Quadro

NVIDIA Quadro K5000

NVIDIA Quadro K5000 显卡采用 NVIDIA Kepler™ 架构,可大幅加速专业应用程序。

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总览

当利用最复杂的模型进行设计、利用更丰富的场景细节与特效来制作内容以及为科学探索而处理大型数据集时,用户可以仰仗该显卡出众的互动性能,更快地得出成果。 NVIDIA® Quadro® K5000 具备一系列创新特性,其中包括可为关键图形运算而提升单位时钟频率吞吐量的 SMX、让 GPU 能够直接从显存中引用纹理的「无约束纹理」(Bindless Texture)。 此外,该显卡最多可支持四台显示器,非常适合用于驱动大规模可视化解决方案。

可轻松部署超高分辨率可扩展可视化配置

可轻松部署超高分辨率可扩展可视化配置

用户现在最多可以同时驱动四台显示器并实现对下一代 DisplayPort 1.2 标准的完全支持,该标准在 60 Hz 刷新率下可实现 3840x2160 分辨率。 因此用户能够在桌面上轻松部署多台显示器,打造扩展的数字标牌墙或创建复杂的立体 3D 「洞穴」(CAVE) 环境。 NVIDIA® 最新技术与 Quadro K5000 相结合,为用户提供了一种轻松而低价的方式,使其能够利用多台投影仪或显示器来实现图像同步以及显示表面的分辨率扩展。 这些技术包括 Quadro Sync, Quadro Mosaic, Quadro Warp/Blend 以及 GPUDirect.

在设计工作流程中与更复杂的模型进行互动

在设计工作流程中与更复杂的模型进行互动

NVIDIA® Quadro K5000 的下一代流式多处理器 (SM) 设计叫做 SMX,这一设计带来了多项重大的架构变化。 其中包括关键图形运算单位时钟频率下吞吐量的大幅提升,所有这些变化结合在一起,实现了前所未有的性能和节能性。 另外, NVIDIA® Quadro K5000 还拥有大容量显存,让用户能够处理更大的模型与总成、在设计过程中提升互动操作的性能。

为内容制作而打造更丰富的场景细节与特效

为内容制作而打造更丰富的场景细节与特效

NVIDIA® Kepler 架构引入了「无约束纹理」概念,这一概念让 GPU 能够直接引用显存中的纹理。 这样便有效消除了独特纹理的数量限制 (这些独特纹理可用于渲染场景),另外还减少了 CPU 的系统总开销,可实现更高的性能。 事实上,现在已经可以支持 100 万个以上的独特纹理。 FXAA 与 TXAA 电影风格抗锯齿技术在不牺牲互动体验的情况下,能够为内容制作与设计评审工序提供出色的画质。

已在行业领先的专业应用上通过认证

已在行业领先的专业应用上通过认证

NVIDIA® Quadro GPU 专为专业工作站而设计和制造,能够运行各行各业中 150 多款专业应用程序,涉及的行业包括 制造业媒体娱乐科学以及 能源等行业 专业人士信赖这些产品,认为 NVIDIA® Quadro GPU 可在诸多应用程序上实现最佳体验,其中包括 Adobe CS6、 Avid Media Composer、Autodesk Inventor、 Dassault Systemes CATIA以及 SolidWorksSiemens NXPTC Creo、等等。 如需实现最高的应用性能,则在工作站中添加一颗 NVIDIA® Tesla K20 GPU,体验 NVIDIA® Maximus 技术的魅力。

特性

GPU 性能特性

NVIDIA® CUDA™ 架构

这一并行计算架构紧密集成了先进的可视化和计算特性,可大幅加速专业工作流程。

NVIDIA® 可扩展几何图形引擎 (Scalable Geometry Engine)

在各种 CAD、DCC 以及医学应用上可大幅提升几何图形性能,让用户能够互动地操作这些比以往复杂数十倍的模型和场景。

超高带宽大容量显存

该系列产品配有高带宽的大容量显存,可显示复杂的模型与场景并能够计算大型数据集。

Dual Copy 引擎

并行数据处理可达到最高速率,GPU 与主机之间的并发吞吐量可达到最大,因而能够加速光线追踪、色彩分级以及物理效果模拟。

无约束纹理 (Bindless Textures)

可大幅增加运行时着色器可用的独特纹理数量,从而可在场景中呈现出更多的不同材质和更加丰富的纹理细节。

NVIDIA® SMX

这一创新的新型流式多处理器设计让应用到处理核心上的空间比例远高于应用到控制逻辑单元上的空间比例,从而可实现更高的处理性能和效率。

H.264 编码器¹

专门的 H.264 编码引擎独立于 3D/计算流水线之外,可在转码、视频编辑以及其它编码应用中实现超实时的性能。

符合 PCI Express 2.0 规范

支持的数据传输速率最高可达每巷道 5 GB/秒,双向总带宽高达 16 GB/秒 (每个方向 8 GB/秒)。

超静音设计

安静的散热设计使噪音低于 28 db,从而可营造一个超静音的桌面环境。

图像质量

全景抗锯齿 (FSAA)

最高 64 倍速 FSAA (如果使用 NVIDIA SLI 配置则可达到 128 倍速) 可大幅减少视觉伪像或「锯齿」现象,从而可呈现无与伦比的图像质量和极其逼真的场景。

NVIDIA® FXAA 和 TXAA

凭借 GPU CUDA 核心的处理能力与新型电影风格抗锯齿技术,可在不降低性能的情况下减少视觉伪像、呈现更高的图像质量。

包含 Shader Model 5.0 的 GPU 曲面细分 (Tessellation)

NVIDIA® Quadro 曲面细分引擎能够自动生成极其精细的几何图形,在不牺牲性能的情况下即可呈现出影院级画质的环境与场景。

16K 纹理和渲染处理

能够从 16K x 16K 的表面采集纹理并对这些表面进行渲染。 该特性有利于那些需要最高分辨率和最高图像质量的处理任务。

显示特性

NVIDIA® Quadro Mosaic 技术

在配备四颗 GPU 的单台工作站中,桌面和应用最多可在 16 台显示器上实现透明扩展,同时还能够实现最高性能和图像质量。

支持四台显示器

全新的显示引擎最多可同时驱动四台显示器,完全支持分辨率高达 3840x2160 @60Hz 的下一代 Display Port 1.2 标准,因此用户能够在桌面上轻松部署多台显示器,打造扩展的数字标牌墙或创建复杂的立体 3D 「洞穴」(CAVE) 环境。

先进的 NVIDIA® nView 桌面软件

该软件可实现最大灵活度,让用户能够选用单台超大显示器或多台显示器,为最终用户带来了前所未有的桌面控制体验,提升了生产率。

支持 Display Port 1.2 (含音频)

紧凑而安全的 DisplayPort 1.2 接口支持多流技术、流式克隆以及超高分辨率平板显示器 (最高分辨率为 3840 x 2160 @ 60Hz )。 这些接口可实现最大的范围、分辨率、刷新率以及色深,旨在支持最新的显示器技术。

30 位色彩保真度

(每种色彩10位)。 可实现数以十亿计的色彩变化,在最大动态范围内呈现出丰富、绚丽的图像质量。

NVIDIA® Quadro 数字视频管线

它是业内唯一一款 GPU 加速的解决方案,该解决方案专为高分辨率 SDI 视频的实时捕捉、处理以及交付而打造,适用于传统以及当今的 3D 视频广播环境。 通过选配的 Quadro SDI 捕捉与 Quadro SDI 输出卡,可支持未压缩 8、10、以及 12 位 SDI。

NVIDIA® Quadro Sync

在 Quadro Mosaic 或集群中独立的 GPU 上运行时,最多可在四颗 GPU 之间确保图像和帧同步。 Quadro Sync 还支持同步至外部定时源 (亦称作 Genlock 或 House Sync)。 Quadro Sync 让先进的可视化系统能够利用多台投影仪或显示器,在标准应用程序或转为集群而开发的应用程序上扩展显示表面的分辨率。

NVIDIA® 3D Vision™3D Vision Pro

先进的主动快门式眼镜可实现水晶般清晰的立体 3D 可视化效果,从而能够为用户提供最令人身临其境的体验。 从台式工作站到协作式工作室,红外 (NVIDIA® 3D Vision) 或射频 (3D Vision Pro) 技术都能够呈现出一系列令人身临其境的环境。 NVIDIA® 3D Vision 和 3D Vision Pro 另行销售。

支持 OpenGL 四路缓冲立体

能够为专业应用程序提供流畅而身临其境的 3D 立体体验。

专业的 3D 立体同步

通过专门的三针迷你 DIN 接口可将 3D 立体硬件直接同步至 NVIDIA® Quadro 显卡,从而可实现强大的立体特效控制功能。

软件支持

NVIDIA® CUDA 并行计算架构

NVIDIA® Quadro 解决方案利用通用 GPU 计算,而程序员可以利用标准编程语言以及新兴 API 来针对通用 GPU 计算而进行编程,这些编程语言包括 C/C++ 以及 Fortran,新兴 API 包括 OpenCL 以及 Direct Compute。 NVIDIA® CUDA 现已广泛应用于诸多领域,为光线追踪、视频与图像处理以及计算流体力学等技术加速。

NVIDIA® GPUDirect

当数据吞吐量或延迟成为主要考虑因素时, NVIDIA® GPUDirect 功能让 SDI 视频适配器、网卡以及固态硬盘等第三方设备可以直接访问显存,从而能够提升计算性能。

针对视频的 NVIDIA® GPUDirect

针对视频的 NVIDIA® GPUDirect 技术让第三方硬件能够直接与 NVIDIA® GPU 通信。 通过利用这一全新的 API,引发过多延迟或迟滞的历史问题已一去不返。 凭借针对视频的 NVIDIA® GPUDirect 技术,各种设备能够充分同步,CPU 不会浪费时钟周期来在设备驱动程序之间拷贝数据。

多 GPU 技术

NVIDIA® Maximus™ 技术

基于 NVIDIA® Maximus 技术的工作站可将 NVIDIA® Quadro GPU 的可视化和互动设计功能与 NVIDIA® Tesla GPU 的高性能计算能力结合到单台工作站中。

NVIDIA® SLI™ 技术

NVIDIA® SLI® 技术能够利用多颗 GPU 来动态地提升图形性能、增强图像质量、扩大显示器实际显示面积以及打造完全虚拟化的系统。 只有已通过NVIDIA® SLI® 认证的工作站 和服务器才拥有该特性。

1. 该特性需要由软件应用程序来实现,而且它并非一个独立的实用程序。如需了解上市情况细节,敬请发送电子邮件至 quadrohelp@nvidia.com

规格

Quadro K5000

 

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支持

硬件支持

NVIDIA Quadro 解决方案的技术支持、RMA 请求、更换以及保修问题由我们的工作站合作伙伴、系统集成商以及零售商直接负责处理。如果想要请求支持,敬请使用下列链接来查找我们合作伙伴的联络信息。

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