我们的新版 GeForce Game Ready 驱动为 4 款即将推出且备受期待的游戏提供优化和增强,它们包括:“永恒之塔 2 (AION 2)”、“控制:共振 (CONTROL Resonant)”、“战争机器:事变日 (Gears of War: E-Day)”和“巫师 3:狂猎 — 重制版 (The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered)”!
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为支持 DLSS 4.5 的“永恒之塔 2 (AION 2)”打造的 Game Ready
“永恒之塔 2 (AION 2)”是由 NC 开发的新一代 MMORPG,以全新的方式重塑了最初的永恒之塔宇宙。“永恒之塔 2 (AION 2)”由虚幻引擎 5 提供动力支持,可提供高度身临其境的奇幻体验,包括高端图形、游戏增强功能以及融合了滑翔和飞行功能的全新动作和战斗机制,使大规模和开放领域的战斗更加动态、刺激。
“永恒之塔 2 (AION 2)”于去年年底在韩国和台湾地区推出,该游戏将于 9 月 30 日面向购买该游戏 Founder’s Pack 的玩家全球发布,随后于 10 月 5 日推出完整的免费游戏。
全球版本于 9 月 30 日上线时,“永恒之塔 2 (AION 2)”将支持 DLSS 4.5 超分辨率和多帧生成,可在 GeForce RTX GPU 上实现出色画质与性能表现。
为支持路径追踪与 DLSS 4.5 的“控制:共振 (CONTROL Resonant)”打造的 Game Ready 驱动
Remedy Entertainment 的“控制:共振 (CONTROL Resonant)”将于 9 月 24 日发布,并支持 DLSS 4.5 和路径追踪。作为斩获多项大奖的“控制 (CONTROL)”续作,玩家将在这部新作中探索广阔的腐化都市,直面混沌希斯、侵入性微生物“霉菌”以及其他扭曲的超自然威胁。
玩家将扮演联邦控制局局长杰西·法登的弟弟迪伦·法登。他试图理解并遏制那些已冲出太古屋、意图撕裂我们世界的危险,同时充分释放自己的超自然能力。
“控制 (CONTROL)”仍以其惊艳的画面表现著称,游戏中多种沉浸式光线追踪效果全方位提升了游戏体验。而“控制:共振 (CONTROL Resonant)”则通过引入先进的路径追踪效果、DLSS 4.5 光线重建和动态多帧生成,将画质与沉浸感提升至全新水平。更多详情请参阅我们的“控制:共振 (CONTROL Resonant)”发布文章。
为支持光线追踪与 DLSS 4.5 的“战争机器:事变日 (Gears of War: E-Day)”打造的 Game Ready 驱动
亲身感受事变日的恐怖与残酷。故事发生在初代“战争机器 (Gears of War)”的十四年前,兽族部落首次从地底破土而出,点燃了绝望的求生战火,你将与 Marcus Fenix、Dominic Santiago 一同,踏上这场扣人心弦的起源故事战役。集结你的小队,在多人模式中奋勇作战:你可以体验 Gears of War 标志性 PvE 模式的全新重制版——兽潮围攻,也能在打磨升级的 PvP 对战模式中正面交锋。
“战争机器:事变日 (Gears of War: E-Day)”基于虚幻引擎 5 与 DirectX 12 完全重构,依托引擎前沿技术,带来前所未有的极致画面保真度。MegaLights 技术可高效渲染多达 100 处光源的光线追踪阴影;Lumen 则实现光线追踪全局光照与环境光遮蔽着色效果。引擎多项全新升级还支持实时物理破坏、大范围体积雾与粒子特效,以及规模更宏大、爆破效果更震撼的剧情场景。多项技术强强结合,为玩家带来系列至今技术规格最高、临场冲击感最强的“战争机器 (Gears of War)”作品。
NVIDIA 与“战争机器:事变日 (Gears of War: E-Day)”开发者 The Coalition 达成技术合作,GeForce RTX 玩家可开启一整套功能,加速“战争机器:事变日 (Gears of War: E-Day)”的性能并提升画面表现,使玩家畅享出色的 PC 游戏体验:
DLSS 超分辨率与动态多帧生成技术可在大幅提升帧率的同时,提升游戏画质。
NVIDIA Reflex 将降低 PC 延迟,提高游戏响应速度,助你在对战中获得竞争优势。
所有 GeForce RTX GPU 搭载的 RT Core,可加速虚幻引擎 5.8 的 Lumen 和 MegaLights 光线追踪渲染。
此外,为进一步提升画面保真度和玩家沉浸感,“战争机器:事变日 (Gears of War: E-Day)”借助虚幻引擎的 Nanite 技术,使物体细节和保真度较《战争机器 5》最高提升 100 倍。在 GeForce RTX PC 上,游戏采用 NVIDIA RTX Mega Geometry,首次实现对 Nanite 几何体的精准光线追踪,从而提升图像质量。该技术可呈现更丰富的物体细节和更准确的反射效果,并渲染更多光线追踪阴影与环境光遮蔽阴影。点击此处了解更多详情。
综合以上全部技术加持,所有 GeForce RTX 玩家都能以更高帧率、更高级别画质、更出色的响应速度体验“战争机器:事变日 (Gears of War: E-Day)”。从 10 月 1 日开启抢先体验,到 10 月 6 日正式发售,玩家均可获得出色的“战争机器:事变日 (Gears of War: E-Day)”PC 游戏体验。
为支持路径追踪和 DLSS 4.5 的“巫师 3:狂猎 — 重制版 (The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered)”打造的 Game Ready
CD PROJEKT RED 的“巫师 3:狂猎 (The Witcher 3: Wild Hunt)”是有史上最畅销、好评率最高的角色扮演游戏之一,借助“巫师 3:狂猎 — 重制版 (The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered)”,本作将迎来大量更新优化,涵盖画面、性能、游戏玩法等多个方面。
NVIDIA 与 CD PROJEKT RED 的合作始于该游戏 2015 年首次发布时,2022 年游戏借由次世代版本更新追加了更多功能。而在 9 月 29 日,NVIDIA 将通过重制版为游戏带来更多前沿技术功能。
免费升级包括重新设计的技能系统、全面优化的动画效果、改进的战斗系统、跨平台 Mod 支持、沉浸式冥想系统、扩展的拍照模式等。而在 NVIDIA 技术方面,玩家可以升级至路径追踪,通过线性扫描球体 (LSS) 路径追踪毛发渲染对游戏经典的 NVIDIA HairWorks 技术进行优化。为确保这些全新的路径追踪效果呈现出色效果,游戏还引入了对 DLSS 4.5 光线重建技术的支持。
此外,DLSS 超分辨率也升级至 DLSS 4.5 超分辨率,进一步提升细节和画质。帧生成运行速度更快,延迟更低。在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上,动态多帧生成可实现最高 6 倍的帧率提升。
如需进一步了解“巫师 3:狂猎 — 重制版 (The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered)”,请于 9 月 29 日访问 GeForce.cn,查看发布文章。
GeForce Game Ready 驱动 —— 立即下载
点击此处了解更多关于 GeForce Game Ready 驱动程序的信息,也可通过 NVIDIA App 或 GeForce.cn 下载全新的 GeForce Game Ready 617.14 WHQL 驱动程序。
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