Remedy Entertainment 的“控制:共振 (CONTROL Resonant)”将于 9 月 24 日发售。作为斩获多项大奖的“控制 (CONTROL)”续作,玩家将在这部新作中探索广阔的腐化都市,直面混沌希斯、侵入性微生物“霉菌”以及其他扭曲的超自然威胁。
玩家将扮演联邦控制局局长杰西·法登的弟弟迪伦·法登。他试图理解并遏制那些已冲出太古屋、意图撕裂我们世界的危险,同时充分释放自己的超自然能力。
在 GeForce RTX PC 和笔记本电脑上,玩家可以通过全套 DLSS 4.5 技术 (包括光线重建和动态多帧生成) 为“控制:共振 (CONTROL Resonant)”提升性能和增强画质,带来更具沉浸感、更逼真的路径追踪光照效果。
GeForce RTX 助力“控制:共振 (CONTROL Resonant)”呈现前所未有的画质
自 1995 年成立以来,Remedy Entertainment 打造的游戏始终兼具引人入胜的玩法与震撼的画面表现。2016 年,Remedy 推出首款采用 Northlight 引擎打造的游戏,此后持续推动图形技术创新。
2019 年,随着“控制 (CONTROL)”发布,Northlight 首次引入了光线追踪技术;时至今日,“控制 (CONTROL)”仍是光线追踪效果最出色的游戏之一。2023 年推出的“Alan Wake 2 (心灵杀手 2)”再次树立了游戏画面新标杆,进一步升级 Northlight,引入细节更丰富、真实感更强、更具沉浸感的路径追踪技术。
“控制:共振 (CONTROL Resonant)”凝聚了 Remedy 从此前两部作品中积累的全部经验,并将其融入新作中扭曲诡谲的城市,以及玩家偶尔重返的联邦控制局办公室。
路径追踪的直接光照和间接光照确保“控制:共振 (CONTROL Resonant)”中的所有光照均符合物理规律,真实还原现实世界中光线的外观与传播特性。环境与场景会随光照条件变化自然变亮或变暗,纹理和材质也会对光线与阴影呈现符合现实的反应;敌人“希斯”引发的特效则更具震撼力,并将显著影响游戏玩法。
在“控制:共振 (CONTROL Resonant)”的各个场景中,路径追踪反射不仅能够提升各类反光表面的视觉表现,还能以更细腻的方式增强整个环境的真实感。即使是屏幕外的细节,也能以高精度准确呈现在反射中;物体还可呈现自身细节的反射,从而让所有游戏元素看起来更加逼真,并更自然地融入环境。
在户外场景中,路径追踪可呈现精准且保真度更高的阴影、环境光遮蔽阴影与全局光照反弹效果,让 Remedy 打造的超自然扭曲版曼哈顿更具沉浸感和真实感。
在室内场景中,路径追踪光照能够带来焕然一新的视觉效果:明亮的办公室灯光可在环境中自然反弹,光洁地板能够呈现细腻倒影,办公杂物及其他人造物体周围形成自然阴影,同时进一步增强上述光源投射出的阴影效果。如果“控制 (CONTROL)”办公室场景中的光线追踪效果已令人惊叹,那么“控制:共振 (CONTROL Resonant)”采用的路径追踪技术将推动整体视觉体验再上新台阶。
为确保路径追踪光照呈现出色效果,“控制:共振 (CONTROL Resonant)”将在发布时支持 DLSS 4.5 光线重建,让所有 GeForce RTX 玩家都能获得出色的路径追踪体验。
DLSS 光线重建是一项神经渲染技术,可取代传统的人工调校降噪器。它使用经 NVIDIA 超级计算机训练的 AI 网络,为路径追踪帧中未采样到光线的噪点区域生成更高质量的像素。该技术将降噪与超分辨率整合进同一模型,通过智能分析时间和空间引擎数据来重建更清晰、更稳定且保真度更高的高分辨率图像。
DLSS 4.5 为“控制:共振 (CONTROL Resonant)”带来帧率倍增
启用“控制:共振 (CONTROL Resonant)”的路径追踪功能 (游戏内对应“光线追踪预设:超高”) 后,GeForce RTX GPU 将自动开启 DLSS 光线重建,借助统一的超分辨率 AI 模型,提升路径追踪的保真度并提升帧率。
对于追求更高、更快、更流畅帧率的玩家,动态多帧生成支持启用最高 6 倍帧生成,也可根据当前场景的性能需求,动态调整帧生成倍数,以达到玩家设定的目标帧率,同时优化帧率与 PC 延迟。
采用固定 6 倍模式后,在超高预设的路径追踪设置下,GeForce RTX 5080 用户可以以最高 220 FPS 的帧率体验“控制:共振 (CONTROL Resonant)”,并充分发挥当前 120Hz 和 240Hz 4K OLED 显示器的性能。
在 2560×1440 分辨率下并开启超高预设和路径追踪时,GeForce RTX 5080 用户可通过 DLSS 光线重建、动态多帧生成和其他技术加速并优化路径追踪性能,以高达 270 FPS 的帧率畅玩游戏,GeForce RTX 5070 Ti 最高可达 240 FPS。
在 1920x1080 分辨率下并开启超高预设和路径追踪时,借助全套 RTX 技术,GeForce RTX 5080 玩家能够以最高 370 FPS 的帧率畅玩“控制:共振 (CONTROL Resonant)”。GeForce RTX 5070 Ti 可达 335 FPS,GeForce RTX 5070 可达 250 FPS,GeForce RTX 5060 Ti 可达 215 FPS。
在 2560x1600 分辨率下并开启高预设和路径追踪时,借助 DLSS 光线重建、6 倍多帧生成和其他 RTX 增强功能,在 GeForce RTX 5090 笔记本电脑 GPU 上,“控制:共振 (CONTROL Resonant)”的帧率最高可达 340 FPS。GeForce RTX 5080 笔记本电脑 GPU 帧率接近 300 FPS,GeForce RTX 5070 Ti 笔记本电脑 GPU 帧率逼近 250 FPS。
在 1920x1080 分辨率下并开启高预设和路径追踪时,所有参与基准测试的 GeForce RTX 50 系列笔记本电脑 GPU 均能以超过 260 FPS 的帧率运行“控制:共振 (CONTROL Resonant)”,随着 GPU 性能提升,GeForce RTX 5090 笔记本电脑 GPU 的帧率最高可达 490 FPS。
为“控制:共振 (CONTROL Resonant)”打造的 GeForce Game Ready 驱动现已发布
想要在“控制:共振 (CONTROL Resonant)”中实现上文所示的高帧率,获得出色游戏体验,请前往官网或 NVIDIA App 下载并安装为“控制:共振 (CONTROL Resonant)”打造的 GeForce Game Ready 驱动。
欢迎下周再来查看更多 RTX 游戏信息
更多游戏即将加入 DLSS、光线追踪和路径追踪技术。欢迎定期回来查看下一批 DLSS 和 RTX 游戏的详情,前往此处查看 RTX 游戏和应用的完整列表,以及所有经验证支持 NVIDIA App DLSS 优设功能的游戏和应用列表。






