我们的最新 GeForce Game Ready 驱动包括对 Remedy Entertainment 多人合作游戏 FBC: Firebreak 的首发日支持,该游戏支持全景光线追踪、DLSS 4 多帧生成、DLSS 帧生成、DLSS 超分辨率、DLSS 光线重建和 NVIDIA Reflex。

最新驱动还支持“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”的最新更新,此次更新为这款广受好评的射击游戏新增路径追踪和 DLSS 光线重建。此外,新驱动还支持“开球!REMATCH (REMATCH)”,这是一款支持 DLSS 4 多帧生成的全新多人在线足球游戏。

此外,最新驱动还支持 46 款全新和更新的 NVIDIA App DLSS 优设,以及 4 项优化游戏设置。

NVIDIA AppGeForce.cn 的“Drivers” (驱动)选项卡下载并安装,继续阅读了解详情。

为今日发布的 FBC: Firebreak 打造的 Game Ready 驱动,游戏支持全景光线追踪和 DLSS 4 多帧生成

屡获殊荣的 Remedy Entertainment 即将推出新游戏 FBC: Firebreak,这是一款第一人称多人合作射击游戏,背景设定于备受好评的游戏“控制 (Control)”的玩家所熟悉的联邦控制局 (FBC)。

作为 FBC 勇敢无畏的首批响应者,你和你的团队正随时待命,准备应对各种扭曲现实的异常现象,对付异世界的凶猛怪兽。您会控制混乱或是最终失去控制?

PC 版 FBC: Firebreak 采用为 Remedy 的“心灵杀手 2 (Alan Wake 2)”开发的全套 RTX 技术,为 GeForce RTX 玩家提供出色的游戏体验。

开启 DLSS 4 多帧生成以获得更高水平的性能,开启 DLSS 光线重建以增强光线追踪画质并提升帧率,并将光线追踪预设调至最大以实现全景光线追踪。

全景光线追踪,也被称为路径追踪,能够精确模拟整个场景中的光线。视觉效果艺术家利用这项技术创作出与现实难以区分的影视画面。然而,在配备 RT Core 的 GeForce RTX GPU 和由 AI 加速的 NVIDIA DLSS 技术问世之前,游戏中实时实现全景光线追踪是不可能的。

借助全景光线追踪,光照反射、阴影和环境光遮蔽均得到增强,联邦控制局那变幻莫测的多维空间总部内的画面真实感由此全面提升。

例如,透明和不透明反射能够以全分辨率准确反射周围环境,增强沉浸感。

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全景光线追踪能够精确呈现屏幕外细节的反射效果,这是传统屏幕空间反射技术所无法实现的。同时,该技术还提升了反射质量以及整个场景中的光照质量。

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阴影会根据与投射阴影的光源的距离,呈现出自然的接触硬化和柔化效果,同时还会考虑到场景中所有物体的额外细节,从而显著提升阴影的整体质量。

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环境光遮蔽能让物体显得更贴合场景,并自然地使光线被遮挡的区域变暗。使用全景光线追踪可提升环境光遮蔽的精度,从而能够在场景中的每一张便签纸和每一个几何体的周围实现逼真的阴影和着色效果。

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启用全景光线追踪后,间接光和直接光最多可反射三次,同时屏幕空间反射、屏幕空间环境光遮蔽和光栅化全局光照等技术被统一整合到一个算法中,从而能够以更高的细节和真实感渲染出自然光照的场景。请注意红色椅子对光照的影响,它为从椅子反射到墙壁和周围物体的光线添加红色色调。

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如果你使用的是老款的 GeForce RTX GPU,可以通过选择“中”或“低”光线追踪预设来扩展 FBC:Firebreak 中的光线追踪性能:

光线追踪预设

使用全景光线追踪

部分 (一次光线弹射后的光线追踪环境光遮蔽) 全 (三次弹射后的光线追踪环境光遮蔽)

全景光线追踪直接照明

关闭 开启 开启

全景光线追踪间接照明

全景光线追踪透明

此外,开启光线追踪后,所有 GeForce RTX 玩家都能从 NVIDIA RTX Mega Geometry 中获益。NVIDIA RTX Mega Geometry 可作为优化工具,加速构建和更新边界体积层次结构 (BVH),从而更新每帧,确保 BVH 始终准确。NVIDIA RTX Mega Geometry 可缩短 CPU 和 GPU BVH 构建和更新时间,并降低显存消耗,从而使 FBC: Firebreak 自动运行速度更快!

为更大限度地提高性能,我们建议所有 GeForce RTX 玩家开启 DLSS 光线重建以及其 GPU 支持的 DLSS 4 技术。所有 GeForce RTX 用户都可以启用 DLSS 超分辨率,该技术利用我们最新的 Transformer AI 模型在 4K 分辨率下提升画质并将性能翻倍。

GeForce RTX 40 系列玩家可以将 DLSS 帧生成与 DLSS 超分辨率和 DLSS 光线重建结合使用,在 4K 分辨率下将性能提升四倍。

GeForce RTX 50 系列用户可以将 DLSS 多帧生成与 DLSS 超分辨率和 DLSS 光线重建结合使用,以实现惊人的帧率提升,能够在 4K 分辨率下并开启最高设置和全景光线追踪时,以最高 360 FPS 的帧率畅玩游戏。

在 4K 分辨率并开启最高设置时,在 GeForce RTX 50 系列台式机 GPU 上,DLSS 4 多帧生成、DLSS 超分辨率和 DLSS 光线重建可将性能平均提升至原来的 9.3 倍。在 GeForce RTX 5070 Ti 上以近 200 FPS 的帧率畅玩开启全景光线追踪的 FBC: Firebreak,在 GeForce RTX 5080 上以近 250 FPS 帧率的速度畅玩。

在 2560x1440 分辨率下,DLSS 4 多帧生成、DLSS 超分辨率和 DLSS 光线重建可将开启全景光线追踪的 FBC: Firebreak 帧率平均提升至原来的 4.9 倍。GeForce RTX 5080 玩家能够以 300 FPS 的帧率畅玩游戏,GeForce RTX 5070 Ti 显卡可实现超过 260 FPS 的帧率,GeForce RTX 5070 能够以 200 FPS 的帧率运行游戏。

在 1920x1080 分辨率下并开启最高设置时,所有 GeForce RTX 50 系列 GPU 均可在全景光线追踪下性能平均提升至原来的 5.2 倍,以超过每秒 190 帧的帧率体验 FBC: Firebreak

在 GeForce RTX 50 系列笔记本电脑上,DLSS 4 多帧生成、DLSS 超分辨率和 DLSS 光线重建可在 1920x1080 分辨率下将帧率平均提升至原来的 5.8 倍,使用户能够在开启全景光线追踪和最高设置时以高达每秒 330 帧的速度体验 FBC: Firebreak

在 2560x1660 分辨率下,性能可平均提升至原来的 7.6 倍,使 GeForce RTX 5080 笔记本电脑用户能够以 230 FPS 的帧率畅玩游戏,而 GeForce RTX 5090 笔记本电脑用户可在启用全景光线追踪并将所有其他设置调至最高的情况下,以高达 240 FPS 的帧率畅玩游戏:

此外,所有 GeForce RTX 玩家都可以启用 NVIDIA Reflex,从而降低 PC 延迟,提高游戏响应速度,游戏体验更加畅快——在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上,只需单击几下即可将 PC 延迟最多降低 50%。

为“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”的路径追踪和 DLSS 光线重建更新打造的 Game Ready 驱动

Bethesda Softworks 和 id Software 将于明天(6 月 18 日)为“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”添加对路径追踪和 DLSS 光线重建的支持,让对抗地狱的战斗更加身临其境。路径追踪可将光线追踪光照的质量提升至更高水平,从而在表面反射出更多细节和游戏元素。利用 NVIDIA 空间哈希辐射缓存 (SHaRC) 技术高效计算路径追踪光照,同时 NVIDIA 着色器执行重排序 (NVIDIA Shader Execution Reordering) 技术进一步加速 GeForce RTX GPU 的性能,而 DLSS 光线重建可进一步提升图像质量和性能。

“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”采用了始终开启的光线追踪全局光照,包括路径追踪、来自太阳、月亮和地狱风格天空盒的光线会多次反射,以更高的细节水平照亮更多游戏元素。反射光会投射到 NPC 和敌人身上,总体而言,随着光线的反应更加逼真,一切看起来都更加出色。

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路径追踪还可以增强光源,例如灯、火把和毁灭战士的武器。现在,这些自发光元件能够更加逼真地照亮周围的细节,并随着自发光元件发出的光线照射到光滑的镜面表面,动态地照亮走廊。

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即使小型光源也具备了自发光特性,像门封这样的大型物件也同样如此,这为许多场景增添了额外的光照效果和细节。

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“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”在发布时已经支持了光线追踪反射,可适当增强反射表面、闪亮材质和水坑。开启路径追踪后,更多细节将以更高的细节级别反射,增强的路径追踪自发光照明和路径追踪动态漫反射全局光照将被反射,额外的光线反射可在武器装甲和其他表面上实现更多反射。

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发光体和反射相结合,可以显著增强未被自然光照亮的室内场景的照明和细节。

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路径追踪提供的额外保真度也增强了阴影,增加了更多细节,提高了准确性,并允许自然接触硬化和柔化,进一步增强了“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”的许多场景。

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添加了自发光光源与升级的路径追踪阴影相结合,以进一步优化场景的外观。

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为了更大限度地提高这些新增路径追踪效果的质量,DLSS 光线重建技术将传统的光线追踪降噪器替换为统一的 AI 模型,从而加速性能。DLSS 光线重建适用于所有 GeForce RTX GPU,可提高光线追踪效果的稳定性并进一步降低噪点,同时利用 GeForce RTX Tensor Core 的强大功能降低降噪的帧率成本。纹理更清晰,反射更清晰,光照也得到改善。

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DLSS 光线重建显著提高了“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”中光线追踪效果的精度和准确性,提高了效果质量,并确保场景获得准确的照明和阴影。

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借助 DLSS 4 多帧生成、DLSS 超分辨率和 DLSS 光线重建,在 GeForce RTX 5090 D 和 GeForce RTX 5080 上,在 4K 分辨率下并开启超高预设时,性能可平均提升至原来的 6.8 倍,从而以高达每秒 230 帧的帧率体验“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”

在 2560x1440 分辨率下,DLSS 4 多帧生成、DLSS 超分辨率和 DLSS 光线重建可将“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”的路径追踪帧率平均提升至原来的 4.4 倍。GeForce RTX 5080 GPU 能够以 200 FPS 的帧率畅玩游戏,GeForce RTX 5070 Ti 显卡能够以 170 FPS 的帧率畅玩游戏。

在 1920x1080 分辨率下,性能可平均提升至原来的 4 倍,GeForce RTX 5080 GPU 以超过每秒 260 帧的速度运行,GeForce RTX 5070 Ti 以接近每秒 240 帧的速度运行,而 GeForce RTX 5070 则以每秒 200 帧的速度运行。

在 GeForce RTX 5090 和 GeForce RTX 5080 笔记本电脑上,DLSS 4 多帧生成、DLSS 超分辨率和 DLSS 光线重建可在 2560x1600 分辨率下将帧率平均提升至原来的 5.9 倍,使用户能够在路径追踪的加持下,以高达 170 FPS 的帧率畅玩“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”

在 1920x1080 分辨率下,DLSS 4 多帧生成、DLSS 超分辨率和 DLSS 光线重建可将性能提升至原来的 4.6 倍,使笔记本电脑 GPU 帧率超过 220 FPS。

为支持 DLSS 4 多帧生成的“开球!REMATCH (REMATCH)”打造的 Game Ready 驱动

Sloclap 曾开发备受好评的“师父 (Sifu)”,将于 6 月 19 日推出“开球!REMATCH (REMATCH)”。这款 5v5 多人在线足球游戏让玩家在快节奏、激烈的竞赛中进行在线比赛,没有越位和犯规。这场不间断的比赛需要精准的配合和团队合作才能取胜,所以请务必通过语音通话进行协调,争取胜利。

“开球!REMATCH (REMATCH)”将于 6 月 19 日正式发布,不过热切的玩家可以从 6 月 16 日起通过购买专业版和精英版以获得抢先体验。启动游戏后,你可以启用 DLSS 4 多帧生成、DLSS 帧生成和 DLSS 超分辨率,以加速每场足球赛的帧率。

全新 NVIDIA App DLSS 优设现已发布

对于在 PC 和笔记本电脑中配备 NVIDIA GPU 的用户来说,NVIDIA App 是必备辅助工具。无论是游戏爱好者还是内容创作者,NVIDIA App 能简化升级最新 GeForce Game Ready 和 NVIDIA Studio 驱动的流程,并可快速发现和安装 NVIDIA 应用,如 NVIDIA Broadcast。

NVIDIA App 还包含大量游戏和体验增强功能。最新的新增功能之一是对游戏和应用进行升级,使其支持 DLSS 4 多帧生成,以及改进后的 DLSS AI 模型:

  • DLSS 优设 - 多帧生成:当游戏中的帧生成功能处于开启状态时,GeForce RTX 50 系列用户即可启用 DLSS 多帧生成技术。
  • DLSS 帧生成模型升级:当游戏中的帧生成功能处于开启状态时,GeForce RTX 40 系列和 GeForce RTX 50 系列用户即可启用最新 DLSS 帧生成模型,它占用更少显存,并可提高帧率。
  • DLSS Transformer 模型升级:当游戏中的下列功能处于开启状态时,所有 GeForce RTX 用户即可启用用于 DLSS 超分辨率、光线重建和 DLAA 的最新 Transformer AI 模型。
  • DLAA 和超级性能模式:当游戏中的 DLSS 超分辨率处于开启状态时,可启用 DLAA 或超级性能模式。

安装新版 GeForce Game Ready 驱动和新版 NVIDIA App 后,“图形”>“程序设置”屏幕中的“驱动程序设置”下将为每个支持的游戏提供 DLSS 4 优设选项

自上一次发布 GeForce Game Ready 驱动以来,我们又对 46 款游戏添加或更新了 DLSS 优设:

  • “宣誓 (Avowed)”
  • “颂钟长鸣 (Bellwright)”
  • “黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)”
  • Bodycam
  • “光与影:33 号远征队 (Clair Obscur: Expedition 33)”
  • “盟军敢死队:起源 (Commandos Origins)”
  • “生灵之境:亚娃 (Creatures of Ava)”
  • DCS World
  • “死域 Rogue (Deadzone: Rogue)”
  • Deedlee Doo! Carkour!
  • “深岩银河 (Deep Rock Galactic)”
  • “毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”
  • “沙丘:觉醒 (Dune: Awakening)”
  • EA SPORTS F1® 25
  • “至高天 (Empyreal)”
  • “永恒天空 (Forever Skies)”
  • “冰汽时代 2 (Frostpunk 2)”
  • “权力的游戏:国王之路 (Game of Thrones: Kingsroad)”
  • “灰区战争 (Gray Zone Warfare)”
  • “红河行动 (Incursion Red River)”
  • “失落的天空 (Lost Skies)”
  • “秘影曼德拉 (Mandragora: Whispers of the Witch Tree)”
  • “庄园领主 (Manor Lords)”
  • “心之眼 (MindsEye)”
  • “永劫无间 (NARAKA: BLADEPOINT)”
  • “坏死症 (Necrophosis)”
  • “新世界:永恒 (New World: Aeternum)”
  • “恶意不息 (No Rest for the Wicked)”
  • PANICORE
  • “铁血战士:狩猎场 (Predator: Hunting Grounds)”
  • “狂野星球复仇记 (Revenge of the Savage Planet)”
  • “烈文 (Riven)”
  • “灾后修复师 (RoadCraft)”
  • RuneScape: Dragonwilds
  • Sker Ritual
  • “北境之灵 2 (Spirit of the North 2)”
  • “分裂之门 2 (Splitgate 2)”
  • “钢铁之种 (Steel Seed)”
  • “污痕圣杯:阿瓦隆的陨落 (Tainted Grail: The Fall of Avalon)”
  • “风暴崛起 (Tempest Rising)”
  • “多重人生 (The Alters)”
  • “上古卷轴 IV:湮灭重制版 (The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)”
  • “沉没之城重制版 (The Sinking City Remastered)”
  • “塔罗斯法则:重启 (The Talos Principle: Reawakened)”
  • “燕云十六声 (Where Winds Meet)”
  • “撞车嘉年华 2 (Wreckfest 2)”

如需支持 DLSS 优设的游戏和应用的完整列表,以及在每款游戏中可用的优设细分,请点击此处

优化设置支持的游戏再添新成员

GeForce Experience 和 NVIDIA App 的一键优化设置可让你即刻针对自身系统的硬件配置游戏选项,从而打造经优化的流畅游戏体验。现已支持超过 1300 款游戏;自上一次发布驱动以来,我们又新增了对 4 款游戏的支持:

  • “沙丘:觉醒 (Dune: Awakening)”
  • EA SPORTS F1® 25
  • FBC: Firebreak
  • “开球!REMATCH (REMATCH)”

GeForce Game Ready 驱动——立即下载

您可以单击此处详细了解 GeForce Game Ready 驱动;也可以通过 NVIDIA App 或前往 GeForce.cn 下载新的 GeForce Game Ready 576.80 WHQL 驱动

如果您遇到任何与新 Game Ready 驱动相关的技术问题,请在“英伟达 GeForce”微信公众号留言,以便我们的客服团队更好地为您提供帮助。如需查看该驱动中针对已报告的问题添加的修复程序的完整列表,请前往此处