高级渲染解决方案

借助 NVIDIA RTX PRO 显卡加速创作。

概览

NVIDIA RTX PRO™ 平台提供先进的 GPU 渲染解决方案,包括实时光线追踪、AI 驱动的神经图形和行业领先的性能。通过将 NVIDIA RTX PRO GPU 的强大功能与由 NVIDIA RTX™ 技术赋能的的应用相结合,各行业的创作者、设计师和工程师均可以将出色的渲染技术引入其专业工作流。

借助 NVIDIA RTX 技术实现实时光线追踪渲染

由 NVIDIA RTX PRO 提供支持的实时光线追踪、AI 神经图形技术 (例如 NVIDIA DLSS) 和 AI 加速的降噪技术,让设计师、建筑师、艺术家和工程师能够在工作中实现更高的交互性和逼真度。这些技术变革了创意和设计工作流,从而转变创意和设计工作流程,同时提供比基于 CPU 的传统解决方案更快的渲染速度

适用于各种渲染工作流的优化解决方案

借助 NVIDIA RTX PRO GPU 处理复杂的渲染工作负载,为大型场景和多应用工作流提供高容量 GPU 显存。

用于加速渲染的 RTX PRO 平台

笔记本电脑

NVIDIA RTX 助力的笔记本电脑可让专业人士享受随时随地进行高性能光线追踪渲染的灵活性。

桌面端电脑

NVIDIA RTX 助力的桌面工作站可凭借多 GPU 可扩展性、单个系统中最高 4 个 RTX PRO GPU,为您提供卓越性能。

数据中心

借助多 GPU 服务器将性能提升至新高度,轻松应对宏大项目的光线追踪渲染需求。

虚拟化

借助 NVIDIA RTX 虚拟工作站,将任何系统转变为 NVIDIA RTX 加速的渲染解决方案。

NVIDIA 图形和神经渲染技术

探索 NVIDIA 光线追踪工具和技术

借助 NVIDIA 最新的光线追踪工具和技术探索图形的未来。NVIDIA RTX Kit、DLSS、Omniverse、OptiX 和 Nsight 开发者工具可解锁实时逼真的视觉效果,并强效助力您的创意和开发工作流。

DLSS 4,极速畅享,出色视觉,源自 AI 动力

DLSS 是一套创新性的神经网络渲染技术,借助 AI 提升帧率、降低延迟并增强画质。最新突破性技术 DLSS 4 由 NVIDIA RTX PRO Blackwell GPU 和第五代 Tensor Core 提供支持,带来全新的多帧生成技术以及增强的光线重建和超分辨率。

NVIDIA RTX PRO 上支持 DLSS 的硬件

在 RTX PRO GPU 上更大限度地提升性能、响应速度和画质。

RTX Blackwell 架构 RTX Ada 架构 RTX Ampere 架构 RTX Turing 架构
DLSS 多帧生成 <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> - - -
DLSS 帧生成 <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> - -
DLSS 光线重建 <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span>
DLSS 超分辨率 <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span>
Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span>

资源

借助高保真度的串流技术在 AECO 中扩展现实

了解 NVIDIA CloudXR 如何随时随地在任何设备上为用户提供具高保真度的 XR 内容。

创作令人惊叹的 3D 设计,并更快地将其引入市场

了解设计师如何使用 KeyShot 轻松且实时创建令人惊叹的逼真产品 3D 渲染。

打造自主数字人的挑战

了解 Digital Domain 如何利用语音识别、语音合成、表达式合成和对话式 AI 渲染逼真的实时交互式数字人。

借助 RTX 赋能的应用重新定义行业

在支持的应用中,借助 RTX 加速功能 (包括使用 NVIDIA RT Core 进行实时光线追踪以及使用 NVIDIA Tensor Core 进行 AI 加速降噪) 更快地创建逼真场景。

Omniverse Platform for OpenUSD

使用 NVIDIA Omniverse 开发支持物理 AI 的新一代应用

NVIDIA Omniverse™ 是一个 API、SDK 和服务平台,使开发者能够将 OpenUSD、NVIDIA RTX 渲染技术和生成式物理 AI 集成到工业机器人用例的现有软件工具和仿真工作流中。

NVIDIA 开发者工具

NVIDIA OptiX

借助 NVIDIA OptiX API,在 GPU 上优化光线追踪性能,NVIDIA OptiX API 是一个为光线追踪应用提供可编程相交、光线生成和着色功能的 SDK。

AI 加速的降噪器

通过集成 NVIDIA OptiX 5.0,开发者可利用 AI 降噪功能大幅提升渲染速度。

RTX 光线追踪

通过 NVIDIA RTX 支持的光线追踪功能,呈现电影级质量的输出。

NVIDIA DLSS

利用 NVIDIA Tensor Core 的强大功能提升帧率,同时生成接近或超过原生渲染的清晰图像。

查找合作伙伴

Blender | Cycles

优势

  • 在 NVIDIA RTX 上大幅缩短 3D 模型可视化和渲染时间
  • 借助 NVIDIA RT Core 实现硬件加速的光线追踪操作,从而获得更快的性能
  • 借助 RTX 加速的 AI 降噪技术,显著缩短视觉无噪场景的渲染时间

Enscape

优势

  • 以更高的细节和准确性进行渲染,并以更高分辨率进行更多几何图形的光线追踪
  • 借助 NVIDIA RT Core 实现具有物理级准确的阴影、反射、折射和全局照明的实时光线追踪
  • 无缝利用 GPU 加速,无需额外努力或更改工作流程
  • 借助 RTX 驱动的 NVIDIA DLSS 技术提升实时性能和帧率

Luxion | KeyShot

优势

  • 借助 GPU 加速的光线追踪技术,更逼真地可视化建筑物内外部的 3D 模型
  • 借助 NVIDIA Tensor Core 实现 AI 加速降噪,在设计过程中即时查看逼真的数字模型
  • 从 CPU 切换到 GPU,而不会影响当前的工作流程
  • 通过将 KeyShot 模型以美元导出到 NVIDIA Omniverse™,跨团队和设计应用实现实时 3D 协作
  • 借助 KeyVR,在 VR 中逼真地探索模型并做出交互式设计决策
  • 许多 GPU 加速功能,包括焦散渲染、剖面材质、3D 绘画和 NVIDIA PhysX®

Foundry | Modo

优势

  • 借助 NVIDIA RTX 光线追踪,为建筑设计师提供建筑模型的加速渲染、降噪和实时可视化

Unity

优势

  • 利用先进的着色技术 (包括实时光线追踪) 实现更快速的可视化和更逼真的建筑演练

Epic Games | 虚幻引擎

优势

  • 借助 NVIDIA RTX 光线追踪实现高分辨率、交互式逼真渲染和沉浸式虚拟现实 (VR) 体验
  • 利用 RTX 加速的 NVIDIA DLSS 提升帧率,显著提高性能,同时生成接近或超过原生渲染的清晰帧

Chaos Group | V-Ray GPU (Next .3)

优势

  • 显著缩短 NVIDIA RTX GPU 的渲染时间
  • 借助人工智能加速工作负载,例如 AI 渲染和降噪

Adobe Dimension

优势

  • 借助 RTX 加速光线追踪,为创意专业人士和设计师提供实时、逼真的 3D 渲染

Autodesk | VRED

优势

  • RTX 加速功能,包括实时光线追踪、交互式渲染和 AI 降噪
  • 借助适用于专业可视化的 EGX 平台,在不影响画质或帧率的情况下,在大型 4K 电源墙上查看 VRED 场景
  • 支持采用可变速率着色的高性能 VR 工作流程
  • 用于视口可视化的交互式 OpenGL
  • 借助 NVIDIA RTX 虚拟工作站 (vWS) 软件实现图形应用程序虚拟化

Blender | Cycles

优势

  • 在 NVIDIA RTX 上显著缩短产品渲染时间
  • 借助 GPU 加速加速产品概念构思可视化
  • 借助 NVIDIA RT Core 提供硬件加速的光线追踪操作,以获得更快的性能
  • 借助 RTX 加速的 AI 降噪技术,显著缩短视觉上无噪点的渲染时间

Dassault Systèmes | CATIA Live Rendering

优势

  • 加速 3D 模型可视化,以加快产品设计流程。
  • 借助 NVIDIA RT Core 的 GPU 加速光线追踪功能,体验实时、逼真的可视化效果,从而加快决策速度。
  • 借助 NVIDIA RTX GPU (包括多 GPU 配置) 来提高渲染性能。

Dassault Systèmes | SOLIDWORKS Visualize

优势

  • 利用 NVIDIA RT Core 实现近乎实时的光线追踪,实现逼真可视化。
  • 借助由 NVIDIA Tensor Core 支持的 AI 加速降噪技术,加速渲染降噪。
  • 从 CPU 渲染无缝切换至 GPU 渲染,从而加快渲染速度。
  • 扩展多 GPU 部署的性能。
  • 在 VR eDrawings Pro 和 SOLIDWORKS 360 VR 全景功能中动态查看和编辑项目。
  • 借助 NVIDIA PhysX® 在一个场景中对多个项目进行物理模拟。

Luxion | KeyShot

优势

  • 借助 GPU 加速的光线追踪功能,更逼真地可视化建筑物内部和外部的 3D 模型。
  • 借助 NVIDIA Tensor Core 的 AI 加速降噪功能,对数字原型实现即时可视化。
  • 在不影响当前工作流程的情况下,从 CPU 切换到 GPU。

Foundry | Modo

优势

  • 借助 NVIDIA RTX 光线追踪,为设计师和工程师提供加速渲染、降噪以及实时的逼真可视化效果。

Siemens NX Ray Traced Studio

优势

  • 通过加速 3D 模型可视化来加快产品设计流程。 
  • 利用 GPU 加速的实时光线追踪功能呈现逼真可视化效果,从而加快决策速度。
  • 扩展 NVIDIA RTX GPU(包括多 GPU 配置)来提升渲染性能。

Unity

优势

  • 体验先进的着色技术,包括实时光线追踪,从而在各种环境中更快地实现产品可视化,以及更具视觉吸引力的数字原型视图。

Epic Games | 虚幻引擎

优势

  • 借助由 NVIDIA RTX 提供动力支持的光线追踪技术,实时渲染高分辨率、逼真的 3D 产品模型。 
  • 通过数字化原型打造出众的沉浸式 VR 体验。

Chaos Group | V-Ray GPU (Next .3)

优势

  • Quadro RTX 上的渲染速度最高可提升 18 倍,从而提高工作效率。
  • 利用 AI 和 NVIDIA Tensor Core 加速渲染降噪,加快模型选项的迭代。

Autodesk | Arnold

优势

  • 与基于 CPU 的渲染相比,基于 Quadro RTX 的渲染速度最高可提升 17 倍。
  • 启用 RTX,获得 RT Core 专为光线追踪提供的 GPU 加速,以及 Tensor Core 实现的 AI 加速降噪。
  • 体验实时交互式渲染,并大幅提升批量和最终帧渲染速度。
  • 从 CPU 渲染无缝切换至 GPU 渲染。

Blender | Cycles

优势

  • 使用 RT Core 加速光线追踪操作。
  • 借助 NVIDIA OptiX,使用一系列功能增强 3D 动画效果,如次表面散射和动态模糊。

Isotropix | Clarisse

优势

  • 体验交互式光线追踪。
  • 实时创建、交互和显示由数千亿个多边形组成的生产场景。
  • 基于 CUDA® 的 GPU 加速光线追踪可提升渲染速度。

Foundry | Modo

优势

  • 借助 NVIDIA RTX 光线追踪,为艺术家、设计师和工程师提供加速渲染、降噪和实时反馈。

OTOY | OctaneRender

优势

  • 通过多 GPU 支持将性能提升 2 — 5 倍。
  • 使用 RT Core 加速光线追踪操作。
  • RTX 加速可加快复杂场景的渲染速度。

Maxon | Redshift

优势

  • 借助 OptiX AI 加速的降噪技术,实现 GPU 加速的交互式最终帧渲染。
  • 渲染速度比 CPU 渲染快 10 — 50 倍。
  • 访问丰富的功能集,其中包括光线开关、灵活的着色网络、动态模糊、随机输出变量 (AOV)、深度输出、分层 EXR 等。 
  • 调整各种技术的质量,以在您的生产环境中实现适当的性能/质量平衡。

Unity

优势

  • 利用实时光线追踪等先进的着色技术,加速游戏开发,同时带来更震撼的视觉体验。

Epic Games | 虚幻引擎

优势

  • 在 OpenGL、DirectX 和 Vulkan 上实现加速渲染。
  • 利用新一代虚拟制作工具和增强型实时光线追踪技术,改变影视制作。
  • 通过 NVIDIA PhysX 和先进的着色器支持,加速游戏开发并丰富游戏体验。

Chaos Group | V-Ray GPU (Next .3)

优势

  • 借助光线追踪、自动曝光和 AI 降噪等新功能加速 AI 工作负载和产品级渲染。