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NVIDIA Quadro FX 4400 通过为我们的作品提供精简和无缝的显示,提升了我们的工作效率,它让我们节省了宝贵的时间,让我们不必去考虑所处理的数据量问题。NVIDIA 节省的时间,可以让我们用来提升最终版商业广告的精确度和细节。

SWAY 的所有人和创意总裁 Mark Glaser

 
Film & Entertainment
SWAY Studio  Subaru SWAY 工作室和 Subaru

The Challenge

Subaru Impreza 前面窗户的反射和背景的迷幻动画,都是用 NVIDIA Quadro 制作的,从而令人对这个广告印象深刻、过目不忘。

SWAY 是洛杉矶的主要视效工作室,它签约为 Peel Out 制作CG 特技效果。新的 Subaru斯巴鲁商业广告采用了这一些画面,两个人感觉从杂志的页面上脱离了出来,钻进了 Subaru Impreza 的座位,在起居室的空间和乡村里旅行。30 秒的场景在 CG 和真人画面之间交替,让观众有一种全新的驾乘感觉。

由于制作商业广告需要大量的图像,因此 SWAY 使用了大量纹理来区别不同的图像,从而制作出一种无缝和统一的观感。庞大数量和容量的纹理文件通常需要大量的内存数据交换,从而造成系统运行速度变慢。为满足制作时间表,SWAY 需要大量的帧缓冲来加快进程。

The Solution

两个真人驶入 CG 杂志页面。此画面中使用的所有纹理可以加载到 NVIDIA Quadro 帧缓冲中。

NVIDIA Quadro® 注入了大量的帧缓冲,让 SWAY 能够一次上载所有不同的纹理,和实时处理整个纹理众多的场景。使用内存中的纹理,导演和特技主管可以精确和任意地可视化和计划摄影画面,从而节省了大量的制作时间。

NVIDIA Quadro professional GPU 构成了集成制作管线的基础,它也采用了 Autodesk 3ds Max(动画)、Combustion(图形)、Nuke and Flame(合成)、和 V-Ray(渲染)等工具。

The Impact

“NVIDIA Quadro FX 4400 通过为我们的作品提供精简和无缝的显示,提升了我们的工作效率”,SWAY 的所有人和创意总裁 Mark Glaser 说。“它让我们节省了宝贵的时间,让我们不必去考虑所处理的数据量问题。NVIDIA 节省的时间,可以让我们用来提升最终版商业广告的精确度和细节。”

NVIDIA 已经生产出了帧缓冲达 1.5 GB 的Quadro 主板,可以使大型、精细和精确的纹理用于最高品质的实时图形中。