全球顶尖DOTA 2队伍已经前往罗马尼亚的布加勒斯特,在第 10 届国际邀请赛上争夺超过 1500 万美元的冠军奖金。该众筹奖金池金额总计 4000 万美元,已打破世界纪录,这意味着即使身居末位的队伍也能获得 10 万美元以上的奖金,排名前 7 的团队将各净赚 100 万美元以上的奖金。

面对数百万美元的奖金悬念,参赛选手寄希望于其 PC 的非凡表现,游戏中哪怕是最微小的卡顿或延迟也可能会造成失误,让他们输掉比赛。为此,Valve、NVIDIA 和 ASUS ROG 展开合作,将更高性能的 PC 引入第 10 届国际邀请赛,这些 PC 配备了 GeForce RTX GPU 以及采用 NVIDIA Reflex 技术的 ASUS ROG Swift 360Hz PG259QNR NVIDIA G-SYNC 显示器。RTX GPU 与 360Hz G-SYNC 显示器相结合,为 DOTA 2 提供了极低的延迟、卓越的动态清晰度和超快帧率的游戏体验。

采用 Reflex 的 360Hz G-SYNC - 全球超快的电竞显示器

高刷新率显示器可提供更快、更流畅、响应更灵敏的体验,因此越来越受欢迎。但只有一小部分能够受到职业选手和国际邀请赛等数百万美元奖金赛事的信赖。

采用 Reflex 技术的 360Hz NVIDIA G-SYNC 显示器性能出众,并因以下几点主要原因成为第 10 届国际邀请赛的官方显示器:

  • 运动清晰度:要仅需几毫秒即能展现场景,清晰的边缘、无动态模糊和尽可能少的伪影是关键。虽然更高的刷新率有助于提升动态清晰度,但快速的面板响应对于实现上佳的动态清晰度至关重要。像素响应时间是指像素从一种颜色变为下一种颜色所需的时间。借助 G-SYNC Variable Overdrive 技术(下文所述),G-SYNC 显示器可以调整面板的响应时间,在动态帧率下实现极佳的运动清晰度。

  • 流畅度:每秒处理 360 张图像时,动作平滑流畅,因此可以更准确地显示敌人的真实位置,助力玩家更加轻松追踪和射击他们。与上一代 240Hz 显示器相比,刷新率提高了 50%。在更高帧率情况下,FPS 往往会出现波动,因此 G-SYNC 之类的功能对于在激烈的竞争中保持运动平稳至关重要。
  • 响应速度:系统延迟决定了在游戏内单击鼠标并在屏幕上显示所需的时长。系统延迟越低,动作响应速度就越快。360Hz G-SYNC 显示器可提供极低的显示延迟并通过 NVIDIA Reflex 技术测量延迟。使用 NVIDIA Reflex 的分析器调整游戏设置,确保您正在以极低的系统延迟进行比赛。

360Hz G-SYNC Reflex 显示器经过专业设计和严格测试。每台 360Hz G-SYNC 显示器均配备可手动调整的 G-SYNC 电竞模式,该模式专为竞技性游戏设计,可优化运动清晰度和目标获取。

要了解这些先进显示器如何提升游戏性能,请继续阅读,深入了解。

采用 G-SYNC Variable Overdrive 技术,实现出色的运动清晰度

为实现出色的运动清晰度,显示器制造商使用名为 Overdrive 的技术提高响应速度,允许更改像素过冲所需颜色值,然后再切换回预期颜色。这有助于显示器更快地过渡到预期颜色,从而帮助您更快地做出反应。但是,如果过度 Overdrive,会在运动之后留下“反色伪影”。

无 Overdrive

模糊拖影图像

“伪影”

过度 Overdrive

拖影瑕疵

“反色伪影”

经过良好调优的 Overdrive

清晰图像

如果上一帧的像素在下一帧准备显示时还未完成过渡,就会形成这些伪影和反色伪影。在伪影效果下,图像后面会存在颜色痕迹,让图像看起来模糊不清。在反色伪影效果下,图像后面也会存在颜色痕迹,但由于过度 Overdrive,像素超过了目标颜色,因此颜色出现反转。

在上图中,上面的线是要过渡到的目标颜色。从过渡的 10% 到过渡的 90% 的要点是像素响应时间。Overdrive 允许像素更快地从过渡的 10% 转到过渡的 90%。经过良好调优的加速不会过度调整目标颜色,同时能提供显著的响应时间优势。

此调优过程比较复杂,通常在单一刷新率下完成,但 G-SYNC 显示器除外。G-SYNC 采用名为 Variable Overdrive 的专利技术,允许显示器以任意帧率选择最佳 Overdrive 调优。因为像素超调通常随刷新率的降低而增加,所以非 G-SYNC 显示器通常使用针对 VRR 范围的最低 Hz 调优的单一加速设置。

当帧率提高时,G-SYNC 电竞显示器拥有更快的像素响应时间,因为当帧率增加/降低时,超调量可以得到仔细管理。非 G-SYNC 显示器会削弱 Overdrive,避免在较低帧率下出现过度的过冲瑕疵,这样会导致图像在更高帧率下更加模糊。为了直观了解上述数字,下面展示了“反恐精英:全球攻势 (Counter Strike: Global Offensive)”在 350 FPS 条件下使用 G-SYNC 电竞模式以及针对竞技游戏手动调优的加速值的情况。

 
非 G-SYNC 显示器

G-SYNC Variable Overdrive 技术是高可变刷新率显示器必备的运动清晰度功能。对于 DOTA 2 的竞技玩家,更出色的清晰度有助于加快移动决策速度、实现更精准的单击并增强战场感知能力。

360Hz 流畅度

达到更高水平的 360Hz 流畅度绝非易事,需要面板技术实现重大进步,例如 Dual-Driver IPS、经过调优的显示参数和功能强大的 G-SYNC 处理器。360Hz 时,显示器每 2.7 毫秒扫描一张完整图像。每 2.5 微秒扫描一行!

在此刷新率下,运动表现接近于真实世界。下面,我们使用 1000 FPS 高速摄像头进行演示,可以清楚地了解 60Hz、144Hz 和 360Hz 之间的差异。

360Hz 时,即使是 1000 FPS 的慢动作,也很难发现帧过渡。在DOTA 2中,这样有助于更好地了解战场,因为当您读取对手的动作时,地图可以平移并提供流畅的动画提示。

Low Latency = 快速响应的游戏体验

响应速度或系统延迟是您的操作最终以像素的形式在屏幕上显示的耗时。降低延迟是实现精确、连贯地操作的关键。每一毫秒都可能决定成败。

得益于 360Hz 面板、经过优化的显示驱动和功能强大的 G-SYNC 处理器,G-SYNC 360Hz 显示器可实现更低的显示延迟。即使您未在游戏内实现 360 FPS 帧率,360Hz 显示器仍能降低显示延迟,因为每帧均以 2.7 毫秒的最快扫描时间进行扫描。

对于DOTA 2 中的竞争对手来说,每一毫秒都至关重要。击中或错失目标可能只是几毫秒之差。 

360Hz G-SYNC 显示器不仅响应灵敏,而且配备 NVIDIA Reflex。配备 Reflex 的 NVIDIA G-SYNC 显示器采用全球唯一的系统延迟分析器,通过 Reflex 检测游戏鼠标的单击,并测量生成像素(枪口闪光、单击动画等)在屏幕上的更改时间。借助这项功能,竞技玩家可以知晓 PC 会以尽可能低的系统延迟运行,从而自信地调整设置并开始每场比赛。

360Hz G-SYNC 显示器:没有最好,只有更好

在可变刷新率游戏的整个历史中,G-SYNC 显示器为玩家提供了非常出色的体验。G-SYNC 率先推出了高刷新率、亮度高达 1400 尼特的电影级 HDR、迷你 LED 游戏显示器,现在又推出了 360Hz 电竞级游戏显示器。正因如此,全球各重要电竞赛事都使用 G-SYNC 显示器,并且拥有游戏史上最大奖金池的 DOTA 2 国际邀请赛也率先为其比赛 PC 采用 360Hz G-SYNC 显示器。

当在家中畅玩游戏时,无论你是狂热的电竞玩家还是经验丰富的专业选手,配备 Reflex 的新款 360Hz G-SYNC 显示器均可助您发挥全力。要获得您自己的配备 Reflex 的 G-SYNC 360Hz 显示器,请前往此处查看可用型号列表,以及销售这些型号的电商的链接。如需了解 G-SYNC 的所有未来发展,请持续关注 GeForce.com