我们的全新 GeForce RTX 40 系列显卡穿越速度,不止于快,让游戏玩家畅享新一代大幅帧率提升带来的出色体验。性能的巨大飞跃得益于 NVIDIA Ada Lovelace 架构及其多项创新,以及可将性能提升至高可达 4 倍的 NVIDIA DLSS 3。为系统配备 GeForce RTX 4090 或 GeForce RTX 4080,不仅能提升游戏运行速度,还能获得更丰富多彩、身临其境的光线追踪体验,例如 NVIDIA Racer RTX、“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”的全极致光线追踪模式和 “传送门 (Portal)”RTX 版。
“传送门 (Portal)”RTX 版将于 11 月推出,免费向“传送门 (Portal)”玩家提供。这是 Valve 经典游戏的光线追踪重制版本,采用革命性 Mod 工具 NVIDIA RTX Remix 精心打造,让游戏玩家可借助光线追踪、NVIDIA DLSS 3 和 NVIDIA Reflex 在经典游戏中获得全新体验。
“传送门 (Portal)”RTX 版和即将推出的 NVIDIA Racer RTX 展现了 GeForce RTX 40 系列显卡的出色性能,利用全新的 NVIDIA DLSS 3 技术将帧率提升数倍,从而以极高分辨率提供超高质量光线追踪游戏体验。
超过 35 款游戏将在近期采用这项全新 DLSS 3 技术,CD Projekt RED 还将使用全极致光线追踪模式升级“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”,该模式利用 GeForce RTX 40 系列显卡的强大功能,让游戏的视觉效果更上一层楼。
请继续阅读,了解所有这些最新消息及其它内容,并观看全新独家 #RTXON 视频和查看游戏截图。
超过 35 款游戏将支持 NVIDIA DLSS 3 技术,未来还有更多游戏即将采用该技术
NVIDIA DLSS 3 刚刚推出,超过 35 款游戏和应用将从十月起陆续支持该技术:
NVIDIA DLSS 3 采用光学多帧生成技术,可借助 AI 生成更多帧,从而在 GeForce RTX 40 系列显卡上成倍提升性能。DLSS 3 会分析 GeForce RTX 40 系列 GPU 中全新光流加速器的连续帧和运动数据来生成其它高质量帧,而不会影响画质和响应速度。NVIDIA DLSS 3 也将包含 NVIDIA Reflex,可以让所有 GeForce RTX 游戏玩家体验到响应速度显著提升完整的即将支持 DLSS 3 的游戏列表如下:
- “瘟疫传说:安魂曲”(A Plague Tale: Requiem)”
- Atomic Heart
- “黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)”
- “光明记忆:无限 (Bright Memory: Infinite)”
- Chernobylite
- “战意 (Conqueror's Blade)”
- “赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”
- Dakar Desert Rally
- “火星孤征 (Deliver Us Mars)”
- “毁灭全人类 2:重新探测 (Destroy All Humans! 2 - Reprobed)”
- Dying Light 2 Stay Human
- F1Ⓡ 22
- “暗影火炬城 (F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)”
- Frostbite Engine
- HITMAN 3
- “霍格沃兹:遗产 (Hogwarts Legacy)”
- “翼星求生 (ICARUS)”
- “侏罗纪世界:进化 2 (Jurassic World Evolution 2)”
- “逆水寒 (Justice)”
- “生死轮回 (Loopmancer)”
- “星际海盗 (Marauders)”
- “微软模拟飞行 (Microsoft Flight Simulator)”
- “午夜猎魂 (Midnight Ghost Hunt)”
- “领主 (Mount and Blade II: Bannerlord)”
- “永劫无间 (Naraka Bladepoint)”
- NVIDIA Omniverse
- NVIDIA Racer RTX
- 破灭 (PERISH)”
- RTX 版“传送门 (Portal)”
- Ripout
- 切尔诺贝利之心 (S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl)”
- 炼狱神罚 (Scathe)
- 仙剑奇侠传七 (Sword & Fairy 7)
- SYNCED
- “魔戒:咕噜 (The Lord of the Rings: Gollum)”
- The Witcher 3: Wild Hunt
- “王权与自由 (Throne and Liberty)”
- 幻塔 (Tower of Fantasy)”
- Unity
- Unreal Engine 4 & 5
- “战锤 40K:暗潮 (Warhammer 40,000: Darktide)”
与此同时,使用任意 GeForce RTX 显卡的游戏玩家都可以继续畅享 NVIDIA DLSS 带来的超分辨率体验,借助 AI 以较低分辨率输入来输出更高分辨率的帧,从而显著提升 216 款游戏和应用的性能。DLSS 会对多个分辨率较低的图像进行采样,并使用先前帧的运动数据和反馈来重建原生画质图像。
如需了解所有 #RTXON DLSS 和光线追踪游戏及其发布日期的最新动态,请持续关注 GeForce.cn,查看我们持续更新的最新信息。
“传送门 (Portal)”RTX 版 DLC:立即加入愿望单!
今年 11 月,我们将发布 “传送门 (Portal)”RTX 版,这款免费 DLC 可借助全景光线追踪重构经典游戏的图形效果。立即添加至 Steam 愿望清单!
在传送门 (Portal)”RTX 版中,每个场景都将使用全光线追踪技术重新构建,各个游戏区域中以高清格式重新制作了基于物理效果的纹理和增强型高精度模型,会对光线造成反射和影响。每束光线都运用了光线追踪技术并投射阴影;全局光照间接照明可自然地使房间变亮、变暗;体积光线追踪照明可在烟雾中散射;阴影则具有像素级精确度。
这是我们推出的第三个 RTX 重制版游戏,基于我们在“雷神之锤 II (Quake II)”和“我的世界 (Minecraft)”中获得的宝贵经验,更特别的是,我们将免费公开用于制作 RTX 版“传送门 (Portal)”的工具,以便您可以为其它经典游戏进行 RTX 创作。此开发工具包名为 NVIDIA RTX Remix,可让兼容的游戏自动实现 #RTXON:您只需点击快捷键,选择想要如何增强素材,NVIDIA RTX Remix 会执行其余操作,对游戏进行光线追踪升级。
有关更多详情,请参阅 “传送门 (Portal)”RTX 版和 NVIDIA RTX Remix 文章;立即将“传送门 (Portal)”RTX 版DLC 添加至 Steam 愿望清单,确保您在该游戏发布后立即收到通知;如果您是 Mod 专家,请注册以接收 NVIDIA RTX Remix 测试版的相关通知,以便您可以使用 RTX 重构其它经典游戏。
NVIDIA Racer RTX 尽展 GeForce RTX 40 系列显卡本色
超快的全新 GeForce RTX 40 系列显卡能够以高分辨率和帧率渲染物理精准的全光线追踪虚拟世界,这是之前不可能实现的壮举。要更好地了解 GeForce RTX 40 系列显卡为游戏带来的全新可能性,您可以在今年 11 月免费下载并试玩 NVIDIA Racer RTX,亲身体验目前细节超丰富的图形渲染效果。
您可以控制造型逼真、操控精准的遥控汽车在 4 个风格迥异的场景中纵横驰骋,这些场景中布满如照片般逼真的物体,均由 NVIDIA Omniverse(3D 内容创建和协作平台)实时进行仿真。基于 Universal Scene Description (USD) 的级别包括 1811 个手动建模、带纹理的仿真素材对象,由分散在 12 个时区的 NVIDIA 艺术家使用 Omniverse 在 3 个月内构建而成。艺术家们使用自己喜欢的设计和内容创作工具(例如 Autodesk 3ds Max、Maya、Blender、Modo、Maxon ZBrush、Adobe Substance 3D Painter、Substance 3D Designer、Photoshop、Illustrator、Rizom UV 和 SideFX Houdini),通过 USD 文件格式实现互操作性,共同为共享的 Omniverse 世界做出了贡献。
借助 GeForce RTX 40 系列显卡和 NVIDIA DLSS 3 的颠覆性光学多帧生成技术的强大功能,每个环境均完全采用全景光线追踪技术,在 4K 分辨率下以 60 FPS 的帧率进行渲染。NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、NVIDIA 基于储层的时空重要性重采样全局光照 (ReSTIR GI)、多次光线反射和基于多次光线的计算甚至可在游戏中实时打造出阴影更准确、光照效果更逼真的世界。根据时间的变化,白天的环境光照效果会相应地瞬时更新,晚上可以通过开灯或其他灯光效果瞬时改变场景。
最终可在 PC 上实现的准确而实时的仿真效果。环境中的事物不是静态道具,而是刚体、布料和流体模拟仿真。棒球滚动,玩具被撞倒,因为现实世界的物理规律是实时计算的。材质描绘准确,环境中的一切均可完全交互,并以高帧率向您呈现全光线追踪效果。
NVIDIA Racer RTX 将于 11 月推出,可供下载和畅玩;届时,开发者和创作者也可调整和探索 NVIDIA Omniverse 项目。点击此处了解 Omniverse,以便您可以在 Racer RTX 推出后立刻上手。
如需详细了解 Racer RTX 的制作,请参阅 NVIDIA Studio 文章,您也可以从中了解 GeForce RTX 40 系列已经发布的其他面向创作者的内容。
“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”新增全极致光线追踪模式和 DLSS 3
由 CD Projekt RED 制作的“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”是一款凝聚了先进技术的游戏。它采用多种光线追踪技术来渲染庞大的未来都市,并展现令人惊异的丰富细节。近期,“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”将迎来新一轮震撼更新,通过推出全极致光线追踪模式为本已十分出色的视觉效果再添点睛之笔。
NVIDIA DLSS 3 也将登陆这款大作。这项搭载于 GeForce RTX 40 系列显卡的新技术可将帧率提升数倍,为“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”游戏玩家在全极致光线追踪模式下体验极致细节和分辨率提供性能保证。如需了解更多信息,请参阅 NVIDIA DLSS 3 文章。
“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”的霓虹灯光照环境是其美感的关键,而全极致光线追踪模式让其细节水平更上一层楼:
- NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 可为每个霓虹灯、路灯、车头灯、LED 广告牌和电视提供精确的光线追踪照明和阴影,使物体、墙壁、过往汽车和行人沐浴在准确的彩色光照中。
- 与上一个解决方案的单次反射相比,光线追踪间接光照现在可反射多次。最终实现更加准确、逼真的沉浸式全局光照、反射和自反射效果。
- 光线追踪反射现在以全分辨率渲染,从而进一步提高质量。
- 经过改进、更符合物理规律的遮蔽阴影技术可为所有场景增添更多深度和细节。
- 着色器执行重排序 Shader Execution Reordering (SER) 会对追踪光线的线程重新排序并且并行执行这些线程,同时又不会影响画质。
- Opacity Micromap 通过将表面不透明度直接编码到几何结构中来加快光线追踪工作负载,从而大幅减少光线遍历期间昂贵的不透明度评估,并构建更高质量的加速结构。当应用于叶子和栅栏等形状不规则或半透明物体时,这项技术尤其有用。在 GeForce RTX 40 系列显卡上,Opacity Micromap 格式可通过光线追踪硬件直接解码,从而进一步提升性能。
- NVIDIA Real Time Denoiser (NRD) 是有助于实时为单个像素光线较少的信号降噪的时空光线追踪降噪技术。与上一代降噪技术相比,NRD 可提高质量并确保计算密集型光线追踪输出无噪点,且不会影响性能。
支持全极致光线追踪模式的多项新 NVIDIA 技术可大幅加快高级光线追踪工作负载并提高其质量,从而在玩家使用 GeForce RTX 40 系列显卡玩游戏时为其提供更高的性能:
请持续关注 GeForce.cn,了解 DLSS 3 和全极致光线追踪模式更新何时推出。
随着 NVIDIA DLSS 3 的引入,“微软模拟飞行 (Microsoft Flight Simulator)”的性能飞升
微软模拟飞行 (Microsoft Flight Simulator)”是令人惊艳且广受好评的飞行模拟器游戏。该游戏真实再现热门飞机造型,并与地球的精确地图相结合;同时通过定期免费更新,为世界上人流量最大的城市、机场和区域添加大量精心设计的细节。
在“微软模拟飞行 (Microsoft Flight Simulator)”中,对地球的 1:1 真实再现对于功能极其强大的 PC 而言也是挑战。为提供帮助,Asobo Studio 和 Microsoft 将 NVIDIA DLSS 3 引入游戏。
DLSS 超分辨率可通过渲染更少的像素,有效提升 GPU 受限情况下的性能。但是,“微软模拟飞行 (Microsoft Flight Simulator)”可以在高端 GPU 上实现 CPU 限制。在这种情况下,DLSS 3 的光学多帧生成能够通过创建从未接触过 CPU 的全新帧来缓解 CPU 瓶颈,并将 FPS 提升高达 2 倍。
通过这一刚刚制作的独家视频,抢先了解“微软模拟飞行 (Microsoft Flight Simulator)”中的 NVIDIA DLSS 3:
“瘟疫传说:安魂曲 (A Plague Tale: Requiem)”将于 10 月 18 日发布,支持 DLSS 3 和光线追踪,首个 #RTXON 游戏预告片隆重推出
在广受好评的的“瘟疫传说:无罪 (A Plague Tale: Innocence)”中,阿米西亚和弟弟雨果冒险前往 14 世纪的法国南部,去到新的地区和充满活力的城市。在那里,他们尝试开启新生活,并控制雨果的诅咒。但是,当他的力量再次觉醒时,死亡和毁灭来袭,大批老鼠蜂拥而至。姐弟二人被迫再次逃离,寄望于一座预言岛屿,这座岛屿可能是拯救雨果的关键。
在“瘟疫传说:安魂曲 (A Plague Tale: Requiem)”10 月 18 日推出后,了解他们的故事将如何发展。这款游戏通过光线追踪和 NVIDIA DLSS 3 得到增强。更大限度地提升图形效果,尽可能降低延迟,并以超高帧率见证“瘟疫传说 (A Plague Tale)”中的老鼠蜂拥而至。
如要抢鲜了解“瘟疫传说:安魂曲 (A Plague Tale: Requiem)”以及 #RTXON 体验,请观看全新的独家游戏预告片:
“逆水寒 (Justice)”“拂云庭 (Fuyun Court)”:新图形效果展示
“逆水寒 (Justice)”是网易的武侠类大型多人在线 (MMO) 游戏。这款出类拔萃的中国本土游戏以中国北宋时期为背景,玩家人数超过 3600 万。游戏采用网易自主研发的“夜焰 (Night Blaze)”引擎开发,该引擎不断更新,始终保持领先的技术水准。
2018 年,“逆水寒 (Justice)”的“夜焰 (Night Blaze)”引擎率先增加了光线追踪反射、阴影和焦散效果以及 NVIDIA DLSS。今年,网易发布了“拂云庭 (Fuyun Court)”更新,展示了路径追踪升级带来的出色效果。这个新场景将于 10 月 13 日“逆水寒 (Justice)”游戏更新后向所有玩家开放。
路径追踪通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、像素完美的阴影、令人惊叹的反射和之前看不到的水面折射,在“逆水寒 (Justice)”中提供令人难以置信、如照片般逼真的细节,昼夜都有自然的全局光照,由 NVIDIA 基于储层的时空重要性重采样全局光照 (ReSTIR GI) 提供,光线准确无误。正如下面的 4K 对比屏幕截图所示,表面和纹理拥有令人惊叹的基于物理效果的细节,可确保这些效果能够以自然、逼真的方式交互,从而增强画质和沉浸感。为了对光线追踪结果进行降噪,“逆水寒 (Justice)”利用了 NVIDIA Real Time Denoiser (NRD)。
使用 GeForce RTX 40 系列显卡的“逆水寒 (Justice)”玩家可以使用 NVIDIA DLSS 3 加速“拂云庭 (Fuyun Court)”和整个游戏,DLSS 3 也将在 10 月 13 日更新后的游戏中推出。此外,借助 NVIDIA Reflex,玩家可以实现较低级别的系统延迟,从而获得竞争优势。
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NVIDIA DLSS 3 将于 10 月 12 日随 GeForce RTX 40 系列显卡一起推出
自推出以来,NVIDIA DLSS 为游戏行业带来了巨大变革,使开发者能够制作出更精细、更身临其境的游戏,并在当今的硬件上流畅运行。
NVIDIA DLSS 已将 216 款游戏和应用的性能提升至高可达 2 倍,使 GeForce RTX 游戏玩家能够在启用光线追踪时,以超高的细节水平和分辨率畅享备受期待的游戏。
NVIDIA DLSS 不断发展,10 月 12 日将推出 NVIDIA DLSS 3 及其令人惊叹的全新光学多帧生成技术,该技术可在不影响画质和响应速度的情况下成倍提升性能,无论性能瓶颈在于 CPU 还是 GPU,它都能让游戏加速。
请持续关注 GeForce.cn,进一步了解 NVIDIA DLSS 3 在出色的新游戏中的采用情况。请务必查看其他 GeForce RTX 40 系列文章,内容涵盖有助于改善您的体验的所有新技术和功能。