每周都有集成 NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex 和高级光线追踪效果的新游戏和应用公布或推出,为 GeForce RTX 玩家提供出色的 PC 体验。
“极限竞速:地平线 6 (Forza Horizon 6)”尊享版将于周五发布,正式版将于下周二正式发布。游戏首发原生支持 DLSS 4.5 超分辨率和 DLSS 多帧生成,使 GeForce RTX 玩家提升游戏画质、实现更高帧率。通过 NVIDIA App,GeForce RTX 50 系列玩家可以升级到 DLSS 4.5 动态多帧生成 6 倍模式。
此外,“8020 号指令 (Directive 8020)”和“深海迷航 2 (Subnautica 2)”本周将发布并支持 DLSS,“烈焰之刃 (Blades of Fire)”将在其大型 v2.0 更新中添加对 DLSS 的支持,“战地风云 6 (Battlefield 6)”第三赛季刚刚发布。
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“极限竞速:地平线 6 (Forza Horizon 6)”将于 5 月 19 日发布,并支持 DLSS 多帧生成和光线追踪
在 Playground Games 与 Xbox Game Studios 的“极限竞速:地平线 6 (Forza Horizon 6)”中,驾驶超过 550 辆真实存在的车辆,探索日本的绝美风光,在地平线嘉年华成为竞速传奇。以游客身份在日本开启你的旅程,探索充满劲歌金曲与日本文化的游戏世界。建造山谷地产、购买梦幻住宅,在全面定制的车库中展示你最珍贵的车辆收藏!与好友一起上街巡游,加入日本各地的车友会,充分发挥想象游玩 EventLab,加入地平线 CoLab 与其他玩家一起建造!
在“极限竞速:地平线 6 (Forza Horizon 6)”中,你将探索各种丰富的故事内容,探索日本各地,参与嘉年华竞速赛事,单独畅玩或与好友一起合作游戏。你将作为游客踏上日本的土地,以一届新人车手的身份,证明自己拥有在地平线嘉年华大放异彩的实力。与此同时,你还能探索日本各地、完成自己的收集簿。在地平线邀请赛中获得嘉年华的参与资格、一路提升等级、获得性能逐步攀升的车辆、不断升级腕带,最终成为地平线传奇。获得这一头衔后,你还将登陆传奇岛,踏上只有顶尖车手才才有资格登上的舞台。
“极限竞速:地平线 6 (Forza Horizon 6)”将于 5 月 15 日为尊享版玩家开放先行开玩,5 月 19 日面向全体玩家正式发售。游戏首发上线后,所有 GeForce RTX 玩家都可以借助 DLSS 4.5 超分辨率增强和加速游戏的光线追踪视觉体验。GeForce RTX 50 系列玩家可以使用 DLSS 多帧生成技术实现帧率倍增。
通过 NVIDIA App,“极限竞速:地平线 6 (Forza Horizon 6)”的 DLSS 多帧生成集成可以升级至 DLSS 4.5 动态多帧生成 6 倍模式,为寻求更高性能的用户进一步加速帧率。
DLSS 4.5 动态多帧生成引入了一套智能系统,这套智能系统如同为 GPU 提供自动变速功能。该系统不会固守帧生成倍率,而会在不同的帧率倍数之间自动切换,以便在帧率、画质和响应速度之间达到完美平衡。
换言之,它会根据你设定的帧率或匹配显示器刷新率,仅生成必要的帧,无论你的显示器是 120Hz、144Hz、240Hz 或更高。
通过持续监测 GPU 性能与显示器最高刷新率之间的差距,系统能够实时进行调整。在图形密集型场景中,它会自动提升倍数并加速帧生成,有效弥补性能波动,确保在高刷新率显示器时始终保持丝般顺滑的体验。相反,随着工作负载的减轻,它可以无缝地降低倍数,只生成必要的画面帧。
DLSS 4.5 动态多帧生成可在 NVIDIA App 的“图形”选项卡中全局启用和配置,同时也可针对特定游戏进行配置。
打开“DLSS 优设 - 帧生成模式”,选择“动态”,然后选择“最高刷新率”,以便 NVIDIA App 将你的最高帧率与显示器的最高刷新率同步,从而获得出色的动态清晰度。或者,选择“自定义”,并输入 DLSS 4.5 动态多帧生成的目标最高帧率。此外,在“极限竞速:地平线 6 (Forza Horizon 6)”中,用户必须在“DLSS 优设 - 模型预设”下拉菜单中将帧生成模型设置为“预设 B”。
在所有支持 DLSS 动态多帧生成的游戏中,用户均可启用 4 倍帧生成,而在使用最新帧生成动态链接库 (.dll) 的部分游戏中,用户最高可选择 6 倍多帧生成。如需查看支持 6 倍多帧生成的完整游戏列表,请前往此处。
在 4K 分辨率下,得益于 DLSS 超分辨率和 DLSS 多帧生成 4 倍模式带来的平均 5.2 倍性能提升,GeForce RTX 50 系列台式机 GPU 用户可以在最高设置和光线追踪开启时,以出色效果体验“极限竞速:地平线 6 (Forza Horizon 6)”。这一大幅提升使 GeForce RTX 5080 能够以超过 230 FPS 的帧率运行游戏,而 GeForce RTX 5070 Ti 能够以超过 200 FPS 的帧率运行游戏。
在 2560x1440 分辨率下,得益于 DLSS 超分辨率和 DLSS 多帧生成 4 倍模式,GeForce RTX 5080 可实现超过 300 FPS 的帧率,而 GeForce RTX 5070 Ti 则可实现 260 FPS 的帧率。
在 1920x1080 分辨率下,开启 DLSS 超分辨率和 DLSS 多帧生成 4 倍模式,两者结合使用可将帧率平均提升至原来的 3.8 倍。
借助这一性能倍增技术,GeForce RTX 5080 几乎可以达到 400 FPS,GeForce RTX 5070 Ti 可以超过 350 FPS,GeForce RTX 5070 可以超过 300 FPS,而 GeForce RTX 5060 Ti 可以超过 230 FPS 的帧率运行“极限竞速:地平线 6 (Forza Horizon 6)”。在开启最高设置时,GeForce RTX 5060 仍能跑出不俗的 169 FPS 帧率,若想实现更高的速度,只需将一些设置从“极致 (Extreme)”调低至“超高 (Ultra)”或者"高 (High)"。
在 2560x1600 分辨率下,在 GeForce RTX 5090 和 GeForce RTX 5080 笔记本电脑 GPU 上,DLSS 超分辨率和 DLSS 多帧生成 4 倍模式可将“极限竞速:地平线 6 (Forza Horizon 6)”的帧率平均提升至原来的 3.9 倍,使用户能够在便携式设备上以高达 230 FPS 的帧率畅玩这款广受好评的游戏。
在 1920x1080 分辨率下并开启最高设置和光线追踪时,在 GeForce RTX 50 系列笔记本电脑上运行“极限竞速:地平线 6 (Forza Horizon 6)”,DLSS 可将性能提升至原来的 3.9 倍,达到 330 FPS,在 GeForce RTX 5090、5080 和 5070 Ti 笔记本电脑 GPU 上实现超快的移动游戏体验。
要在“极限竞速:地平线 6 (Forza Horizon 6)”中获得上述高帧率的游戏体验,请务必下载并安装最新的 GeForce Game Ready 驱动。
“8020 号指令 (Directive 8020)”现已发布,并支持 DLSS 4.5 和路径追踪
在“8020 号指令 (Directive 8020)”中,地球正在走向终结,人类的时间已所剩无几。距离地球12光年的天仓五 f 星是最后一线希望。当殖民飞船仙后号在这颗星球紧急着陆后,他们很快就发现自己不是唯一的访客。由《直到黎明》和《采石场惊魂》制作团队倾情打造的全新电影式科幻恐怖冒险游戏,将紧张刺激的生存游戏玩法、影响故事走向的选择,以及多分支故事情节融为一体。
一种能够模仿受害者的外星生物体入侵了仙后号,只有识破狡猾的狩猎者,船员们才能活着回家。你可以在单人剧情模式中为生存而战,也可以召集最多五名船员开启多人“轮换操控”合作模式,游戏支持线下同屏或线上联机。
Supermassive Games 的“8020 号指令 (Directive 8020)”现已发布,玩家可以在 GeForce RTX 50 系列系统上以超凡细节体验该游戏。在 DLSS 光线重建的加持下,路径追踪光照和效果将画质提升至新高度。DLSS 4.5 动态多帧生成将更大限度地提高性能。
“战地风云 6 (Battlefield 6)”第三赛季现已发布:借助 DLSS 加速并增强你的游戏体验
EA 的“战地风云 6 (Battlefield 6)”为玩家带来全面战争体验。投入高强度步兵作战。在近距离空战中划破天空。摧毁周围环境,赢得战略优势。使用动觉战斗系统完全控制每一个动作和行动。在坦克、战斗机和大量武器横行的战场上,最致命的武器就是你的小队。
“战地风云 6 (Battlefield 6)”支持 DLSS 多帧生成、DLSS 帧生成、DLSS 超分辨率、DLAA 和 NVIDIA Reflex,为 GeForce RTX 游戏玩家提供出色的游戏体验。
在 4K 分辨率并开启极致设置时,DLSS 多帧生成和 DLSS 超分辨率可将“战地风云 6 (Battlefield 6)”的 GeForce RTX 50 系列帧率平均提升至原来的 3.8 倍,在台式机上可实现高达 460 FPS 的游戏体验,在 GeForce RTX 50 系列笔记本电脑 GPU 上可实现高达 310 FPS 的游戏体验。
“战地风云 6 (Battlefield 6)”第三赛季昨日正式开启,为玩家带来重制改版的“战地风云 4 (Battlefield 4)”经典地图 ——格尔木铁路,这也是目前“战地风云 6 (Battlefield 6)”迄今为止规模最大的地图。该地图背景设定在战役剧情结束后的塔吉克斯坦,这张玩家口碑极高的经典地图已完成全面优化,适配“战地风云 6 (Battlefield 6)”的画面画质与游戏玩法。本赛季后续还将上线另一张传奇重制地图,为“战地风云 3 (Battlefield 3)”经典地图大巴扎的全新改版,定名开罗集市。
此外,游戏玩法系统也迎来了大量改动和性能优化,详情可前往“战地风云 6 (Battlefield 6)”官网网站查阅。若想了解后续动态,请前往“战地风云 6 (Battlefield 6)”路线图。
“深海迷航 2 (Subnautica 2)”将于 5 月 14 日发布,并支持 DLSS 超分辨率和 DLSS 帧生成。通过 NVIDIA App 升级至 DLSS 4.5
Unknown Worlds 的“深海迷航 2 (Subnautica 2)”是一款水下生存冒险游戏,故事背景设定在一个全新的外星世界。由于持续不断的冲突,你被迫离开家园,Alterra 公司为你提供了开启新生活的机会。然而,当殖民船"CICADA"号搭载着你和其他先驱者前往新家园时,一切却出了差错。飞船的人工智能坚持要求你们继续执行任务。你们被困于此,面对几乎无法逾越的重重困难,必须竭尽所能活下去。人类在这个世界的未来,就掌握在你的手中。
为了在深海中生存并将这颗星球变为你的家园,你需要善用手边所有工具,既可独自冒险,也能与至多三位好友在线联机合作。驾驶蝌蚪号潜水器,穿行于生机盎然、景色绝美的各类生态域。设计并定制你的基地,以便在冒险将你带离浅水安全区后,仍有一个可以返回的落脚点。
“深海迷航 2 (Subnautica 2)”将于 5 月 14 日开启抢先体验,该游戏将在发布时支持 DLSS 超分辨率和 DLSS 帧生成,通过 NVIDIA App 可以将其升级至 DLSS 4.5 超分辨率和 DLSS 4.5 多帧生成 6 倍模式,以获得更好的画质和更高级别的性能。
“烈焰之刃 (Blades of Fire)”将于 5 月 14 日登陆 Steam,并支持 DLSS 等技术
由 MercurySteam 和 505 Games 推出的“烈焰之刃 (Blades of Fire)”是一款暗黑奇幻风格的冒险游戏,你将扮演埃岚·德·利拉,在这个钢铁尽数变为石头的世界中,你是最后一位怀有锻造钢铁能力的战士。踏上旅途,你要做的不是四处收集武器,而是以信念、牺牲和因果为代价铸就其身,存活得足够久,直至执掌它的重量。
战斗讲究精准,不留容错。每次进攻皆需深思,每次失误均有代价。唯有保持耐心,运筹帷幄,对敌人与手中铸就的剑刃了如指掌,胜利才会触手可得。在铁砧处锻造武器需要明确的方向选择,任何操作都会永久影响武器的战斗表现,重心平衡,以及使用目的。资源不是无限的。武器也无法用完即弃。
5 月 14 日,“烈焰之刃 (Blades of Fire)”将在 Steam 平台发布,同时进行大规模 2.0 更新,新增了更多游戏机制、二周目、全新难度等级,以及其他多项改进和新内容。今天即可在“烈焰之刃 (Blades of Fire)”Steam Demo 版中体验其中许多内容,包含游戏开头部分,进度可在购买完整版后继承。
对于 GeForce RTX 玩家,版本 2.0 引入了对 DLSS 超分辨率和 DLSS 帧生成的支持。在完整版游戏中,通过 NVIDIA App,DLSS 超分辨率可以升级到 DLSS 4.5 超分辨率,DLSS 帧生成可以升级到 DLSS 4.5 多帧生成 6 倍模式,从而获得更出色的画质和性能。
“生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”全新模式 Leon Must Die Forever 现已发布
“生化危机™:安魂曲 ( Resident Evil™ Requiem)”收获了媒体与玩家的一致好评,自发售以来销量已突破 700 万份!在 PC 平台,GeForce RTX 玩家可以获得出色游戏体验,这要归功于其路径追踪光照和效果,这些光照和效果由 DLSS 多帧生成、DLSS 光线重建和 NVIDIA Reflex 进行增强、加速和优化。
如果你已经通关“生化危机:安魂曲 ( Resident Evil Requiem)”主线剧情,现在可以免费挑战 Leon Must Die Forever 模式。这款趣味小游戏将考验你的操作实力:玩家操控里昂闯过海量关卡,同时解锁专属强化能力。该模式节奏爽快、玩法风格与主线截然不同,重玩价值极高。你能否活着通关全程,并在时限内击败最终 BOSS?
游戏提供多个难度级别,包括仅适用于最自信玩家的超高难度模式。忠实于片头,你会“永远死去 … …”
阅读我们的综合发布文章,详细了解 PC 版“生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”。
支持 NVIDIA DLSS 4.5 动态多帧生成的虚幻引擎插件现已面向开发者推出
全新的 DLSS 4.5 虚幻引擎插件增加了对 DLSS 4.5 动态多帧生成和 6 倍多帧生成的支持。
该插件可直接接入最新版超分辨率与帧生成功能更新。插件基于 Streamline 技术构建,为各类 DLSS 功能提供统一的集成方案,便于开发者按需选用光线重构、动态多帧生成等能力。配套更新的 API、开发文档与示例代码,能够缩短适配集成周期,让全新项目和现有存量项目都可以更便捷地接入 DLSS 技术。
欢迎下周再来查看更多 RTX 游戏信息
更多游戏即将集成 DLSS。欢迎定期回来查看下一批 DLSS 和 RTX 游戏的详情,前往此处查看超过 800 款 RTX 游戏和应用的完整列表,以及所有经验证支持 NVIDIA App DLSS 4 优设的游戏和应用列表。





