目前,许多创作者都在家工作,难免会受到孩子、宠物和其他让人分心的因素的干扰,因此保持工作效率比以往任何时候都重要。为助力创作者更快、更好地完成工作,NVIDIA 及其合作伙伴本月发布了多款新产品,包括新款 GeForce RTX SUPER Max-Q GPU、十几款全新 RTX Studio 笔记本电脑,以及一系列对来自 Adobe、Epic、OTOY 等公司的 RTX 驱动的创意应用更新,这些产品均由新 NVIDIA Studio 驱动提供支持,现在即可下载。
惠普推出 3 款新型 RTX Studio 笔记本电脑
在本月早些时候,我们已经宣布推出 10 款新 RTX Studio 笔记本电脑,由全新 GeForce RTX SUPER GPU 和英特尔第 10 代 CPU 提供支持。今天,我们很高兴地宣布,面向创作者的 RTX Studio 系列笔记本电脑又添三款新产品,即 HP ENVY 15、HP ZBook Studio 和 HP ZBook Create。
HP ENVY 15 搭载 NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q GPU,采用全铝制底座,屏占比为 83%,可选配 4K OLED Touch 或 HDR™ 400 True Black 显示屏,同时可提供游戏级散热效果,为创作者带来出色性能。
HP ZBook Studio 和 ZBook Create 提供非常出色的移动性,搭载 NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER 和 Quadro RTX 5000 Max-Q GPU,采用轻薄的外形设计。这些 Zbook 具有采用可持续材料打造的专业级底座,屏占比为 87%,率先为创作者带来 DreamColor 显示器以及全天电池续航时间。
支持RTX 加速的创意应用更新
本月,我们将为您喜爱的创意应用带来一些重大更新,并利用 RTX 驱动的笔记本电脑和 PC 提供新功能。
Unreal Engine 4.25 是由 Epic Games 推出的热门实时引擎,将发布支持RTX 加速的实时光线追踪的成果。这是测试版发布几个月后令人兴奋的里程碑事件,让艺术家可以更轻松地使用实时光线追踪技术。同时,本次光线追踪更新还会伴随一系列其他令人兴奋的引擎更新。UE4.25 现已提供预览版,预计只需短短几周即可发布最终版本。
OctaneRender 2020.1 是 OTOY 针对基于 GPU 的热门渲染器推出的更新,增加了对 OptiX 7的支持,可为 Octane 用户带来 RTX 加速的光线追踪效果。得益于 NVIDIA RTX GPU 上的专用硬件加速RT核心,渲染速度是之前版本的 2-3 倍。
OctaneRender。图片由 Aaron Covrett 提供。
“我的世界 (Minecraft)”RTX 版是面向“我的世界 (Minecraft)”这款全球畅销游戏的备受期待的光线追踪更新,现在已发布公测版。“我的世界 (Minecraft)”是一个内容创作机器,2019 年的 YouTube 浏览量为 1000 亿次,着实令人惊叹。借助“我的世界 (Minecraft)”RTX 版,创作者可以采用基于物理性质的新材料,让场景实现更高级别的视觉保真度,从而打造令人惊叹的自定义光线追踪场景。请参阅我们的指南,了解如何使用 Substance Painter 为“我的世界 (Minecraft)”设计您自己的基于物理性质的材料,点击查看Minecraft RTX Beta版消息
D5 Render 是采用实时光线追踪的新可视化应用,允许建筑师和内部设计师真实地预览自己的设计。借助 D5 Render 和 NVIDIA RTX GPU,设计师可以轻松创建、修改和分享无比真实的实时体验。这款新的建筑可视化工具提供可加速设计工作流程的内置资源,并且兼容 Sketchup、Rhino、3ds Max、ArchiCAD 等应用,可轻松集成到现有工作流程。D5 Render 目前提供免费公测版,预计将于五月底发布官方版本。
D5 Render。图片由 Dejie Yu 提供。
3D 材质创建应用 Substance Designer 和 Substance Painter 的 Adobe 套件也会获得新的 RTX 更新。除了 Substance 目前支持将 RTX 加速用于烘焙外,Designer 和 Painter 中的 Curvature 烘焙器也已升级,现在可使用光线追踪。此更新不仅在准确度上高于之前版本的 Curvature 烘焙器,而且凭借 RTX GPU 加速可实现快如闪电的烘焙速度。
Substance Painter。图片由 Ashlee Martino-Tarr 提供。
Keyshot 9.2 和 Keyshot Viewer 9.2 是 Luxion 刚刚发布的支持 OptiX 7 的渲染器,可为产品设计师和艺术家带来超乎想象的渲染速度。使用 NVIDIA RTX GPU 进行渲染的速度最高可达高端桌面 CPU 的 15 倍,因此艺术家可以减少等待时间,并将更多时间投入创作。
图片由 Keyshot 提供。
Redshift Renderer 是首款完全由 GPU 加速的偏向性渲染器,旨在实现高端产品级渲染。集成 OptiX 7 的版本 3.0.18 将很快面向注册用户推出。此版本提供 RTX 加速的光线追踪、AI 降噪和 NVLINK 支持,因此用户可以扩展 GPU 显存以无缝渲染大型场景。
Redshift Renderer。图片由 Hirokazu Yokohara 提供。
面向 Adobe Photoshop 的 NVIDIA Texture Tool 插件现已发布,可供在实时应用和游戏中使用高分辨率纹理的艺术家和开发者免费下载。该工具使用 GPU 加速来压缩纹理并将其转换为实时引擎中使用的格式。凭借 CUDA 加速,RTX GPU的处理速度最高可达高端桌面 CPU 的 20 倍。
StreamFX(OBS Studio 插件)发布新版本,该版本集成 NVIDIA RTX 加速的 AR SDK,为游戏主播提供智能摄像头功能,可跟踪您的面部并且自动裁剪和缩放,使您始终位于画面中心。这就类似于拥有您自己的摄影师,这一功能由 AI加持。
BorisFX Silhouette Paint 是 Silhouette(荣获奥斯卡金像奖和艾美奖的 VFX 应用)的新插件版本,现已推出。Silhouette Paint 是业内首款 GPU 加速的绘画和跟踪插件,旨在为编辑和效果应用带来出色的 32 位、高动态范围绘画工具。借助该插件,艺术家现在可以在他们选择的创意应用内部访问 Silhouette 基于序列的专业绘画工具,包括 Adobe After Effects 和 Premiere Pro、Foundry’s NUKE、Blackmagic Design Resolve、Autodesk Flame 等。
Silhouette Paint“对象移除”。图片由 BorisFX 提供
CorelDraw Graphics Suite 2020 于上月发布,可推动 GPU 加速的机器学习在创意应用中的使用,它包括多种新功能,例如风格化 (Stylize)(利用 AI 将不同的风格应用于您的图片)、图片提升采样(在保留细节的同时提高分辨率)、JPEG 伪影移除(利用 AI 移除 JPEG 压缩中发现的伪影)和位图矢量跟踪(利用 AI 从位图生成矢量图)。
风格化(Stylize)。图片由 Corel 提供。
FilmConvert 将于本周发布新版 Cinematch。Cinematch 是适用于 Adobe Premiere Pro 的 GPU 加速插件,可以让视频编辑快速匹配来自不同摄像机的传感器配置文件,以加快色彩校正速度。这款插件让视频编辑人员在同一时间线上经常使用不同摄像机的片段进行工作的视频编辑变得轻而易举。
在本月早些时候,3D 渲染器 Cebas finalRender 发布了新版本 Drop 4。此版本增加了对 OptiX 光线追踪 API 的支持,使用 NVIDIA RTX GPU 加速光线追踪,执行 AI 增强的降噪,并基于连接 NVLINK 的 GPU 缩放大型复杂场景的渲染,从而为 3D 艺术家提供可观的渲染速度提升。
及时了解 NVIDIA Studio
要获得新的性能优化和4月创作类软件的支持更新,请立即通过 GeForce Experience 或驱动下载页面下载新的 Studio 驱动(版本 442.92)。Studio 驱动专为创作者而构建,通过出色的创意应用和工作流程进行广泛的测试。宅家,也能高效工作!