NVIDIA 宣布 PhysX 与 APEX 支持索尼电脑娱乐的 PlayStation 4|NVIDIA
 

NVIDIA 宣布 PhysX 与 APEX 支持索尼电脑娱乐的 PlayStation® 4

 
 

2013 年 3 月 7 日 — 美国加利福尼亚州圣克拉拉 — NVIDIA 今天宣布,流行的 NVIDIA® PhysX® 与 NVIDIA® APEX® 软件开发包 (SDK) 现已支持索尼电脑娱乐公司的 PlayStation® 4。

游戏设计师在各种平台上将 PhysX 和 APEX 技术用于碰撞检测以及刚性体、衣服、流体和粒子系统的模拟,这些平台包括 PC、游戏机以及移动和手持设备。

NVIDIA PhysX 技术是全球应用最为广泛的物理效果解决方案,可在互动娱乐游戏中打造出现实世界一般的实时特效。PhysX 开发环境让开发者能够在最终游戏的互动效果上拥有前所未有的控制能力。

NVIDIA APEX 技术让艺术家能够制作精细的物理效果环境,从而将 PhysX 技术的内容制作推向了全新高度。他们能够增加可毁坏物体的数量并提升其视觉质量、在游戏中融入烟效和其它基于粒子的流体效果、制作可与人物身体互动的逼真衣服特效,从而在游戏中呈现更加逼真的效果。

NVIDIA 公司 PhysX 产品经理 Mike Skolones 表示: “想要提供更好的游戏体验,卓越的物理效果技术必不可少。而多平台支持对开发商来说至关重要。凭借 PhysX 和 APEX 对 PlayStation® 4 的支持,客户现在可以期待看到更好的游戏。”

NVIDIA PhysX 和 APEX 技术能够在各种 CPU 架构上工作,可由任何基于 CUDA® 架构的 NVIDIA GPU 加速,即 GeForce 8 系列或更高型号的 GPU。

如需了解有关 APEX 和 PhysX 软件开发包的更多信息,敬请访问 https://developer.nvidia.com/apexhttps://developer.nvidia.com/technologies/physx

如需详细了解 GeForce GTX GPU 如何大幅改变游戏体验的面貌,敬请访问 www.geforce.cnNVIDIA Flickr 页面上有 GeForce 全线产品的照片。

关于 NVIDIA® (英伟达™) 公司
1999 年,NVIDIA® (英伟达™) 公司 (纳斯达克代码: NVDA) 发明了图形处理器 (GPU),让全世界重新认识了计算机图形的威力。现在,从智能手机超级计算机,NVIDIA® (英伟达™) 的处理器已广泛应用于各种各样的产品。手机平板电脑以及汽车信息娱乐系统均采用 NVIDIA® (英伟达™) 的移动处理器PC 游戏玩家利用 GPU 来享受令人叹为观止、身临其境的游戏世界。专业人士利用 GPU 来打造 3D 图形和电影中的视觉特效、设计包括高尔夫球棒与大型喷气式客机在内的各种解决方案。研究人员利用 GPU 所实现的 高性能计算 来推动科学技术进步。NVIDIA® (英伟达™) 公司拥有 5,000 多项已发布、已批准或已备案专利,其中涵盖了关乎现代计算之根本的诸多理念。如需了解更多信息,敬请访问 www.nvidia.cn

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