Quadro VCA

NVIDIA QUADRO VCA
可扩展的互动物理效果渲染
Scalable, Interactive Physically Based Rendering

Chaos Group V-Ray RT: V-Ray 是用于设计、广播以及视觉特效的首选渲染引擎,在速度、质量以及易用性方面树立了标准。 V-Ray RT 可利用 Quadro 视觉计算设备 (VCA) 的并行处理能力来在预可视化和最终帧渲染方面实现杰出的画质。Chaos Group 自 2009 年以来一直支持 GPU 技术,为多个行业不断改进渲染和实现创新。 V-Ray RT GPU 渲染包含在用于 3ds Max 的 V-Ray 和用于 Maya 的 V-Ray 当中。

 
 
 

VCA 是如何针对 V-RAY 发挥作用的

V-Ray 利用分布式渲染来支持一台或多台 Quadro VCA。 每一台 VCA 都是一台渲染服务器,它接收来自 3ds Max 或 Maya 中 V-Ray 插件的渲染数据。 该插件 (渲染客户端) 负责在网络上的所有 VCA (渲染服务器) 之间分配渲染工作和收集结果。 为了保持互动性,应用工作站与 VCA 之间需要高速网络连接。 网络要求会随着你添加额外的 VCA 而提高。

 

"「它令人震惊!它简直太棒了。它改变了我的工作方式,不仅是因为 VCA 的速度快得惊人,还因为这是我第一次真正使用到远程渲染的概念」"
Kevin Margo

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