在 GeForce RTX 显卡或笔记本电脑上玩游戏可确保以更佳状态运行性能出色的新游戏,并享有任何其他平台均无法获取的 RTX 增强功能。利用 RT Core 可以惊人的细节水平体验光线追踪效果、在超过 60 款游戏中使用屡获殊荣的 NVIDIA DLSS 加速帧率,并通过 NVIDIA Reflex,在前 15 款竞技游戏中的 12 款中获得竞争优势。
使用专用 NVIDIA 编码器以最大帧率和最高水准的视频质量进行直播;使用 NVIDIA Broadcast 和 GPU 的 Tensor Core 助力的麦克风和网络摄像头 AI 效果,增强数据流和电话会议;并利用 Game Ready 驱动、GeForce Experience 和其他技术来录制和直播游戏、截图游戏、自动超频 GPU 以及平衡笔记本电脑的功率和性能,以获得更佳效果。
每个月,我们的开发合作伙伴都会发布支持 DLSS、光线追踪和 Reflex 的新游戏,并对现有游戏进行更新。本月也不例外,在本周的 Gamescom 2021 线上大会,我们将展示 13 款支持 RTX 技术,或者近期即将添加这些颠覆性功能的游戏。
其中包括“战地 2042 (Battlefield 2042)”、“消逝的光芒 2:坚守人性 (Dying Light 2 Stay Human)”、“漫威银河护卫队 (Marvel’s Guardians of the Galaxy)”、[已确认的游戏列表]。要详细了解这些热门游戏即将添加的增强功能,请继续阅读。
“漫威银河护卫队 (Marvel’s Guardians of the Galaxy)”将在发布时支持 NVIDIA DLSS 和光线追踪
今天,我们宣布,“漫威银河护卫队 (Marvel’s Guardians of the Galaxy)”于 10 月 26 日发布时,其 PC 版将支持光线追踪反射和 NVIDIA DLSS,为 GeForce RTX 游戏玩家提供更佳 PC 体验。
该原创游戏基于深受粉丝喜爱的《银河护卫队》,由 Eidos-Montréal 与 Marvel Entertainment 合作开发,将带领玩家踏上一段宇宙穿越之旅。
您将扮演星爵(自称是银河护卫队的领袖),在一个个危机形势中火力全开,调用每个守护者的超能力,打败强大的怪兽,拯救宇宙。幸运的是,你们拥有彼此,有时这就是你们所需要的!或许你已经掌握了秘诀!
查看此游戏新的独家过场动画,该视频通过 GeForce RTX 3080 在 PC 上截取,分辨率为 4K:
“‘漫威银河护卫队 (Marvel’s Guardians of the Galaxy)’将原创叙事和令人震撼的单人游戏体验与前卫审美相结合。随着光线追踪和 NVIDIA DLSS 的增加,PC 玩家可以享受到极佳的宇宙视觉效果,甚至更高的性能。”– Olivier Proulx,Eidos-Montréal 资深制作人
如需在“漫威银河护卫队 (Marvel’s Guardians of the Galaxy)”中抢先体验 GeForce RTX 技术,请关注 GeForce.com。
12 月发布的“消逝的光芒 2:坚守人性 (Dying Light 2 Stay Human)”支持 NVIDIA DLSS 并提供多种光线追踪效果
由 Techland 开发的“消逝的光芒 (Dying Light)”是 2015 年的热门游戏,游戏内容是在一个充满僵尸的大型开放世界中进行流畅的跑酷运动,吸引了众多玩家,可选择 4 人合作模式。备受期待的续作将于今年 12 月发布,带领玩家来到 20 多年后仅存的人类避难所之一:“城市”。您是一个天赋异秉的流浪者,被自己的回忆所困扰,来到“城市”。道路和盟友的选择完全由您自己做主。这些决定将产生很大影响。
为了再次打造令人惊艳的 PC 版,NVIDIA 与开发商 Techland 合作,将 GeForce RTX 引入“消逝的光芒 2:坚守人性 (Dying Light 2 Stay Human)”。请观看下方的独家视频,抢先体验:
“消逝的光芒 2:坚守人性 (Dying Light 2 Stay Human)”采用动态日夜循环 – 通过光线追踪,Techland 可以精确地按秒更新世界的样子,提供超越以往的图像质量。光线追踪全局照明为这个世界的每个区域带来了绝妙的反射光;具有完美像素细节的光线追踪阴影相应地进行更新;光线追踪反射为整个“城市”的适当反射表面添加动态细节。
“我们与 NVIDIA 的合作帮助我们为‘消逝的光芒 2 (Dying Light 2)’玩家打造身临其境般的沉浸式体验。光线追踪增强了我们这个被感染的冷酷世界的真实性,而 NVIDIA DLSS 在不牺牲图像质量的情况下提供了巨大的性能提升,所以您绝不会错过风景中的任何事物。”– Techland 图形渲染总监 Tomasz Szazkowski
如需详细了解“消逝的光芒 2:坚守人性 (Dying Light 2 Stay Human)”的 GeForce RTX 增强性能,请在接下来的几个月锁定 GeForce.com。
“战地 2042 (Battlefield 2042)”:通过 NVIDIA DLSS 和 NVIDIA Reflex 增强性能。
“战地 2042 (Battlefield 2042)”将于 10 月 22 日发布,将玩家带到近未来的纷争地带,那里的极端天气和敌人一样致命。对于 PC 版,NVIDIA GeForce RTX 是官方图形平台合作伙伴,确保出色的“战地 2042 (Battlefield 2042)”游戏体验。
在 GeForce RTX 显卡或笔记本电脑上玩“战地 2042 (Battlefield 2042)”,您可以通过 NVIDIA DLSS 和 NVIDIA Reflex 提升每一刻的游戏体验,畅享终极竞技体验。
“神秘岛 (Myst)”将于 8 月 26 日发布支持光线追踪和 DLSS 技术的版本
由 Cyan Worlds 开发的“神秘岛 (Myst)”在 1993 年发行时,推动了新版 CD-ROM 格式的采用,并正式成为非常畅销的 PC 游戏,直到 2002 年!在无数次版本更新之后,Cyan 目前正在打造新的重制版“神秘岛 (Myst)”,充分利用新硬件来创建近 30 年前 Cyan 向往的设置、场景和布景。
新的“神秘岛 (Myst)”将于 8 月 26 日发布台式机和笔记本电脑版。如果您使用 GeForce RTX GPU 玩游戏,可通过 NVIDIA DLSS 将游戏性能增强一倍以上。此外,您可以在 GeForce RTX 台式机和笔记本电脑上,借助光线追踪反射进一步增强游戏体验。
“当重新制作像‘神秘岛 (Myst)’这样的经典游戏时,你所承担的责任便是将这款经典游戏的视觉逼真度提升到一个全新水平。光线追踪可以让玩家以新视角体验他们喜欢的‘神秘岛 (Myst)’时刻,而 NVIDIA DLSS 可确保新一代玩家获得性能流畅的游戏之旅。”– Hannah Gamiel,Cyan Worlds 研发总监
Myst VR on Oculus Quest 2 @ 4864 x 2448, Max settings - RTX 3080 |
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DLSS Off |
DLSS Quality |
Avg Delivered FPS |
59 |
90 |
“骑士精神 2 (Chivalry 2)”新增 NVIDIA DLSS
Torn Banner Studios 的“骑士精神 2 (Chivalry 2)”是一款非常有趣的 64 人对战砍杀类多人游戏。从四个类别中选择一个,每个类别有三个子类,选择团队目标死亡竞赛模式,进入战场,在激烈的冲突中以智取胜,这既是一种策略,也是一种电子游戏技巧。
在未来的更新中,NVIDIA DLSS 会出现在游戏中,进一步提升性能。“在‘骑士精神 2 (Chivalry 2)’中,我们想让玩家在激烈的战斗中体验刀光剑影、燃烧箭矢和大型攻城。NVIDIA DLSS 保证,随着战斗白热化,我们的玩家将始终享受更优的性能和视觉逼真度。”– Brian Etheridge,Tripwire Interactive 发行总监
有关该新更新的更多相关信息,请持续关注官方“骑士精神 2 (Chivalry 2)”网站。
支持 NVIDIA DLSS 的“GRIT:西部战术竞技模式 (GRIT:Wild West Battle Royale)”将于 9 月 1 日发布
Team GRIT 的“GRIT”是一款勇猛的西部战术竞技类游戏,将于 9 月 1 日进入抢先体验阶段。
骑着马穿越小镇,搜掠武器打造一手好牌,展开一场杀戮。成为最佳枪手,开辟属于您自己的道路,在这个臭名昭著的新边疆打响名声!探索小镇、油田和未被驯服的西部平原,目标是搭乘最后的火车。如果有枪手将您射倒,保持冷静,一对一的西部对决可能会让您重返游戏。
如果您使用 GeForce RTX GPU 运行游戏,在选项菜单中激活 NVIDIA DLSS,4K 分辨率下可实现高达 60% 的性能提升:
“要战胜西部荒野,您需要最好的武器。NVIDIA DLSS 是游戏玩家的出色武器,因为它为您提供了更好的性能和画质,让您可以战胜路上遇到的任何枪手。”– Jon Mavor,Team GRIT
9 月 1 日开始,可前往游戏的 Steam 页面了解更多信息,并观看下面的 DLSS 视频,了解我们的 AI 技术如何让您的操作更快:
“黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)”预告片 游戏升级至虚幻引擎 5并使用NVIDIA DLSS加速
去年,游戏科学发布了“黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)”,这是一款在虚幻引擎 4 中制作的ARPG游戏,改编自著名的美猴王神话和小说《西游记》。率先发布的预告片和游戏视频具有出色的视觉效果和刺激的动作,获得了数千万的浏览量。
现在,Game Science 宣布他们将通过升级到虚幻引擎 5,并新增 NVIDIA DLSS 技术来提升性能和画质,进一步提高视觉保真度。
在下面的 12 分钟新预告片中,您将率先看到通过 NVIDIA DLSS 技术增强的虚幻引擎 5 游戏。您在观看时将穿越“黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)”的世界,体验ARPG 的玩法、故事、精彩视觉效果和过场动画。体验与首领的战斗、令人眼花缭乱的视觉效果,并探索《西游记》中有趣的角色。
“黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)”是我们颇为期待的游戏之一,我们的游戏开发者支持团队正努力与 游戏科学团队 合作,确保 GeForce RTX 用户获得出色的游戏体验。
搭载光线追踪和 NVIDIA DLSS 的“上行战场 (The Ascent)”现已上线
由 Neon Giant 开发、Curve Digital 发行的“上行战场 (The Ascent)”是一款支持单人模式及多人合作的双摇杆射击类游戏,包含少量对话、RPG 以及其他推动游戏发展的新想法。与最多 3 个本地或在线好友一起玩,一路穿越“上行战场”生态建筑中的一系列场所,解开“The Ascent Group”公司遭遇的谜题。
如果您通过 GeForce RTX GPU 进入该生态建筑,就可以用光线追踪和 NVIDIA DLSS 来增强游戏体验
启用“上行战场 (The Ascent)”的光线追踪反射,可以看到水和所有其他反射表面、镜像物体、赛博朋克风霓虹灯标识和广告、敌人、盟友、玩家,当然,还有所有壮观的武器效果和爆炸。光线追踪阴影设置进一步增强,完善细节,添加像素完美的接触硬化和柔化阴影,使“上行战场 (The Ascent)”的画质更好看。
当大家惊叹于实时光线追踪效果时,我们为了更大限度地提高性能,从第一天就将 NVIDIA DLSS 包含在内,将性能提高高达 2 倍:
“重生边缘 (SYNCED: Off-Planet)”预告片展示了新的 RTX 技术并添加了 DLSS
在 Gamescom 2019 上,腾讯 Next Studios 宣布推出“重生边缘 (SYNCED: Off-Planet)”,这是一款 PvPvE 合作动作类游戏,采用了一系列 RTX 技术。两年后,随着游戏发行的临近,“重生边缘 (SYNCED: Off-Planet)”已经通过 NVIDIA DLSS 甚至更先进的技术进一步提升性能 – 现在,它拥有光线追踪反射和光线追踪阴影。凭借 RTX 全面增强,游戏的外观更加出色,并且可在配备 GeForce RTX 显卡的笔记本电脑上提供更好的游戏体验。
请观看我们新的 GeForce RTX 游戏视频:
“光明记忆:无限 (Bright Memory: Infinite)”于 2021 年底推出,将支持光线追踪和 NVIDIA DLSS
对忠实玩家来说,飞燕群岛工作室的“光明记忆 (Bright Memory)”和“光明记忆:无限 (Bright Memory: Infinite)”并不陌生。“光明记忆 (Bright Memory)”早在 2020 年初就在实际游戏里添加了光线追踪和 NVIDIA DLSS技术。并且在去年 9 月,为游戏宣传而发布了“光明记忆:无限 (Bright Memory: Infinite)”光线追踪测试程序。
这两款游戏都是快节奏的第一人称射击游戏,视觉效果炫丽、场景设置令人惊叹、动作刺激,而且今天我们可以告诉大家,“光明记忆:无限 (Bright Memory: Infinite)”将于 2021 年底推出,并将采用更多光线追踪技术。
为了展示最新的RTX效果,飞鸟群岛 向我们发送了一个新预告片,展示了光线追踪反射、光线追踪阴影、光线追踪焦散等技术特性,以及绚丽的 RTX 全局照明 效果。当然,NVIDIA DLSS的支持工作也在进行中,将帮助游戏显著提升性能。
有关“光明记忆:无限 (Bright Memory: Infinite)”的更多详细信息,请查看游戏的 Steam 页面,并继续关注 GeForce.cn。
“生死轮回 (Loopmancer)”添加光线追踪和 NVIDIA DLSS
eBrain Studio 的 18 名开发者即将完成“生死轮回 (Loopmancer)”的研发,这是一款 3D 横版 Roguelite 类动作游戏,于今年 E3 上首次亮相。在游戏中,您将扮演一个死而复生的侦探,需要在 2046 年赛博朋克风格的龙城中探索轮回背后的真相。
通过免费的虚幻引擎 4 功能、插件和 SDK,eBrain Studio 已快速、轻松地将光线追踪添加至“生死轮回 (Loopmancer)”。如需预览,请查看下面的“生死轮回 (Loopmancer)”新视频,其中展示了光线追踪反射、光线追踪阴影和光线追踪全局照明效果:
“法拉第协议 (Faraday Protocol)”:现已支持 NVIDIA DLSS
“法拉第协议 (Faraday Protocol)” 是一款新发布的第一人称直接控制的故事类闯关游戏。开发商 Red Koi Box 基于虚幻引擎 4,利用我们的免费 NVIDIA DLSS 插件,轻而易举地加速游戏性能
因此,如果您使用 GeForce RTX 显卡或笔记本电脑玩游戏,在 4K 分辨率下的游戏性能最高可提升 75%。
“永劫无间 (Naraka: Bladepoint)”现已支持 NVIDIA DLSS 和 NVIDIA Reflex
24 Entertainment 的“永劫无间 (Naraka: Bladepoint)”是最新最火爆的无拘动作竞技端游,玩家通过灵活的动作、爪钩和上下跳动完美避开敌人的攻击,并最终取胜。如果你通过GeForce RTX 系统进行游戏,你将获得 NVIDIA DLSS 技术的加持,获得帧率的大幅提升,而且同事NVIDIA Reflex 则可帮助系统延迟优化,令玩家获得流畅游戏体验。
在我们专门的“永劫无间 (Naraka: Bladepoint)” GeForce RTX 文章 中了解所有详细信息。
NVIDIA DLSS Linux Proton DirectX 11 和 DirectX 12 游戏支持将于下月发布
最近,我们宣布在 Proton 中支持 NVIDIA DLSS,让 Linux 玩家可以使用 NVIDIA DLSS 来玩 Vulkan API 游戏,包括“毁灭战士:永恒 (DOOM Eternal)”、“无人深空 (No Man’s Sky)”和“德军总部:新血脉 (Wolfenstein: Youngblood)”。下个月,该支持将扩展至数十款 DirectX 11 和 DirectX 12 游戏,包括“控制 (Control)”、“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”、“死亡搁浅 (Death Stranding)”、“F1 2020”、“机甲战士 5:雇佣兵 (MechWarrior 5: Mercenaries)”和“涅克罗蒙达:赏金猎人 (Necromunda: Hired Gun)” 。
一如既往,更多精彩,敬请期待
以上只是今年采用 GeForce RTX 技术增强性能的部分游戏,有了免费的 SDK,以及适用于虚幻引擎和 Unity 的插件,开发商可以轻而易举地为 PC 游戏添加有意义的增强功能,给玩家带来更好的体验。
超过 70 款游戏采用 RTX 技术,包括热门的 Steam 和 Twitch 游戏,使 GeForce RTX 显卡和笔记本电脑成为 PC 玩家寻求速度更快、响应更灵敏以及更美观的游戏的必备利器。
一如既往,请锁定 GeForce.com,在未来几周和几个月了解所有未来 DLSS、光线追踪和反射的详情。