GeForce Experience 3.18 版本新增功能

Freestyle 游戏滤镜测试版现已发布

  • 可支持 200 多款游戏的 Freestyle 游戏滤镜,现已发布Beta测试版。按下 [Alt+F3] 即可在游戏时应用后处理滤镜。你可以通过调整颜色或色彩饱和度来改变游戏外观和氛围,也可以直接通过游戏中嵌入的浮窗来使用效果显著的后处理滤镜, 例如 HDR 滤镜。

Ansel RTX 测试版现已发布

  • 按下 [Alt+F2] 即可试用 AI Up-Res,让 GeForce RTX GPU 能够借助 AI 将截图的分辨率和图像质量最高提升至 8K 分辨率。此外,NVIDIA 还在将 Ansel 支持扩展至数百款具有滤镜支持、HDR 截取和 AI Up-Res 的热门游戏。在 Shot with GeForce 上可即刻分享你最喜爱的 Ansel 照片。

适用于 Ansel 和 Freestyle 的全新滤镜

  • NVIDIA 已发布两种全新的艺术滤镜(油画与水彩效果),并已将其添加至 Game Ready 驱动程序 418.91 及以上版本。你可以在最喜爱的 Ansel 和 Freestyle 游戏中试用这两种滤镜。

错误修复!

  • 修复了最大只能以 720P 分辨率录制“战地 V (BattlefieldTM V)”视频的问题。
  • 修复了启用多轨音频时视频中音频质量低下的问题。
  • 修复了客户端更新导致的用户被登出游戏内浮窗的问题。
  • 修复了不显示游戏内浮窗通知的问题。
  • 修复了游戏内浮窗与“永恒之柱 2:死亡之火 (Pillars of Eternity II: Deadfire)”不兼容的问题。

 

"早期版本发布说明"