、位移或凹凸映射等主要的几何模型中通常不模拟的其他表面几何属性。

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交互式 3D 渲染

Iray 专为互动性而打造,在整个设计过程中提供即时的视觉反馈。Iray 互动渲染模式采用先进的近似算法对现实进行模拟,同时尽量降低不必要的噪音。这可以在互动过程中充分发挥性能。

LIGHT PATH EXPRESSIONS

Iray 提供多个合成元素,这些元素利用一项称为 Light Path Expressions (LPE) 的技术(并行渲染并保存到输出缓冲区)来分离照明元素。LPE 可以根据每个对象和每条光线进行定义,从而可以在后期处理中使用标准的成像或合成软件进行完整的创意控制。

一台机器多个 GPU

Iray 支持在同一台机器上运行的任意数量的 GPU 和 CPU 组合,并且可让您控制将哪些显卡用于渲染。这让多 GPU 系统成为 Iray 应用程序的首选。

借助 QUADRO 台式 GPU 的扩展 Iray 性能
借助 QUADRO 移动 GPU 的扩展 Iray 性能

其他 IRAY 功能

NVIDIA Iray 实例化截屏

实例化

NVIDIA Iray 车辆动态模糊截屏

动态模糊

NVIDIA Iray 焦散截屏

焦散效果

NVIDIA Iray 亮度分配截屏

亮度分配

为横截面更新光线

为横截面更新光线

贴花和贴纸材质元素

贴花和贴纸材质元素

次表面散射 (SSS)

次表面散射 (SSS)

景深 (DOF)

景深 (DOF)

体积光效果

体积光效果