每周,我们都会为您带来有关支持 DLSS 和光线追踪游戏和应用的最新消息。

上周“赛博朋克 2077:往日之影 (Cyberpunk 2077:Phantom Liberty)”发布并支持全景光线追踪和 DLSS 3.5,在广受好评的资料片中为 GeForce RTX 玩家提供了出色游戏体验。

得益于 GeForce RTX GPU 上独有的 Tensor Core,“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”的 DLSS 3.5 光线重建技术在画质和沉浸感方面实现了惊人的飞跃:

  • “《赛博朋克 2077(Cyberpunk 2077)》中的 NVIDIA DLSS 3.5 令人叹为观止:可以说是 PC 游戏史上最先进的图形技术。” — WCCFTech
  • “开启光线重建技术的效果出人意料。” — DigitalTrends
  • “画面真的非常精美” — PCGamer
  • “得益于 DLSS 3.5,NVIDIA 在光线追踪性能和画质方面实现了巨大飞跃。” — TweakTown
  • “DLSS 3.5 的光线重建技术名不虚传“ — DSOGaming

被称为数字艺术家和虚拟摄影师的游戏截图专业人士捕捉了令人惊叹的游戏内光线重建展示画面 — 请在下面欣赏来自 André Revolution、chris177uk、Eul Keke 和 Stephanie J 的作品:

 

 

 

 

 

本周,随着“燃灯者联盟 (The Lamplighters League)”的发布,DLSS 阵营持续壮大。 此外,“DESORDRE:益智游戏冒险 (DESORDRE: A Puzzle Game Adventure)”已升级并支持全景光线追踪,“北极星 (Lodestar)”现已发布并支持 DLSS 2,“火星孤征 (Deliver Us Mars)”新增支持 NVIDIA 混合光线追踪半透明技术,进一步增强了游戏的图形效果。

继续阅读以了解详情。

“燃灯者联盟 (The Lamplighters League)”今日发布,并支持 DLSS 2

潜行、偷取和射击来开创前进之路,在“燃灯者联盟 (The Lamplighters League)”中勇闯耸动的冒险世界!环游世界,见识各种刺激有趣的地区风貌,利用战略回合战斗智取敌人,如果能善用智慧,你或许可以拯救世界。

创作《Shadowrun Trilogy》《BATTLETECH》的 Harebrained Schemes 工作室推出了设立于架空 1930 年代的全新世界,名为“放逐教廷”的强横邪教正处于统治世界的权力巅峰。数千年来,唯一能阻止这个邪恶集团实现阴谋的反抗力量,是一群人称“燃灯者联盟”的英勇学者。招募一帮怪人和无赖组成队伍,他们各有独特技能和令人印象深刻的性格;体验实时渗透模式、回合制战术型战斗,以及角色导向的精彩冒险与刺激阴谋剧情,追击“放逐教廷”到天涯海角。

“燃灯者联盟 (The Lamplighters League)”将于今日 (10 月 3 日) 发布,并在第一时间支持 DLSS 2,为 GeForce RTX 玩家提供出色的首发日体验。

“北极星 (Lodestar)”现已发布,并支持 DLSS 2

“北极星 (Lodestar)”中与朋友组队,这是一款在线合作冒险游戏,你可以在自己的太空冒险中解决谜题、收集资源并开采小行星。 穿越并征服敌对星球,找到回家的路。 你能否生存足够长的时间,还是会遭受前一批船员的命运?

GeForce RTX 玩家可以在“北极星 (Lodestar)”中开启 DLSS 2 加速性能,开启自己的太空冒险之旅。

“DESORDRE:益智游戏冒险 (DESORDRE: A Puzzle Game Adventure)”更新并支持全景光线追踪

由 SHK Interactive 推出的“DESORDRE:益智游戏冒险 (DESORDRE: A Puzzle Game Adventure)”已于 6 月发布并支持 DLSS 2,帮助 GeForce RTX 玩家在两个平行世界进行穿梭,参与实验性疗法计划时,获得更快的性能。8 月,DESORDRE 已成为全球首批发布的虚幻引擎 5.2 游戏之一,并且更新支持 DLSS 3。

现在,DESORDRE 已升级,为拥有最快硬件的游戏玩家提供全景光线追踪图形效果选项。游戏通过使用免费的 NVIDIA RESTIR 全局光照和 RESTIR 直接照明 SDK,光照、阴影和反射采用统一、更高质量的路径追踪技术进行渲染,从而进一步提高图像质量。

“火星孤征 (Deliver Us Mars)”新增另一项光线追踪效果 — 观看预告片

由 KeokeN Interactive 推出的“火星孤征 (Deliver Us Mars)”于今年年初发布,该游戏延续了早期通过 NVIDIA 技术大幅提升游戏体验的 RTX 游戏“飞向月球 (Deliver Us The Moon)”的故事。在发布时,“火星孤征 (Deliver Us Mars)”就采用了 DLSS 3、NVIDIA Reflex、光线追踪反射和光线追踪阴影技术。

今天,最新更新将通过 NVIDIA 混合光线追踪半透明技术进一步增强“火星孤征 (Deliver Us Mars)”的图形效果,在整个游戏中实现窗户、头盔、驾驶舱玻璃和其他透明和半透明表面的反射和折射。

观看全新光线追踪和 DLSS 3 RTX“火星孤征 (Deliver Us Mars)”预告片,了解该技术与光线追踪反射和阴影的实际效果:

“女巫之火 (Witchfire)”DLSS 3 预告片展示了惊人的性能倍增效果

由 Astronauts 推出的“女巫之火 (Witchfire)”是一款黑暗奇幻的第一人称射击游戏,其创意灵感来自“斩妖除魔 (Painkiller)”“子弹风暴 (Bulletstorm)”“伊森卡特的消失 (The Vanishing of Ethan Carter)”。教会迫切希望赢得这场对抗女巫的致命战争,他们呼吁服刑的罪犯用异教魔法将自己武装起来,成为一名不朽的女巫猎人 (又称捕猎者)。玩家将装备上由梵蒂冈最好的巫师所打造的强力魔法和可怕的火器。此外,玩家的任务是找到臭名昭著的黑海女巫,摧毁保护她的幽灵军队,并找回能最终扭转战局的神秘遗物。

“女巫之火 (Witchfire)”于上周发布并支持 DLSS 3 和 Reflex,在 4K 分辨率下,GeForce RTX PC 和笔记本电脑性能可平均提升至原来的 2.3 倍:

现在,您可以在我们新发布的“女巫之火 (Witchfire)”DLSS 3 性能对比视频中亲身体验这种神奇的性能倍增效果:

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