NVIDIA GeForce3 Ti 图形处理单元 (GPU) 首次将逼真阴影的硬件加速引入客户 PC,从而更改了 PC 图形照明技术的外观。NVIDIA 阴影缓冲技术弥补了 PC 游戏与电影型特殊效果之间的差异,可提供逼真、实时的阴影效果。 直到现在,实时计算机图形的照明技术仍然缺少一个至关重要的元素:逼真的阴影。艺术家与摄影师始终都非常清楚照明和阴影的重要性。事实上,就是因为照明和阴影的显著魅力,黑白胶卷尽管没有色彩,但仍然广泛用于人体艺术摄影中。这些相同的效果可以吸引用户的注意,将他们带入实时图形环境中。 GeForce3 Ti 处理器使用的 NVIDIA 阴影缓冲技术包括创建一个映射,使对象在画面中被照亮。然后此映射将存储在阴影缓冲区中,以备将来使用并通过位于 GeForce3 Ti 纹理引擎的特殊阴影缓冲进行访问(与纹理类似)。此技术速度更快,硬件效率更高。 |
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NVIDIA 阴影映射技术
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直到现在,阴影缓冲仍然只可用于专业渲染设备,而普通的消费者却可望而不可及。为 NVIDIA GeForce3 Ti GPU 添加阴影缓冲技术后,PC 图形弥补了 PC 游戏与影院型特殊效果之间的差距,从而更接近于完全反映真实世界的视觉体验。 |