网页标题: “漫威争锋 (Marvel Rivals)”第三赛季和“战争雷霆 (War Thunder)”现已发布，并支持 DLSS 4 多帧生成和 NVIDIA Reflex | GeForce 新闻 | NVIDIA

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# “漫威争锋 (Marvel Rivals)”第三赛季和“战争雷霆 (War Thunder)”现已发布，并支持 DLSS 4 多帧生成和 NVIDIA Reflex

由 [Andrew Burnes](https://www.nvidia.cn/geforce/author/andrew-burnes/) 发表于 2025年7月15日
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[Frame Generation](https://www.nvidia.cn/geforce/tags/?tag=frame-generation)
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[NVIDIA DLSS](https://www.nvidia.cn/geforce/tags/?tag=nvidia-dlss)

现已有超过 800 款游戏和应用支持 RTX 技术，每周都有支持 [NVIDIA DLSS](https://www.nvidia.cn/geforce/technologies/dlss/)、[NVIDIA Reflex](https://www.nvidia.cn/geforce/technologies/reflex/) 和先进[光线追踪效果](https://www.nvidia.cn/geforce/rtx/)的全新游戏公布或推出，为 GeForce RTX 玩家提供出色的 PC 游戏体验。

继[上周新增五款游戏](https://www.nvidia.cn/geforce/news/mortal-online-2-runescape-dragonwilds-dlss-4-multi-frame-gen/)支持 DLSS 4 多帧生成后，本周*“漫威争锋 (Marvel Rivals)”*、*“机械战警：暴戾都市 - 未竟之事 (RoboCop: Rogue City - Unfinished Business)”*和*“战争雷霆 (War Thunder)”*也将支持这一性能倍增的技术。

请继续阅读以了解所有详细信息。

## **“漫威争锋 (Marvel Rivals)”第三赛季现已推出——借助 DLSS 4 多帧生成实现帧率倍增，并借助 Reflex 降低 PC 延迟**

「[第 3 赛季：深渊觉醒](https://marvelrivals.163.com/)」现已正式开启！

克林塔之战已迫在眉睫，英雄们已兵临深渊之源！

「凤凰女」琴·格蕾降临克林塔，只为阻止那位可怕的黑衣之王挣脱枷锁！

即刻进入游戏，与超级英雄和超级反派们携手作战，一同迎接新一轮的赛季挑战！全新的地图、制服与战斗通行证，第 3 赛季等待着各位玩家们前来体验！

在游戏中，使用 DLSS 4 多帧生成最高可将帧率提升至原来的 5 倍，启用 NVIDIA Reflex 可将 PC 延迟最多降低 55%，从而增强你在这款热门多人游戏中的体验。

通过将 DLSS 4 多帧生成与 DLSS 超分辨率结合使用，*“漫威争锋 (Marvel Rivals)”*玩家可以在 4K 分辨率下并开启最高设置时，将帧率平均提升至原来的 5 倍。在 GeForce RTX 5070 上以 230 FPS 的帧率、在 GeForce RTX 5070 Ti 上以 290 FPS 的帧率和在 GeForce RTX 5080 上以近 330 FPS 的帧率与敌方团队作战。

在 2560x1440 分辨率下并开启最高设置时，得益于 DLSS 4 多帧生成和 DLSS 超分辨率，GeForce RTX 50 系列玩家在*“漫威争锋 (Marvel Rivals)”*的平均帧率可提升至原来的 3.4 倍，以高达 529 FPS 的帧率畅玩游戏。

在 1920x1080 分辨率下，DLSS 4 多帧生成和 DLSS 超分辨率性能可提升至原来的 3.3 倍，确保所有 GeForce RTX 50 系列 GPU 都能以超过 300 FPS 的帧率畅玩*“漫威争锋 (Marvel Rivals)”*。

## “战争雷霆 (War Thunder)”的 DLSS 4 多帧生成更新现已发布

Gaijin Entertainment 的*[“战争雷霆 (War Thunder)”](https://store.steampowered.com/app/236390/War_Thunder/)*每周都在 Steam 最热玩游戏榜前二十，其中包含数百辆高保真、精确渲染的坦克和其他地面军车、飞机、战舰等，玩家可以在各种街机和逼真的游戏模式中掌控它们。*“战争雷霆 (War Thunder)”*于 2013 年首次发布，并不断更新，添加新技术和增强功能，包括 DLSS 超分辨率、NVIDIA Reflex 和一整套光线追踪效果。

在*“战争雷霆 (War Thunder)”*的[全新“利维坦”更新](https://warthunder.com/en/game/changelog/current/1749)中，游戏引入了对 DLSS 4 多帧生成的支持，使 GeForce RTX 50 系列玩家能够在启用光线追踪后以更高分辨率和细节水平玩游戏时大幅提升帧率。

“利维坦”版本更新还为游戏新增数十款载具，包括战列舰“大和号”与“俾斯麦号”，日本 F-2A 战斗机、瑞士科技树分支 (含捷克斯洛伐克首款国产战机)，以及声名显赫的 RAH-66 “科曼奇”武装直升机。地面部队则迎来全新多载具防空系统机制，玩家可同时操控最多三台载具协同作战。

福克兰群岛地图现已加入空战模式，柏林与库班地图则迎来画质升级。此外，游戏新增战机燃油抛洒功能，优化了视觉特效与用户界面，并引入全新作战机制等多项改进——[更多详情可点击此处查阅](https://warthunder.com/en/news/9579-meet-the-leviathans-major-update-en)。

## “机械战警：暴戾都市 - 未竟之事 (RoboCop: Rogue City - Unfinished Business)”将于 7 月 17 日发布，并支持 DLSS 4 多帧生成

*[“机械战警：暴戾都市 - 未竟之事 (RoboCop: Rogue City - Unfinished Business)”](https://store.steampowered.com/app/1681430/RoboCop_Rogue_City/)*是一款广受好评的射击游戏，故事背景设定在电影《机械战警2》与《机械战警3》之间。玩家将探索标志性场景，邂逅来自机械战警世界的经典角色，并由初代电影机械战警的扮演者彼得·威勒 (Peter Weller) 倾情献声。7 月 17 日，玩家可在全新独立冒险篇章*[“机械战警：暴戾都市 - 未竟之事 (RoboCop: Rogue City - Unfinished Business)”](https://store.steampowered.com/app/3527760/RoboCop_Rogue_City__Unfinished_Business/)*中重返旧底特律。

在《暴戾都市》事件余波中，底特律旧城区的街道仍被犯罪阴霾笼罩。此时，OCP 集团最新项目 OmniTower 的出现带来了一线曙光——这座巨型综合住宅区专为满足旧底特律居民的全方位需求而设计。

然而，当一伙装备尖端武器的高精尖雇佣兵占领这座建筑，并将其改造成致命要塞时，机械战警必须挺身而出，粉碎他们的阴谋，捍卫法律尊严。

在*“机械战警：暴戾都市 (RoboCop: Rogue City)”*发布时，该游戏即支持 DLSS 帧生成、DLSS 超分辨率及 DLAA 抗锯齿技术，让 GeForce RTX 显卡玩家在畅享顶级画质与性能的同时，也能化身正义使者捍卫法律尊严。

*“机械战警：暴戾都市 - 未竟之事 (RoboCop: Rogue City - Unfinished Business)”*新增支持 DLSS 4 多帧生成和全新 DLSS 超分辨率 Transformer AI 模型，进一步提升帧率并增强画质。

## **欢迎下周再来查看更多 RTX 游戏信息**

更多游戏即将集成 DLSS。欢迎[定期回来](https://www.nvidia.cn/geforce/tags/?tag=nvidia-dlss)查看下一批 DLSS 和 RTX 游戏的详情，[前往此处](https://www.nvidia.cn/geforce/news/nvidia-rtx-games-engines-apps/)查看[超过 800 款 RTX 游戏和应用的完整列表](https://www.nvidia.cn/geforce/news/nvidia-rtx-games-engines-apps/)，以及所有经验证[支持 NVIDIA App DLSS 4 优设的游戏和应用列表](https://www.nvidia.cn/geforce/news/nvidia-app-update-dlss-overrides-and-more/#override-setup)。