经典 PC 游戏凭借精彩的剧情、角色与玩法深入人心,但老旧的画面表现,往往让现代玩家难以沉浸体验。NVIDIA RTX Remix 就此打破局限。这款专为 RTX PC 打造的 Mod 制作平台,使用先进的路径追踪技术重塑经典作品,新老玩家都能凭借精良画质重温这些划时代佳作。
今日发布的 RTX Remix 1.5 搭载了速度更快、兼容性更强的 Remix 运行时,并在 Remix Toolkit 中引入了更简化的模组封装流程。目前用户可以通过 GitHub 获取本次更新,也可以直接通过 NVIDIA App 下载 RTX Remix。
RTX Remix 1.5 增强功能
应社区玩家的高频呼声,法线平滑功能现已正式上线。该功能可对采集到的老式模型几何体自动生成平滑法线,让老旧素材在路径追踪光照下,减少棱角分明、块状明显的视觉问题。
RTX IO 是我们的高性能存储技术,可加快游戏加载速度、降低 CPU 占用。它可支持游戏在场景中动态加载高品质纹理,同时缩减安装包大小。RTX Remix 1.5 在封装流程中新增多项 RTX IO 压缩选项,并提供 1GB 至 16GB 的分割大小预设。
“传送门 (Portal)”RTX 版、“传送门:序曲 (Portal: Prelude)”RTX 版和“半条命 2 (Half-Life 2)”RTX Demo 版已正式集成 RTX IO。得益于此次更新,文件大小已大幅减少:“传送门 (Portal)”RTX 版已从 25GB 缩减至 17GB,而“半条命 2 (Half-Life 2)”RTX 版已从 80GB 缩减至 50GB。
此外,RTX Remix 1.5 还优化并新增了多项视口灯光控制功能。如今开发者可通过统一的视口灯光菜单更便捷地管理灯光控制器,还支持常驻开关,可设置控制器显隐与光照强度。
RTX Remix Skills 扩展游戏兼容性
制作 Remix Mod 需要投入大量时间与精力。标准 Remix 流程包含兼容性检测、场景采集、资源重构、应用后期效果,以及画质与性能测试等环节。这套流程步骤固定、手工操作占比高,十分适合借助 AI 智能体提效。
我们近期推出多款 RTX Remix Skills。这是一类基于文本的指令文件,可为 AI 代码智能体提供明确的功能上下文指引,涵盖功能分支创建、单元测试执行、合并请求准备等多项内容。借助更智能的 AI 代码智能体,模组制作者能够加快游戏重制进度。该功能也大幅降低了入门门槛:即便没有 C++ 或 Python 编程基础,用户也能以创意主导者的身份,引导 AI 在 RTX Remix 中完成各类实用优化开发。
上手操作十分简单:
举个例子,现代游戏采用的可编程图形管线与 Remix 并不兼容,将其转换为固定功能管线不仅难度高,还极为耗时。如今社区开发者可依托这些由 Remix Skill 驱动 AI 智能体,自动完成兼容性检测并生成对应代码,把原本长达数月的工作压缩至数周。
这套高效的方法已经使社区开始处理此前 RTX Remix 尚不支持的游戏,如“黑暗之魂 (Dark Souls)”、“龙腾世纪:起源 (Dragon Age: Origins)”和“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”。
上手操作十分简单:
- 环境配置:打开你常用的 AI 代码智能体,前往 GitHub 下载 Remix 智能体指令文件。
- Fork 仓库: 选定想要参与开发的 Remix 代码仓库,并创建副本。
- 输入指令:启动 AI 会话,用通俗语言描述你想要实现的功能。
- 调试优化:检查 AI 生成的代码并完成测试,反复调整直至达到预期。
- 提交代码:提交代码修改内容,发起合并请求。
使用 NVIDIA RTX Remix 制作专属 Mod,或前往 ModDB 下载成品 Mod
要制作自己的 RTX Mod,请从 NVIDIA App 主页下载 NVIDIA RTX Remix。同时你也能在 Steam 平台下载“半条命 2 (Half-Life 2)”RTX Demo 版和“传送门 RTX 版 (Portal with RTX)”,了解 RTX Remix 的实现效果。
查找可下载并游玩的 RTX Remix Mod,我们推荐使用 ModDB 和 RTX Remix Showcase Discord 服务器。
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