Это первый бета-драйвер из семейства драйверов R304 для ОС Windows XP.
Новое в выпуске R304:
- Увеличение производительности – увеличение производительности для графических процессоров серии GeForce 400/500/600 в некоторых играх для ПК по сравнению с WHQL-сертифицированными драйверами GeForce 301.42. Результаты могут изменяться в зависимости от используемого GPU и системных конфигураций:
GeForce GTX 680:
- До 18% в Batman: Arkham City
- До 15% в Dragon Age II
- До 10% в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
- До 60% в TotalWar: Shogun 2 (устранены проблемы с производительностью с последним игровым патчем)
GeForce GTX 560:
- До 14% в Batman: Arkham City
- До 5% в Battlefield 3 with SLI
- До 4% в Dragon Age II
- До 8% в TheWitcher 2: AssassinsofKings при использовании технологии SLI
- До 7% в Lost Planet 2
- Технология NVIDIA SLI – Добавлены или обновлены следующие SLI профили:
- The Secret World - добавлен
- End of Nations - добавлен
- Nexuiz - добавлен
- Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier - добавлен
- Tornado Force - добавлен
- Tribes: Ascend - обновлен
- Spec Ops: The Line - добавлен
- PlanetSide 2 - добавлен
- F1 2011 – профиль обновлен
- Final Fantasy XIV – профиль обновлен
- Saints Row: The Third – профиль обновлен
- Torchlight II - добавлен
- Tribes: Ascend - добавлен
- Oбновление других профилей
- В Панель управления NVIDIA добавлена поддержка сглаживания для DiabloIII
- В Панель управления NVIDIA добавлена поддержка сглаживания для L.A. Noire
- В Панель управления NVIDIA добавлена поддержка сглаживания для RaymanOrigins
- Ключевые исправления ошибок
- Устранена проблема, когда некоторые фабричные производители разгоняли карты по умолчанию, что приводили к их работе на более низкой тактовой частоте.
Дополнительные подробности
- Установлено ПО PhysX версии 9.12.0604.
- Установлен драйвер HD Audio версии 1.3.17.0.
- Поддержка OpenGL 4.2
- Поддержка DisplayPort 1.2 для графических процессоров серии GeForce GTX 600.
- Поддержка многочисленных языков и API для вычислений на GPU: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute и Microsoft C++ AMP.
- Поддержка одиночного GPU и технология NVIDIA SLI* для DirectX 9 и DirectX 10.
*Примечание: Следующие возможности и технологии SLI поддерживаются только в Windows Vista и Windows 7 и Windows 8: Quad SLI, 3-way SLI, Hybrid SLI и поддержка нескольких мониторов в SLI-режиме.