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白皮书

 
 

移动设备中四核 CPU 的优势

四核 CPU 以及可变 SMP 技术不仅将令移动设备进一步突破性能极限,让应用程序与游戏开发商能够为用户提供全新的移动体验,而且在实现所有这些的同时,还能够为大多数流行的使用场合延长电池续航时间。此白皮书将对这一点进行论述。

可变 SMP — 可实现低功耗与高性能的多核 CPU 架构

随着移动应用对性能的要求越来越高,片上系统 (SoC) 厂商不仅要采用多核处理器架构来实现更高性能,而且还要通过采用这种架构来把功耗控制在移动设备的合适范围之内。 此白皮书论述了 “Kal-El 计划” 的可变对称多重处理 (vSMP) 技术。 这一全新的技术可令节能性达到全新高度,不仅能够最大限度降低活动待机状态下的功耗,而且还能够实现四核性能优势,同时将动态功耗维持在移动设备允许的发热范围之内。

将高端显卡应用于手持设备中

在过去几年里,移动设备显示屏的尺寸和分辨率都在迅猛增长,平板电脑的不断普及将进一步推动显示屏尺寸和分辨率逼近笔记本PC。 这篇白皮书论述了当前以及未来移动设备对GPU的需求,这些移动设备不仅可以应付日益增长的像素处理工作,而且还能够保持低功耗的移动特性。 更高的分辨率以及更大的显示屏尺寸将推动消费者越来越需要PC级画质的应用程序。这些应用程序通过采用复杂的光照、阴影、抗锯齿以及更高画质的纹理等技术手段来呈现更丰富的图形内容。

移动设备中多个CPU核心的优势

这篇白皮书描述了移动设备将如何过渡到多核CPU时代,这种过渡的目的是为了进一步提升性能和延长电池续航时间。 为了满足不断增长的性能需求以及解决单核处理器功耗增长过高的问题,台式机CPU制造商五年前就已经过渡到多核处理器架构上了。 与上一代单核处理器相比,通过运用多个核心,当今的CPU能够更快地完成更多任务,而功耗却更低。 移动处理器正面临同样的性能与功耗难题。 人们使用移动设备与使用PC十分类似,人们期望移动设备能够实现与PC同级别的功能,同时还要保持和延长电池续航时间。 高清视频播放、流式视频与音频、多任务处理、Web浏览、3D游戏以及3D界面等应用都令当前的单核移动处理器不堪重负。