超过 500 款游戏和应用采用 RTX 技术,几乎每周都有支持 NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex 和先进光线追踪效果的全新游戏推出,为 GeForce RTX 玩家提供出色的 PC 游戏体验。
继又一周发布了出色的 DLSS 游戏之后,本周我们将分享更多 DLSS 新闻 —— “收获日 3 (PAYDAY 3)”和“部落 3:对抗 (TRIBES 3: Rivals)”现已将 DLSS 2 升级到 DLSS 3,“烈文 (Riven)”重制版现已发布并支持 DLSS 2!而下周,“第一后裔 (The First Descendant)”即将发布并在首发日支持带有光线重建功能的 DLSS 3.5、光线追踪、Reflex 和 DLAA。
请继续阅读以了解集成我们提升游戏体验技术的最新公告。
“第一后裔 (The First Descendant)”将于 7 月 2 日发布,并支持带有光线重建功能的 DLSS 3.5、Reflex 和光线追踪
“第一后裔 (The First Descendant)”是一款以虚幻引擎 5 为基础,可免费畅玩的第三人称合作射击动作类 RPG 游戏。玩家可通过 4 人合作、利用多样技能与枪械带来的豪爽战斗动感效果,体验酷炫战斗。领略壮观的故事情节,执行守护“英格里斯大陆”的任务,激战巨型 BOSS。
“第一后裔 (The First Descendant)”将于 7 月 2 日发布,游戏将在首发时即支持 NVIDIA DLSS 3.5 光线重建、NVIDIA DLAA、NVIDIA Reflex 和多种光线追踪效果,确保 GeForce RTX 玩家获得出色的游戏体验。
所有 GeForce RTX 用户可以使用 DLSS 超分辨率提升帧率,DLSS 帧生成技术为 GeForce RTX 40 系列用户带来性能倍增。我们的最新的 DLSS 3.5 引入了 DLSS 光线重建技术,这是一种新的 AI 模型,可为密集型光线追踪游戏和应用创建更高质量的光线追踪图像。
这一进阶版 AI 驱动的神经渲染器通过将需要人工设计的降噪器替换为 NVIDIA 超级计算机训练的 AI 网络(在采样光线之间生成更高质量的像素),为所有 GeForce RTX GPU 提升光线追踪图像质量。
DLSS 3.5 训练的数据量是 DLSS 3 的 5 倍,使用离线渲染图像进行训练,这需要比实时游戏所需的更多的计算能力,DLSS 3.5 可识别不同的光线追踪效果,从而可使用时间和空间数据做出更明智的决策,并保留高频信息以实现更高质量的升级。其最终效果比需要人工设计的降噪器更出色。
光线重建与 DLSS 超分辨率和 DLSS 帧生成相结合,可更大限度地提高所有 GeForce RTX GPU 的图像质量和性能,从而在光线追踪游戏中提供出色体验。
为了在探索和战斗时提升视觉效果,“第一后裔 (The First Descendant)”采用了光线追踪反射、光线追踪环境光遮蔽和光线追踪阴影。闪亮的表面、角色护甲、玻璃和水面都拥有逼真的反射效果,环境光遮蔽阴影得到显著改善,阴影在整个游戏中获得额外的细节和保真度。借助 GeForce RTX GPU 上的专用 RT Core,您在提升画质的同时性能也将提升到更高水平。
借助 NVIDIA Reflex,GeForce 玩家可以在“第一后裔 (The First Descendant)”中降低 PC 延迟,从而提高游戏响应速度。
自 2020 年 9 月首次推出以来,NVIDIA Reflex 已在 100 多款游戏中降低系统延迟,超过 90% 的 GeForce 游戏玩家在游戏中启用 Reflex。在排名前 10 的竞技射击类游戏中,有 9 款采用了 NVIDIA Reflex —— 仅在 2023 年,GeForce 玩家借助 Reflex 的创新系统延迟降低技术,以更快的响应速度畅玩喜爱的游戏,其时长就超过了 100 亿小时。
为确保您的系统在体验“第一后裔 (The First Descendant)”时可以第一时间得到优化和性能提升,请前往 GeForce.cn、GeForce Experience 或 NVIDIA app 测试版下载并安装最新的 GeForce Game Ready 驱动。
“收获日 3 (PAYDAY 3)”今日将更新并支持 DLSS 3 和 Reflex
告别退隐,重返 Payday 帮的作案生涯,再次开启你的犯罪生涯,成为执法部门无处不在的噩梦。团队成员结束对华盛顿特区的恐怖统治数年后,新威胁逐渐浮现,逼迫他们结束退休生涯,在 Deep Silver 和 Starbreeze Studios 的“收获日 3 (PAYDAY 3)”中再度集结。
今天,作为全新“Boys in Blue”更新的一部分,“收获日 3 (PAYDAY 3)”开始支持 DLSS 3 和 Reflex,此前游戏已经支持 DLSS 2 和 DLAA。
在 4K 分辨率下并启用最高设置时,帧率可提升至原来的 2 倍,在 GeForce RTX 4070 上可实现 120 FPS 以上的游戏体验,而在速度更快的显卡上可实现最高可达 235 FPS 的游戏体验。
在 2560x1440 和 1920x1080 分辨率下,性能可提升至原来的 1.5 倍,使所有 GeForce RTX 40 系列 GPU 能够在最高设置下实现惊人的速度。
而借助 NVIDIA Reflex,系统延迟最多可降低 55%,从而提高游 戏响应速度。
“部落 3:对抗 (TRIBES 3: Rivals)”现已更新并支持 DLSS 3 和 Reflex
由 Prophecy Games 推出的“部落 3:对抗 (TRIBES 3: Rivals)”是一款第一人称团队射击游戏,玩家将体验传统类型与喷气背包、高速滑行以及职业对抗元素的融合。利用喷气背包与高速滑行,玩家们将进行激烈的对抗并想法设法夺取敌方旗帜,同时守住己方阵地。玩家可以选择独特职业并随心所欲定制自己的能力、特性以及武器配置,从白雪皑皑的山巅到广阔浩瀚的沙海,玩家们将在史诗级的地形之中奔走战斗。在这个有史以来最为迅猛的射击游戏系列的重生之作中感受前所未有的团队合作、战术、极速以及白热化的战斗。
“部落 3:对抗 (TRIBES 3: Rivals)”在发布时已支持 DLSS 2 和 DLAA,最近该游戏又进一步升级了对 RTX 技术的支持。现在,随着游戏对 DLSS 3 的引入,GeForce RTX 40 系列玩家可以将帧率提升到更高水平,并且得益于 Reflex,所有 GeForce 玩家都可以降低系统延迟,提高“部落 3:对抗 (TRIBES 3: Rivals)”这款快节奏游戏的响应速度。
“部落 3:对抗 (TRIBES 3: Rivals)”将参与 Steam 夏日游戏节并于今日开启促销,如果您对这款游戏感兴趣,欢迎前往 Steam 购买。
“烈文 (Riven)”现已发布,并支持 DLSS 2
“烈文 (Riven)”是 1997 年推出的“神秘岛 (Myst)”续集,其是有史以来最畅销的游戏之一,现已由开发商 Cyan Worlds 进行重制!揭开一个充满阴谋、背叛和濒临崩溃的文明的故事,解开错综复杂的谜题,解开新的“烈文 (Riven)”秘密。全新的“烈文 (Riven)”基于屡获殊荣的原版游戏进行重制,并增加了新的内容。
在完全 3D 的实时环境中自由移动,探索更深层次的故事情节,体验令人惊叹的全新视觉效果,并在 GeForce RTX PC 和笔记本电脑上启用 DLSS 2 来提升性能,以更高的细节级别和帧率探索游戏的扩展世界。
DLSS 和 RTX 游戏截图专业展示,包括“心灵杀手 2:夜春镇 (Alan Wake 2: Night Springs)”
高级屏幕截图专家,通常被称为数字艺术家或虚拟摄影师,通过他们独特的、令人瞠目结舌的屏幕截图来展示游戏的艺术和创意才华。
您可以使用 #VirtualPhotography、#Gametography、#photomode、#RTXON 和其他社交网络上的其他标签找到来自社区的屏幕截图和视频。 下面,我们将在获得许可的情况下分享一些来自热门数字艺术家的在“心灵杀手 2:夜春镇 (Alan Wake 2: Night Springs)”游戏中的精选画面。 要了解他们的更多作品,请通过社交网络链接关注他们。
由 Crowned 和 Andre Revolution 提供的“心灵杀手 2:夜春镇 (Alan Wake 2: Night Springs)”屏幕截图
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