NVIDIA Reflex 是一套用于测量和优化竞技性游戏中系统延迟的技术,可提升 PC 响应速度,帮助游戏玩家更轻松地锁定并击中对手。仅仅推出 9 个月,各大热门游戏就纷纷采用 NVIDIA Reflex,其中包括:“Apex 英雄 (Apex Legends)”“使命召唤:黑色行动 CW (Call of Duty: Black Ops CW)”“使命召唤:战区 (Call of Duty: Warzone)”“堡垒之夜 (Fortnite)”“守望先锋 (Overwatch)”“彩虹六号:围攻 (Tom Clancy's Rainbow Six Siege)”“瓦罗兰特 (Valorant)”

今天,我们宣布 Reflex 即将为“逃离塔科夫 (Escape from Tarkov)”“穿越火线高清竞技大区 (CrossFire HD)”“战争雷霆 (War Thunder)”“永劫无间 (NARAKA:BLADEPOINT)”提供支持。很快,15 大热门竞技射击游戏中将有 12 款支持 NVIDIA Reflex。

75% 的 GeForce 游戏玩家都玩竞技类游戏,我们专门为他们推出了 NVIDIA Reflex。胜负就在毫秒之间。平均而言,Reflex 可以将系统延迟缩短 20 毫秒,消除 PC 方面的阻碍,让游戏玩家能够展现真正的实力。

此外,我们还将发布 5 款新的 G-SYNC 显示器和 6 款鼠标,为 NVIDIA Reflex 延迟分析器 提供支持。这使竞技玩家和电竞专业人士能够精确测量端到端系统的输入延迟,如果数字过高,不符合其需求,他们可以对系统进行调整。在事关冠军和赞助商的情况下,每一毫秒都至关重要。

详情请参见下文。

NVIDIA Reflex 将登陆新游戏

逃离塔科夫 (Escape From Tarkov)

Battlestate Games 的“逃离塔科夫 (Escape From Tarkov)”是一款深受欢迎的硬核第一人称战术动作游戏,其中包含 RPG、模拟和 MMO 元素。在“Raid”(突击搜捕)期间,玩家完全暴露于风险之中,可能会将来之不易的装备拱手送与其他玩家,而且如果玩家在与其他玩家在线对战之前无法确保自己的财产,就会失去重要优势。死亡无处不在,而且风险极高,因此降低系统延迟最为关键。

在不久的将来,采用 GeForce GTX 900 系列或更新型号 GPU 的玩家将可以在该游戏中启用 NVIDIA Reflex。胜负、乃至生死就在毫秒之间,而 NVIDIA Reflex 可以帮助玩家大幅提升竞争力。

首先请观看以下最新视频,了解 NVIDIA Reflex 在“逃离塔科夫 (Escape From Tarkov)”中发挥的作用,并敬请关注 GeForce.cn ,了解这款游戏具体何时可支持这项颠覆性技术。

战争雷霆 (War Thunder)

Gaijin Entertainment 的“战争雷霆 (War Thunder)”是一款非常受欢迎的免费跨平台 PvP 游戏,致力于演绎第二次世界大战和冷战时期的飞机、装甲车辆和海军舰艇。玩家使用飞机、武装直升机、坦克和海军舰艇进行战斗,一次精准射击即可消灭一台敌军车辆,因此提升性能和降低系统延迟将成为获胜的关键。

11 月采用 NVIDIA DLSS 后,“战争雷霆 (War Thunder)”又增加了对 NVIDIA Reflex 的支持,将系统延迟降低高达 43%:

要在“战争雷霆 (War Thunder)”中启用 NVIDIA Reflex,请转至“Options”(选项)、“Graphics”(图形),然后启用“NVIDIA Reflex Low Latency”(NVIDIA Reflex 低延迟)模式。

穿越火线高清竞技大区 (CrossFire HD)

腾讯运营的“穿越火线 (CrossFire)”是非常热门的多人第一人称射击游戏之一,中韩两国的玩家数量尤其庞大。“穿越火线高清竞技大区(Crossfire HD) " 是广受中国超过5.6亿玩家喜爱的射击游戏——”穿越火线“的全新战区。

在未来的版本中,使用 GeForce GTX 900 系列或更新型号 GPU 的玩家将能够在“穿越火线高清竞技大区 (CrossFire HD)”中启用 NVIDIA Reflex,在快节奏的游戏比拼中降低系统延迟。而在此类比拼中,一枪爆头即可决出胜负。

永劫无间 (NARAKA:BLADEPOINT)

24 Entertainment 的 “永劫无间 (Naraka: Bladepoint)”是首批采用 NVIDIA DLSS、由  Unity 驱动的游戏,其开发者在 4 月份就已引入 NVIDIA DLSS 支持。.他们将在 6 月的新测试中开始采用NVIDIA Reflex,让玩家在多人战术竞技和死斗模式中更具竞争力,这两种模式都是以动作战斗为主,玩家可以通过飞索快速穿越地形。

幽灵行者 (GhostRunner)

One More Level 的“幽灵行者 (GhostRunner)”是一款独特的高风险第一人称单人游戏,一击毙命。在 NVIDIA DLSS 的加速下,进入高保真光线追踪环境,运用利剑、智慧和一些特殊能力展开角逐。在游戏过程中,您很快就会发现自己能够优雅急行、及时用剑抵挡子弹,并像职业高手一样快速奔跑。

如果您之前没用过,可以试试最新的游戏更新,开发者在其中引入了对 NVIDIA Reflex 的支持,将系统延迟降低高达 54%:

借助 GeForce,“幽灵行者 (GhostRunner)”可为您提供绝佳体验,而 NVIDIA Reflex、NVIDIA DLSS 和光线追踪则增强了这种体验。

Reflex 生态系统不断演进

为帮助竞技玩家衡量和优化端到端系统延迟,我们打造了 NVIDIA Reflex 延迟分析器 (RLA)。借助鼠标和显示器内置的硬件和软件以及 GeForce Experience,玩家现在可以轻松测量输入延迟,从而优化设置,尽可能降低系统延迟。目前,13 家合作伙伴共提供了 15 款显示器和 21 款兼容鼠标。

显示器

G-SYNC 显示器 是游戏显示器的黄金标准。它们消除了撕裂现象,确保了出色的画质,并采用手动制作的电竞技设置,近年来刷新率更是越来越快,最新出品的 360Hz 型号可谓巅峰之作。

对于竞技玩家来说,高刷新率可以降低系统延迟,并带来更加流畅的游戏体验。此外,刷新率和像素响应时间越快,玩家的画质就越清晰、越详细,这有助于发现和瞄准敌人。

鉴于如此明显的竞争优势,大众玩家纷纷采用高刷新率显示器,制造商也积极响应,推出数十款新机型,许多机型都支持 Reflex 延迟分析器。除了之前发布的 9 款搭载了 G-SYNC NVIDIA Reflex 延迟分析器的游戏显示器外,今天我们将公布另外 5 款。

您可以单击此处获取所有兼容 Reflex 延迟分析器的 G-SYNC 高刷新率游戏显示器的完整列表;单击此处详细查看我们的 G-SYNC 显示器完整列表。在众多具有不同分辨率、尺寸和刷新率的机型中,一定会有一款能满足您的需求。

鼠标

外设延迟是系统延迟方程式中的关键组成部分。每款鼠标的外设延迟各不相同,NVIDIA Reflex 延迟分析器的发布让延迟测量成为可能。

为了确保整体精度,制造商可以在鼠标中添加对分析器的支持,使它们能够与我们的 GeForce Experience 软件同步运行,从而为玩家提供兼容鼠标、GeForce PC 以及支持 Reflex 延迟分析器的 G-SYNC 显示器的端到端系统延迟。

迄今为止,已有 21 款鼠标采用了这一技术。今天,我们将公布 6 款由 Corsair、EVGA 和 ASUS ROG 打造的兼容 NVIDIA Reflex 延迟分析器的全新鼠标。

敬请关注更多 NVIDIA Reflex 公告

我们正在与广大开发人员合作,扩大 NVIDIA Reflex 的采用范围;同时,越来越多的制造商也正在将 Reflex 延迟分析器引入其显示器和鼠标之中。要想及时了解这些信息,请持续关注 GeForce.cn

与此同时,请阅读我们的入门文章,了解有关 NVIDIA Reflex 的更多信息;并遵循系统延迟优化指南,来提高游戏响应速度。