转换与照明 (T&L)

 
GPU 上的两个单独的引擎,可提供强大并且平衡的 PC 平台并启用超高多边形生成率画面。转换性能确定了在不影响帧频的前提下,对象的复杂程度和画面中可以出现的复杂对象数。照明技术可根据光源更改对象的外观,以增强画面的真实度。