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白皮书
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NVIDIA Tegra X1 - NVIDIA 全新的移动超级芯片

Tegra X1 是 NVIDIA 最新的超级芯片,它再次提升了移动视觉计算与节能性的标杆。Tegra X1 具备一颗 256 核 Maxwell GPU,在性能与节能性这两方面均可达到 Tegra K1 的两倍。Tegra X1 支持最新的图形 API,进一步弥合了移动、游戏机以及 PC 游戏体验之间的差距。本文解释了 Tegra X1 的架构特性与功能,着重详细介绍了 Tegra X1 所成就的移动图形与汽车技术。阅读 PDF 

NVIDIA TEGRA K1 开创移动计算新纪元

NVIDIA 最新、最先进的移动处理器 Tegra™ K1,通过为移动领域带来强劲的 NVIDIA Kepler GPU 架构,并提供惊人的视觉计算性能和突破的节能性,为移动图形带来跃级式的创新。NVIDIA 秉承在 GPU 产业 20 多年的领导地位打造了全新的 Tegra K1 移动处理器,为下一代 PC 级和游戏机级的移动游戏、各种最新的用户界面、先进的视觉计算应用和超高分辨率4K显示器提供所需的性能,同时其优异的节能性更可将以上的功能带给各种移动装置。这份技术白皮书详述了 Tegra K1 和 Kepler GPU 的架构细节和各项优点。阅读 PDF 

NVIDIA 软件定义式无线电调制解调器技术 – 成就新一代 LTE

传统智慧加上传统调制解调器厂商的海量投入,在调制解调器的设计方面成就了一种固定函数方式。 然而,多模式高吞吐量的蜂窝式无线电接口需要一场革命才能让我们从传统中解放出来。NVIDIA®(英伟达™)软件定义式调制解调器技术掀起了这场革命,这项技术的最新成果已应用到 NVIDIA i500 与 Tegra® 4i 当中,本白皮书将对这二者进行探讨。阅读 PDF 

NVIDIA® Tegra® 4 系列 GPU 架构

移动设备与汽车信息娱乐系统需要更高品质的 GPU 子系统,随着使用模式越来越依赖更快的图形处理功能,这种需求将继续增长。为了获得最佳的用户体验,设备必须提供响应迅速的图形用户界面、快速的 Web 浏览功能以及视觉内容丰富的 3D 游戏体验,同时还要能够驱动更高分辨率的显示器。NVIDIA® Tegra 4 系列处理器中的 GPU 子系统将在移动设备中成就上述所有这些视觉计算功能,本白皮书将对此进行详细的探讨。阅读 PDF 

NVIDIA® Tegra® 4 系列 CPU 架构 – 新一代 4-加-1 (4-PLUS-1™) 四核

智能手机和平板电脑越来越多地被用作个人计算设备。 当今的移动设备将不再仅仅用于打电话、发短信以及偶尔的 Web 浏览。 像照片编辑、文字处理、多标签 Web 浏览、图形内容丰富的现代游戏以及多任务处理等等都是 PC 级使用实例,针对这些使用实例的移动应用现已上市,这些应用推动了移动设备所需性能的提高。 本白皮书探讨了 NVIDIA® Tegra® 4 系列移动 SoC 中的四核 CPU,该 CPU 旨在推动新一代移动应用的发展,包含了可实现更高性能与更低功耗的多项重要增强内容。阅读 PDF 

Chimera: NVIDIA®(英伟达™)计算摄影架构

新一轮智能手机摄像头将采用计算摄影技术。 这样会拍摄出更好的图像,根据人眼看到的微妙之处与细节来捕捉场景。 Chimera 架构利用 Tegra GPU、CPU 以及 ISP 的处理能力,成就了诸多全新的计算摄影特性与功能,例如可拍出精彩照片的始终启用的 HDR。阅读 PDF 

NVIDIA Miracast 无线显示架构

曾推出 Wi-Fi 的组织很快将推出其 Miracast 无线显示器标准,从而让移动设备能够将视频和音频以流的方式直接传输至大尺寸高清电视,无需使用线缆或现有的无线网络。NVIDIA将支持这一标准,为无线显示器带来 NVIDIA Tegra 出众的多媒体功能。本白皮书将介绍 NVIDIA 在图形与视频处理方面的专业技术如何实现丰富的无线显示体验。阅读 PDF 

NVIDIA DIRECTTOUCH™ 架构

NVIDIA DirectTouch 是一款正在申请专利的触控架构,触控处理工作一般由触控控制器和触控模块来负责,而该架构通过将一些这类工作交给 NVIDIA Tegra 应用处理器来处理,从而可提高触控的反应灵敏度。该架构还能够简化触控硬件的和用户界面的开发,降低功耗同时提供更具扩展能力的性能。阅读 PDF 

移动设备中四核 CPU 的优势

这本白皮书分析了四核 CPU 以及可变对称多重处理 (SMP) 技术如何让移动设备进一步突破性能极限。 看看这些新产品和新技术如何让应用程序以及游戏开发商打造全新的移动体验,同时为最普遍的使用场合延长电池续航时间。阅读 PDF 

可变 SMP — 可实现低功耗与高性能的多核 CPU 架构

随着移动应用对性能的需求不断增长,片上系统 (SoC) 厂商正越来越多地采用多核处理器架构。 这种架构让 SoC 厂商能够实现更高的性能,同时将功耗控制在移动芯片的范围之内。 这本白皮书分析了 "Kal-El 计划"的可变对称多重处理 (vSMP) 技术,该技术可实现全新级别的四核性能,同时还能够在活动待机状态下最大限度降低功耗。阅读 PDF 

将高端显卡应用于手持设备中

在过去几年里,移动设备显示屏的尺寸和分辨率都在迅猛增长,平板电脑的不断普及将进一步推动显示屏尺寸和分辨率逼近笔记本 PC。 这本白皮书分析了当前以及未来移动设备对 GPU 的需求,这些移动设备不仅可以应付日益增长的像素处理工作,而且还能够保持低功耗的移动特性。阅读 PDF 

移动设备中多个 CPU 核心的优势

为了满足不断增长的性能需求以及解决单核处理器功耗增长过快的问题,台式机 CPU 制造商五年前就已经转换到多核处理器架构上来。 与早期的单核 CPU 相比,当今的 CPU 采用多个核心,可以更快地完成更多任务、实现更低的功耗。 移动处理器正面临同样的性能与功耗难题。这本白皮书探讨了移动设备将如何转换到多核 CPU 上来,这种转换的目的是为了进一步提升性能和延长电池续航时间。阅读 PDF