编辑注:本文是我们每周发布的 NVIDIA Studio 创意加速系列的一部分,该系列旨在介绍一些特邀艺术家、提供创意提示和技巧,并展示 NVIDIA Studio 技术如何改善创意工作流。在接下来的几周里,我们将深入探讨全新 GeForce RTX 40 系列 GPU 的功能、技术和资源,以及它们将如何显著加速内容创作。
Adobe MAX 大会激发全球各地艺术家的灵感,助力他们将想法变为现实。这场非凡的创新大会将以线上和线下结合的形式举办,将持续至 10 月 20 日(星期四)。
随着近期 NVIDIA GeForce RTX 4090 GPU 及其第三代 RT Core、第四代 Tensor Core 和第八代 NVIDIA 编码器支持的 AV1 双编码器的发布,NVIDIA 已为提升 Adobe 艺术家的创意工作流做好了万全准备。
此外,在本周的“NVIDIA Studio 创意加速”栏目中,艺术家 Anna Natter 还利用 AI 的强大功能和先进的摄影测量技术,将 2D 照片转换为全保真 3D 素材。
Adobe 的全新功能、最新的 NVIDIA Studio 设计本等更多内容,都将获得十月版 NVIDIA Studio 驱动(现可立即下载)的支持。
释放更高性能
媒体和内容创作者不断通过各种创意工作流来评估最新的 GeForce RTX 4090 GPU,以下是从他们的评论中选取的部分内容:
全新 GeForce RTX 4090 GPU。
“NVIDIA 全新旗舰显卡在渲染和 GPU 计算加速内容创作方面带来巨大提升。”—《福布斯》
“GeForce RTX 4090 震撼亮相,让其他显卡黯然失色。在绝大多数情况下,它几乎将渲染时间缩短了一半。”— Hardware Canucks
“如果您十分关注渲染性能,因此总是将目光锁定在高端产品上,那么您会发现 RTX 4090 是当之无愧的性能巨擘。”— Tech Gage
“NVIDIA GeForce RTX 4090 的性能超乎想象。”— TechRadar
“RTX 4090 可将 Blender 和 V-Ray 的 3D 性能提升至原来的 2 倍,这无疑使其成为内容创作者的强大武器。”— XFastest
“NVIDIA 一直为 GeForce 系列显卡提供 Studio 驱动,他们在最新显卡中添加了硬件双编码器和其他功能强大的工具以帮助创作者更大限度地发挥创意。这款显卡可以说是面向高端游戏玩家和创作者的新一代 GPU 之王。”— Techbang
实现非凡创造力
Adobe 全力投入于 AI 革命,在 Adobe Creative Cloud 和 Substance 3D 应用产品系列中采用了经 AI 驱动的功能。这些更新可简化重复性任务,并带来高级效果。
配备 GeForce RTX GPU,尤其是全新 RTX 40 系列的创作者可以获享 Adobe Creative Cloud 中经 GPU 加速的 AI 功能并从中受益。
Adobe Premiere Pro
Adobe Premiere Pro 正在为 AI 功能实现 RTX 加速,从而显著提升 AI 效果的性能。例如,与在 CPU 上运行相比(性能测量于 RTX 3090 Ti 和 Intel i9 12900K),“Unsharp Mask”(USM 锐化)滤镜的性能提升至 4.5 倍,而“Posterize Time”(抽帧)效果则提升至 2 倍以上。
Adobe Photoshop
新的测试版“Photo Restoration”(照片修复)功能使用 AI 驱动的神经网络滤镜来处理图像、调整色调并大幅减少胶片颗粒的效果。照片修复功能可应用于单张图像或批量图像,能快速便捷地提高艺术家多个作品的画质。
Adobe Photoshop 的照片修复功能增加了调整色调,并大幅减少胶片颗粒的效果。
Photoshop 中 AI 驱动的“Object Selection Tool”(对象选择工具)可让艺术家选择图像中的特定对象。用户可以调整所选对象、添加滤镜并对细节部分进行微调。
Adobe Photoshop 中 AI 驱动的“Object Selection Tool”(对象选择工具)可为艺术家免去繁琐的遮罩操作。
这样一来艺术家便可以大量节省为图像添加遮罩所需的时间。该测试版功能在 GeForce RTX 3060 Ti 的速度是 Intel UHD Graphics 700 的 3 倍,是 Apple M1 Ultra 的 4 倍。
Adobe Photoshop Lightroom Classic
Adobe Photoshop Lightroom Classic 的最新版本可让用户使用功能强大的全新 AI 遮罩工具轻松创建令人惊艳的最终图像。
只需单击几下,AI 遮罩工具就能识别并遮盖图像中的关键元素,包括主要对象、天空和背景。用户甚至可以选择图像中的个人,并应用遮罩工具来调整特定区域,例如头发、面部、眼睛或嘴唇。
Adobe Substance 3D
Substance 3D Modeler 现已正式发布。Modeler 可帮助艺术家创作概念艺术。该应用是绘制草图和制作原型、勾画游戏关卡、创作精细的角色或道具,或是雕刻整个场景的不二之选,且无需再借助其他应用即可完成所有工作。根据不同项目需求和艺术家偏好的工作方式,Modeler 可在台式电脑和虚拟现实设备之间无缝切换,十分实用。
Adobe Substance 3D Modeler 可在台式电脑和虚拟现实设备之间无缝切换,十分实用。
Substance 3D Sampler 增加了摄影测量功能(目前处于内部测试阶段)。该功能可自动将真实物体的照片转换为带有纹理的 3D 模型,而无需调整任何参数。只需单击几下,艺术家便可创建 3D 素材。此功能可以帮助 2D 艺术家一跃转向 3D 创作。
Adobe Creative Cloud 和 Substance 3D
以下技术进步将用于现有的 GPU 加速和 AI 增强型 Adobe 应用系列,并不断发展和改进:
- Adobe Camera RAW:AI 驱动的“Select Objects”(选择对象)和“Select People”(选择人物)遮罩工具
- After Effects:改进了 AI 驱动的“Scene Edit Detection”(自动重构图)和 H.264 渲染,通过硬件加速输出加快导出速度
- Illustrator:Substance 3D 材质插件,可加快素材访问速度并直接导出 USD (Universal Scene Description) 文件
- Lightroom Classic:AI 驱动的“Select Background”(选择背景)和“Select Sky”(选择天空)遮罩工具
- Photoshop:Substance 3D 材质插件
- Photoshop Elements:AI 驱动的“Moving Elements”(移动元素)功能可为静止图像添加动作
- Premiere Elements:AI 驱动的“Artistic Effects”(艺术效果)功能,通过受著名艺术作品或流行艺术风格启发的效果修改视频片段
- Premiere Pro:添加“Auto Color”(自动着色)功能以对视频片段应用智能色彩校正(例如曝光、白平衡和对比度),从而增强画质、GPU 加速的 Lumetri 范围并加快“Motion Graphics Templates”(动态图形模板)
- Substance 3D Painter:“SBSAR Exports”(SBSAR 导出),可加快导出 sbsar 格式的材质和即插即用的自定义纹理;并新增混合模式和不透明度选项
在配备 GeForce RTX GPU 的 NVIDIA Studio 系统上试用这些功能,体验 RTX 加速创作的便捷和快速。
NVIDIA Studio 十月版驱动
NVIDIA Studio 驱动可为包括 Topaz Sharpen AI 和 DXO Photo 在内的新款创意应用提供最佳支持。此外,NVIDIA Studio 驱动还支持 Adobe MAX 大会上宣布的新应用更新,包括 Premiere Pro、Photoshop、Photoshop Lightroom Classic 等。
如要接收有关 Studio 驱动的通知,请下载 GeForce Experience 或 NVIDIA RTX Experience,并订阅 NVIDIA Studio 新闻通讯。
立即下载 Studio 驱动。
发现更多灵感
做客本周“NVIDIA Studio 创意加速”栏目的是艺术家 Anna Natter,她是一位由衷地喜欢尝试不同媒介的 3D 艺术家。她对 AI 有着浓厚的兴趣,无论是 AI 基础技术,还是 AI 在内容创作中不断扩大的作用。
“当 AI 与‘艺术’相结合时,‘艺术’从何而来?这是一个很有趣的话题。”Natter 说。“经过近一年对 AI 的研究,我仍在努力培养自己的风格,并想方设法掌握这种风格。”
AI 与 RTX 加速的 Photoshop 神经网络滤镜相结合。
在上图中,Natter 应用了 Photoshop 神经网络滤镜,并由 GeForce RTX 3090 GPU 提供加速。Natter 说:“为自己的作品应用神经网络滤镜是一种很好的做法,你可以为所有内容赋予独特的质感。所以,如果你问我 AI 助力的作品是否是我的艺术,我的答案是肯定的。”
Natter 对摄影测量有着浓厚的热情,因为她认为几乎任何东西都能以 3D 形式保存。摄影测量功能可以为 3D 艺术家节省大量时间。“我为现实物体创建了超真实的 3D 模型,这在此前靠我手动以一己之力是无法完成的。”她说。“也许可以完成,但会花很长时间。”
Natter 甚至扫描了她的宠物狗 Szikra 并创建其虚拟 3D 副本以永久保存。
借助 Sampler 中的测试版摄影测量功能,Szikra 得以在 3D 模型中被永远纪念。
为了测试 Substance 3D Sampler 中的内部测试版摄影测量功能,Natter 使用一组图像创建了这个逼真的树模型。
借助 Substance 3D Sampler 轻松从 2D 跨越到 3D。
Natter 在她于祖国德国住处附近的一个公园里拍摄了一棵树的视频。然后她将视频片段上传到 Adobe After Effects 中,进而将帧导出到图像序列。After Effects 包含 30 多种由 RTX GPU 加速的功能,可改进 Natter 的工作流。
在她对 3D 图像的质量满意后,Natter 将模型从 Substance 3D Sampler 发送到 Substance 3D Stager。然后她将逼真的材质和纹理应用到场景中,并使用 Stager 颜色拾取器将匹配细节的颜色应用于被扫描的模型。
选择要在 Adobe Substance 3D Stager 中应用纹理的区域。
然后,Natter 使用自然户外高动态范围图像 (HDRI) 为场景添加光线,这是 3D Stager 中预先构建的环境光照选项之一。她说:“我喜欢 Substance 3D 套件的真正原因在于该应用让我的工作流不再受阻,使我可以顺利工作而不会被打断,因为一切流程都相互兼容,且可以很好地进行协作。”
通过从 Adobe Stock 添加昆虫素材等丰富细节,Natter 成功完成了场景制作。
GeForce RTX 3090 GPU 加速了 Natter 在 3D Stager 中的工作流,并在视窗中通过 RTX 加速和 AI 驱动的降噪实现了交互性并让动作自然流畅。在渲染时,RTX 加速的光线追踪可加快逼真的 3D 渲染速度,与仅使用 CPU 渲染相比速度至高可提升 6 倍。
“在过去十年从事视频编辑工作的过程中,我一直使用 NVIDIA GPU,并渴望拥有最适合我的应用的硬件。GeForce RTX 3090 让我的生活变得更加轻松,帮助我更快地完成所有工作。”— 3D 艺术家 Anna Natter
用户可以在 Adobe Substance 3D Stager 中轻松添加文字。
Natter 不禁期待 Sampler 摄影测量功能最终正式发布的那一天。她说:“作为一个在 3D 设计方面投入了大量心血的人,我简直迫不及待地想看看人们会用它创造什么。”
3D 设计师兼创意探索者 Anna Natter。
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