NVIDIA Reflex 是游戏的黄金搭档,可降低系统延迟,让玩家更迅速地作出反应,使其在多人游戏中更具竞争力,并且该技术能够让单人游戏拥有更快的响应速度、更加令人愉悦的体验。现在,每个月有超过 5000 万玩家使用 NVIDIA Reflex;在排名前 10 的竞技射击游戏中,有 9 款采用了 NVIDIA Reflex,其中包括“反恐精英 2 (Counter-Strike 2)”测试版;此外,在超过 70 款支持 NVIDIA Reflex 的游戏中,启用该技术的玩家达到了 90%。

NVIDIA Reflex 是游戏响应灵敏的代名词,被用于最新的火爆游戏,包括将于七月发布的“瑞奇与叮当:时空跳转 (Ratchet & Clank: Rift Apart)”将在发布时即支持 NVIDIA Reflex。

对于在家游戏的玩家来说,“堡垒之夜 (Fortnite)”《守望先锋》“归来”的新赛季和其他支持 Reflex 的游戏是您重回赛场最佳时机。全新的 G-SYNC 超低动态模糊技术 2 (ULMB 2) 游戏显示器为求胜心切的玩家提供了重要的升级。这些显示器在 2023 年 COMPUTEX 上首次亮相,看看评测媒体对竞技游戏的下一次变革有何看法。

“瑞奇与叮当:时空跳转 (Ratchet & Clank: Rift Apart)”将于 7 月 26 日发布,并支持 NVIDIA Reflex、DLSS 3 和光线追踪

“瑞奇与叮当”系列最近刚刚庆祝了 20 周年,7 月 26 日,随着广受好评的“瑞奇与叮当:时空跳转 (Ratchet & Clank: Rift Apart)”在 PC 平台上的发布,PC 玩家可以首次体验该系列的操作和幽默风格。在这款由著名工作室 Insomniac Games 开发,并由 Nixxes 在 PC 上发布的精彩动作冒险平台游戏中,帮助在精美渲染下的二人组对抗来自另一个世界的邪恶统治者。

基于他们在其他 Sony Interactive Entertainment PC 游戏移植方面的工作经验,Nixxes 尽可能地将技术添加到“瑞奇与叮当:时空跳转 (Ratchet & Clank: Rift Apart)”中,使 PC 玩家可以充分利用其系统的全部功能,获享非凡的游戏体验。

GeForce RTX 40 系列显卡和笔记本电脑可以通过 NVIDIA DLSS 3 实现性能倍增,而 GeForce RTX 20 和 30 系列用户可以使用 NVIDIA DLSS 2 提高帧率。所有 GeForce RTX 玩家都可以使用 NVIDIA DLAA 最大限度地提高图像质量,以获得良好的图像质量。 GeForce GTX 900 系列及以上 GPU 玩家可以使用 NVIDIA Reflex 提升“瑞奇与叮当:时空跳转 (Ratchet & Clank: Rift Apart)”的游戏响应速度。

通过 DLSS 3 文章中详细介绍的过程,DLSS 3 能够将 DLSS 超分辨率技术和 DLSS 帧生成技术相结合,重建所显示的 7/8 的像素,从而显著提升性能。

在对 GPU 性能要求较高的游戏中,DLSS 2 超分辨率技术可以将帧率最高提升至原来的 2 倍。借助 DLSS 3,我们可以在全景光线追踪的世界中将其最高提升至 4 倍(与强力渲染相比)。

一些游戏的 CPU 占用率过高,势必会限制性能。DLSS 3 基于 GPU 运行,因此可以不受 CPU 性能的限制,从而提高帧率。

DLSS 3 游戏同时兼容 DLSS 2 技术 – 开发者只需集成 DLSS 3,即可让游戏默认支持 DLSS 2(也称为 DLSS 超分辨率)。此外,集成 DLSS 3 的游戏同时支持 NVIDIA Reflex,Reflex 可降低所有 GeForce RTX 用户的系统延迟,进而提升游戏的响应速度。

“瑞奇与叮当:时空跳转 (Ratchet & Clank: Rift Apart)”还具有可供选择的各种画质模式的光线追踪反射,以及新添的光线追踪阴影,用于呈现室外区域的自然光。GeForce RTX GPU 玩家可以以超高帧率体验游戏,这要归功于其专用 RT core,该游戏的光线追踪性能得到了大幅提升。

 

 

 

此外,游戏还支持 21:9、32:9 和 48:9 分辨率以及三屏环绕。您可以通过该游戏提供的各种选项,以最适合自己风格的方式进行游戏,当在有线连接上使用 DualSense 控制器时,您可以通过触觉反馈和动态触发效果感受到游戏中的动作。

“瑞奇与叮当:时空跳转 (Ratchet & Clank: Rift Apart)”将于 7 月 26 日登陆 PC 平台 - 加入愿望清单或立即预购

EA SPORTS™ F1Ⓡ 23 将支持 NVIDIA DLSS、Ray Tracing 和 Reflex

6 月 16 日,赛车迷可以在 EA SPORTS F1Ⓡ 23 中占据一席之地,与世界上最好的车手一较高下,请查看 2023 年 FIA 一级方程式世界锦标赛™的官方游戏视频

F1Ⓡ 23 包含 2023 年 FIA 一级方程式世界锦标赛TM的所有车队、车手和赛道,包括备受期待的拉斯维加斯大奖赛和卡塔尔洛赛尔国际赛车场。 该游戏还允许玩家通过基于故事的 Braking Point 的回归创造头条新闻,第二章让玩家超越赛车并让他们更仔细地了解 F1 车手的生活。

在 PC 上,GeForce RTX 显卡和笔记本电脑用户可以在 6 月 16 日发布时使用 NVIDIA DLSS 2 加速帧率。游戏将在发布后推出 DLSS 3 更新。

得益于每个 GeForce RTX GPU 上的专用 RT Core,所有 GeForce RTX 玩家在开启沉浸式光线追踪反射、阴影和环境光遮蔽时也将获得超高帧率。 GeForce GTX 900 系列及以上 GPU 玩家可以使用 NVIDIA Reflex 提升 F1Ⓡ 23 的游戏响应速度。

F1Ⓡ 23 将于 6 月 16 日发布 - 立即前往 EA App、Epic Games Store 或 Steam 中加入愿望单或预购F1Ⓡ 23 冠军版玩家可以于 6 月 13 日起登陆完整游戏。

“猛兽派对 (Party Animals)”将于 9 月 20 日发布,并支持 DLSS 2 和 Reflex

在由 Recreate Games 开发的“猛兽派对 (Party Animals)”中,扮演小狗、小猫和其他可爱的动物和你的朋友对战。与你的朋友在线进行爪对爪对决。使用逼真的物理引擎在游戏世界中进行互动,并利用每个特定等级中的互动元素在每场大乱斗中取得胜利。

“猛兽派对 (Party Animals)”于 9 月 20 日发布后,GeForce RTX 玩家可以通过 DLSS 2 提升性能并通过 NVIDIA Reflex 降低系统延迟,使您的小动物与在响应速度较慢的系统上运行的小动物相比,更具竞争优势。

《守望先锋》“归来”第五赛季今日开启

NVIDIA Reflex 使 GeForce 玩家能够在《守望先锋》“归来”竞争激烈的多人游戏中以极低的系统延迟进行游戏。今天,《守望先锋》“归来”第五赛季正式开启,玩家们将在这个夏天享受一场神话般的冒险和全新活动。

在 GeForce RTX 40 系列 GPU 上开启 NVIDIA Reflex,让您的操作更加流畅,不受系统延迟影响,性能达到最佳,您可以在最高的清晰度下获得出色的游戏体验。

GeForce RTX 4060 Ti 是竞技类游戏玩家的理想之选

GeForce RTX 40 系列最近随着 GeForce RTX 4060 Ti 的发布而扩充。对于使用优化竞技设置的玩家来说,GeForce RTX 4060 Ti 可以在 1440p 分辨率下,以每秒数百帧的帧率运行热门的竞技类游戏,Reflex 可将系统延迟降低至 8 毫秒。

GeForce RTX 4060 Ti 起售价 ¥3199,非常适合想要获得制胜游戏帧率的玩家和使用竞技设置的专业人士。此外,您还可用 AV1 格式的高质量视频进行串流,以及 DLSS 3 助您在单人和多人合作游戏中提高帧率。

还有更多 GeForce RTX GPU 专属功能 - 阅读我们的公布文章,全面了解 GeForce RTX 4060 Ti。

“堡垒之夜 (Fortnite)”第四章第三赛季现已开启,并支持 Reflex

“堡垒之夜 (Fortnite)”第四章第三赛季“荒野 (WILDS)”现已开启。岛屿的中心已经坍塌,露出一片巨大的隐藏丛林,里面有古老的秘密等待您去发现。 爬上树冠,骑上猛禽,在泥泞中滑行以获得速度和伪装。 使用 DMR 探测敌人,在藤蔓边滑行边发射步枪,或者使用大炮将对手变成旁观者。

“堡垒之夜 (Fortnite)”玩家可以在 GeForce RTX GPU 上降低系统延迟并提高帧率。通过开启 NVIDIA Reflex,PC 延迟最多可降低 8 毫秒,从而提供出色响应速度。借助 NVIDIA Ada Lovelace 架构,GeForce RTX 40 系列的性能大幅提升,使您能够在 1440p 分辨率下以高达 490 FPS 的帧率运行游戏。

G-SYNC 超低动态模糊技术 2 (ULMB 2) 媒体测评

自 2015 年以来,超低动态模糊 (ULMB) 技术一直在为竞技游戏玩家提供超高的动态清晰度。 在 COMPUTEX 2023 上,我们推出了 G-SYNC 超低动态模糊技术 2 (ULMB 2),该技术能够实现超过 1000 Hz 的有效动态清晰度,让竞技游戏玩家获得出色的动态模糊消除效果。与初代 ULMB 相比,ULMB 2 的背光频闪覆盖全刷新率,使图像亮度提高近 2 倍,并几乎完全消除色差串扰

最重要的是,如果您的显示器支持 ULMB 2,您只需单击一下固件更新,即可立即免费使用这项技术

专注于高刷新率游戏和竞技游戏的媒体对 ULMB 2 进行了深入研究。以下是一些媒体评价:

  • "NVIDIA 为那些渴求 DyAc+ 但又不想放弃 1440p 或 IPS 色彩或可变刷新率的玩家创造了一个不折不扣的解决方案" - BadSeed Tech
  • "一个更好的游戏显示器运动模糊降低系统" - BlurBusters
  • “ULMB 2 看上去更清晰,尤其是在 1440p 分辨率下你可以注意到更多细节优势” - Optimum Tech
  • "通过一系列的更新和改进,两款现有的显示器可以从简单的固件更新中升级,并同时借助 ULMB 2 方案提升性能,显然这是个好消息。" - TFT Central

更多精彩,敬请期待

更多新款 NVIDIA Reflex 游戏、显示器和鼠标将会陆续推出,请持续关注 GeForce.cn,及时了解最新动态;如需查看目前支持 NVIDIA Reflex 的游戏和设备的完整列表,请访问我们的 NVIDIA Reflex 专题页面