网页标题: DLSS 3 本周为“夺宝奇兵：古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle™)”和“漫威争锋 (Marvel Rivals)”带来性能倍增 | GeForce 新闻 | NVIDIA

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# DLSS 3 本周为“夺宝奇兵：古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle™)”和“漫威争锋 (Marvel Rivals)”带来性能倍增

由 [Andrew Burnes](https://www.nvidia.cn/geforce/author/andrew-burnes.md) 发表于 2024年12月5日
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超过 600 款游戏和应用现已支持 RTX 技术，几乎每周都有支持 [NVIDIA DLSS](https://www.nvidia.cn/geforce/technologies/dlss.md)、[NVIDIA Reflex](https://www.nvidia.cn/geforce/technologies/reflex.md) 和先进[光线追踪效果](https://www.nvidia.cn/geforce/rtx.md)的全新游戏推出，为 GeForce RTX 玩家提供出色的 PC 游戏体验。

本周，*“夺宝奇兵：古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle™)”*和*“漫威争锋 (Marvel Rivals)”*将上线并支持 DLSS 3，*“流放之路 2 (Path of Exile 2)”*开启抢先体验，并在首发日支持 DLSS 超分辨率。

12 月 9 日，*“极限竞速 (Forza Motorsport)”*的下次更新将支持沉浸式光线追踪全局光照。不久后，*“战锤 40K：星际战士 2 (Warhammer 40,000: Space Marine 2)”*的下次更新将[支持 DLSS 3 帧生成](https://store.steampowered.com/news/app/2183900/view/4464851737096749903)。

请继续阅读，了解详情。

## **“夺宝奇兵：古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle™)”将于 12 月 6 日发布，并支持 DLSS 3 和光线追踪**

*[“夺宝奇兵：古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle™)”](https://indianajones.bethesda.net/)*将于 12 月 6 日开启高级版的抢先体验，而正式版将于 12 月 9 日正式发布，玩家将在游戏中探索历史上最伟大的谜团之一。扮演传奇考古学家印第安纳·琼斯，你将环游世界并与敌对势力展开竞争，揭开有史以来最伟大的谜团之一。从马歇尔学院的厅堂到梵蒂冈的中心，从埃及的金字塔到苏库泰的沉没寺庙，无尽的谜团等待着你的探索。

作为与 Bethesda Softworks 和 MachineGames 合作的一部分，并与 Lucasfilm Games 协作，*“夺宝奇兵：古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle™)”*PC 版进一步提升，支持带有帧生成和超分辨率功能的 DLSS 3 和光线追踪。

[NVIDIA DLSS](https://www.nvidia.cn/geforce/technologies/dlss.md) 是我们屡获殊荣的 AI 渲染技术，可通过 GeForce RTX GPU 上的专用 Tensor Core AI 处理器提高游戏和应用的图形性能。[在此](https://www.nvidia.cn/geforce/news/nvidia-rtx-games-engines-apps.md)列出的数百款已发布的游戏和应用中，所有 GeForce RTX 用户都可以通过 DLSS 超分辨率提升体验，该技术利用深度学习神经网络的强大功能提高帧率并生成精美、清晰的图像。

[GeForce RTX 40 系列显卡](https://www.nvidia.cn/geforce/graphics-cards/40-series.md)和[笔记本电脑](https://www.nvidia.cn/geforce/laptops.md)用户在体验*“夺宝奇兵：古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle)”*时，可使用带有帧生成功能的 [NVIDIA DLSS 3](https://www.nvidia.cn/geforce/news/dlss3-ai-powered-neural-graphics-innovations.md) 加速性能。在 4K 分辨率下，开启光线追踪全局光照和游戏最高画质 Supreme 预设的情况下，性能可平均提升至原来的 2 倍。

GeForce RTX 4080 SUPER 玩家能够以超过 170 FPS 的帧率让印第安纳·琼斯出鞭攻击、解开谜团并与敌人作战，GeForce RTX 4070 Ti SUPER 玩家可享受超过 150 FPS 的帧率，GeForce RTX 4070 SUPER 玩家可享受超过 130 FPS 的帧率。

得益于 DLSS 3 这一带来 1.6 倍平均性能提升的倍增利器，屏幕分辨率为 2560x1440 和 1920x1080 的玩家可以使用多种 GeForce RTX 40 系列配置，在最高画质 Supreme 预设下，以远高于 100 FPS 的帧率尽享精彩的“夺宝奇兵：古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle™)”首发日游戏体验。

此外，游戏将在不久后发布的更新中支持全景光线追踪，以及 DLSS 光线重建。全景光线追踪也被称为路径追踪，它对硬件的要求更高，但可以高度准确地渲染光线及其在场景中的效果。视觉效果艺术家们可利用它打造以假乱真的电影和电视画面。在搭载 RT Core 的 GeForce RTX GPU 以及 AI 驱动的 NVIDIA DLSS 加速技术问世之前，实时电子游戏无法实现全景光线追踪。

更新发布后，借助全景光线追踪技术，*“夺宝奇兵：古老之圈 (Indiana Jones and the Great Cirlce)”*中的阴影、反射和全局光照均可得到精确渲染，从而提升图像质量。借助可以带来性能倍增的 DLSS 3，使用 GeForce RTX 40 系列的游戏玩家将能够在*“夺宝奇兵：古老之圈 (Indiana Jones and the Great Cirlce)”*中充分享受全景光线追踪技术带来的更多细节和更高分辨率。

## **“漫威争锋 (Marvel Rivals)”将于 12 月 6 日上线，支持 DLSS 3 和 Reflex 技术**

网易游戏的[*“漫威争锋 (Marvel Rivals)”*](https://store.steampowered.com/app/2767030/Marvel_Rivals/)是一款超级英雄 PvP 团队射击游戏。玩家可以从丰富多样的超级英雄和超级反派阵容中，挑选心仪的角色组成全明星队伍，在漫威多元宇宙各种可破碎的地图上，利用独特的超能力进行精彩激战。

你可以从复仇者联盟、银河护卫队、X 战警等漫威多元宇宙中的诸多团队中，选择脍炙人口、别具一格的漫威超级英雄或反派进行战斗。踏上可破坏的战场，在标志性的漫威宇宙中享受酣畅淋漓的战斗，闯出一条道路！从阿斯加德到东京 2099，你可以利用超能力改变战场环境，改造地形并取得战术优势。

*“漫威争锋 (Marvel Rivals)”*将于 12 月 6 日正式上线，届时所有英雄均可免费畅玩！同时，随着新英雄“月光骑士”的加入，阵容将进一步扩大：

在这款游戏发布时，GeForce RTX 玩家便可启用 Reflex 和带有帧生成和超分辨率功能的 DLSS 3，以降低系统延迟并提升游戏性能，从而获得帧率更高、响应速度更快的 PvP 游戏体验。

借助带有帧生成和超分辨率功能的 DLSS 3，在 4K 分辨率下并开启最高设置时，*“漫威争锋 (Marvel Rivals)”*的游戏性能可平均提升至原来的 2.8 倍，让使用 GeForce RTX 4070 及以上显卡的用户纵享流畅的 90 FPS+ 多人对战。如果需要充分发挥 120 FPS 4K 显示器的实力，则可以试试 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 和 GeForce RTX 4080 SUPER。

在 2560x1440 分辨率下，平均 2 倍的性能提升可让*“漫威争锋 (Marvel Rivals)”*游戏体验实现大幅加速，适用于以下各种配置：

在 1920x1080 分辨率下，平均 1.9 倍的帧率提升，使每款 GeForce RTX 40 系列台式机显卡都能以超过 120 FPS 的帧率运行*“漫威争锋 (Marvel Rivals)”*：

NVIDIA Reflex 是一项颠覆性技术，它可降低 GeForce 显卡和笔记本电脑的[系统延迟](https://www.nvidia.cn/geforce/guides/system-latency-optimization-guide.md)，让玩家更迅速地作出反应，使其在多人游戏中更具竞争力，并且该技术能够让单人游戏拥有更快的响应速度、更加令人愉悦的体验。

在*“漫威争锋 (Marvel Rivals)”*中，启用 Reflex 可将 PC 延迟最多降低 50%，进一步改善你的游戏体验。

自 2020 年 9 月首次推出以来，NVIDIA Reflex 现已在 [130 多款游戏](https://www.nvidia.cn/geforce/technologies/reflex/supported-products.md)中降低系统延迟，超过 90% 的 GeForce 游戏玩家在游戏中启用 Reflex。在排名前 10 的竞技射击类游戏中，有 9 款支持 NVIDIA Reflex，此外，多款备受好评的合作类游戏和单人游戏也支持 Reflex。仅在 2023 年，GeForce 玩家借助 Reflex 的创新系统延迟降低技术，以更快的响应速度畅玩喜爱的游戏，其时长就超过了 100 亿小时。

## **“极限竞速 (Forza Motorsport)”将于 12 月 9 日支持光线追踪全局光照**

12 月 9 日，Turn 10 的*[“极限竞速 (Forza Motorsport)”](https://forza.net/)*将借助光线追踪全局光照 (RTGI) 为其超过 500 款赛车和不断增加的赛车场带来效果提升。这种仅适用于 PC 的升级选项可增强游戏的现有光照技术，更准确地实时计算出赛道和赛车之间的间接光照和遮挡，从而提升视觉保真度、令效果更逼真。

通过下面的屏幕截图，抢先了解我们的 PC 版光线追踪全局光照：

光线追踪全局光照是必须手动启用的新设置选项，默认情况下处于关闭状态。要开启这一营造沉浸感的新设置，请将“Raytracing Quality（光线追踪画质）”设置为“Full Reflections + RTGI（全反射 + RTGI）”，并在“RTGI Quality（RTGI 画质）”下选择画质级别。

启用后，光线追踪全局光照将应用于所有游戏场景，以及您的 Homespace 和照片模式，为几乎所有游戏内时刻带来沉浸感和图像质量的提升。

要最大限度地提高启用 RTGI 期间的性能，请在设置菜单中开启 DLSS 超分辨率，或使用 DLAA 将图像质量提升到更高水平。DLAA 是一种基于 AI 的抗锯齿模式，使用为 DLSS 开发的相同技术，可处理原生分辨率图像，以更大限度地提高画质，而非提升性能，从而提供更丰富的游戏体验。

## **“流放之路 2 (Path of Exile 2)”将于 12 月 6 日发布，支持 DLSS 超分辨率和 Reflex**

Grinding Gear Games 的*“流放之路 2 (Path of Exile 2)”*是一款备受期待的免费动作类 RPG 游戏，以广受好评的 2013 年原版游戏为依托。最多支持六名游戏玩家联合作战，“流放之路 2 (Path of Exile 2)”以发生在瓦尔克拉斯大陆为背景，这片黑暗大陆拥有独特的文化，隐藏着古老的秘密和巨大的危险。长期以来被认为已摧毁的险恶威胁悄然再次侵入文明的边缘，让人们失去理智，腐败令这片大陆陷入沉沦。全新战役包括六次行动、100 个不同的环境、600 种怪物、100 个 Boss 和 12 种角色，“流放之路 (Path of Exile)”将吸引玩家畅玩数百小时。

*“流放之路 2 (Path of Exile 2)”*将于 12 月 6 日进入[抢先体验阶段](https://store.steampowered.com/news/app/2694490/view/4449088504440291717)。这款大型 ARPG 游戏的 GeForce RTX 玩家将获得 DLSS 超分辨率和 NVIDIA Reflex 的首发日支持，这可将 PC 延迟最多降低 57%，帮助你在*“流放之路 2 (Path of Exile 2)”*最危险的地牢中幸存下来。

## **欢迎下周再来查看更多 RTX 游戏信息**

更多游戏即将集成 DLSS。欢迎[定期回来](https://www.nvidia.cn/geforce/tags.md)查看下一批支持 DLSS 和 RTX 的游戏，[前往此处](https://www.nvidia.cn/geforce/news/nvidia-rtx-games-engines-apps.md)查看[超过 600 款 RTX 游戏和应用的完整列表](https://www.nvidia.cn/geforce/news/nvidia-rtx-games-engines-apps.md)。

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