NVIDIA Quadro FX: Features and Benefits 高达 1.5GB GDDR3 的帧缓冲区,超快内存带宽
业界第一个 1.5GB 帧缓冲区和高达 67GB/秒的海量内存带宽,为大型和高性能互动式视像化提供很高的吞吐量,以实现大型纹理和帧的实时处理,并实现最高品质和分辨率的全景去除锯齿 (FSAA)。

两个双链路数字显示接口
双链路 TMDS 发射机支持超高分辨率面板(每个面板最高达 @24Hz,3840 x 2400)-- 这可以实现极高的图像品质,从而产生逼真的画面。

快速 3D 纹理
快速传输和操作 3D 纹理,可实现互动更强的大量数据集的视像化处理。

Jumbo 8K 纹理处理
更快地处理大型纹理,在缩放和平移高分辨率图像时可以实现更高的性能。

Shader Model 4.0 的下一代高点和像素可编程性
shader model 4.0 的参考标准,为 OpenGL 和下一代 DirectX 10 行业领先的专业应用程序实现了更高的性能和超真实效果。未来 Microsoft Vista 版本的投资保护。

针对 GPU 的 C 语言编程环境
NVIDIA® CUDA™ GPU 计算软件提供一个 C 语言环境和工具套件,拥有了全新的功能,可以应对复杂的视像化挑战,如实时光线跟踪和互动式实体成像。

12 位子像素精确度
3 倍于最大竞争工作站图像的性能,12位子像素精确度提供很高的几何准确度,消除了瑕疵、裂纹和其它栅异常。

32 位浮点精确度
通过在着色、过滤、纹理和混合方面的32 位浮点功能,设定了图像清晰度和品质的新标准。为视像效果处理实现了前所未有的着色图像品质。

32 位过滤和混合
为视像效果处理实现了前所未有的着色图像品质。

先进的色彩压缩,Early Z-Cull
提升的管道色彩压缩和early z-cull 技术,提高了有效带宽和着色效率及性能。

Cg 高级图形 Shader 语言
Cg—“C” 代表图形— 是利用了可编程 GPU 功能、用于 OpenGL 的高级、开放标准编程语言。NVIDIA Quadro FX 可编程管道利用高级着色语言来创建实时照片级效果并将其集成到3D 模型、场景和设计。这代表了在 MCAD、DCC 和科学应用程序中创建实时、逼真图形方便性和速度方面的重大飞跃。

专为 Microsoft Windows Vista 构筑
提供增强的 3D 用户界面、应用程序性能和最高图像品质,NVIDIA Quadro 图形卡和 NVIDIA® OpenGL ICD 驱动程序专为 32 和 64 位架构而优化,从而实现最佳的 Windows® Vista™ 体验。

帧同步
允许同步多个工作站中的显示信道,从而创建一个大的虚拟显示器摂,该显示器可以由多个系统集群驱动来取得性能的提升。

完全 128 位精确度图形管道
实现了复杂的数学运算以维护高准确度,从而形成无与伦比的神像品质。每个色彩元素 (RGBA) 的完全 IEEE 32 位浮点精确度,提供最宽动态范围的数百万色彩变化。

全景去除锯齿技术 (FSAA)
高达 32x SLIAA 和 16x FSAA 可以在分辨率最高1920x1200 的情况下极大地减少视像的锯齿,从而使画面更加逼真。

同步锁/帧锁
也称为“住宅同步”。同步锁允许图形输出与外部源同步,经常用于电影和广播视频应用。

硬件 3D Window 剪辑
硬件加速剪辑区(窗口与帧缓冲区之间的数据传输机制),通过提高色彩缓冲区和帧缓冲区之间的传输速度提升了整体图形性能。

硬件加速像素重复
高达 2.4GB/秒的像素重复性能提供海量主机吞吐量,性能是前一代图形系统的 10 倍。

最高工作站应用程序性能
下一代架构通过用于专业 CAD、DCC 和科学应用程序的业界最高性能在几何和填充速率方面提高了 2 倍。

高性能显示输出
400MHz RAMDAC 和最多两个 DVI 数字接口,推动了市场上最高分辨率的数字显示。

NVIDIA 高精确度、高动态范围技术
通过在着色、过滤、纹理和混合方面的浮点功能,设定了图像清晰度和品质的新标准。为视像效果处理实现了前所未有的着色图像品质。

NVIDIA PureVideo 技术
NVIDIA PureVideo™ 技术结合了高清视频处理内核和软件,可以提供前所未有的画面清晰度、流畅的视频、准确的色彩和 SD 与 HD 视频内容的精确图像缩放。功能包括高品质缩放、时空反交错、反影讯和 DVD 的高品质 HD 视频回放。

NVIDIA PureVideo HD 技术
将高清影片解码加速与后处理功能、HDCP 电路结合起来,并集成了 HD 影片播放器,可以在 PC 上提供超高清影片体验。它为所有视频格式提供超高画面品质以及极佳的 HD DVD 和Blu-ray 影片—但只需较低的 CPU 利用率和能耗。

NVIDIA Quadro 统一内存架构
实现了卓越的内存管理,可以在并行图形窗口和应用程序之间有效地分配和共享内存资源。

NVIDIA SLI™ 技术
一个革命性的平台创新,可以让专业用户动态提升图形性能,增强图像品质和扩展显示区域。在 NVIDIA Quadro FX 5600、5500、4600、4500、3500 和3450 GPU 上均可实现。

NVIDIA 统一架构
业界第一个统一架构,专为动态分配运算、几何、着色和像素处理能力以提供优化的 GPU 性能而设计。

nView 多显示技术
NVIDIA® nView® 硬件和软件技术的结合为多显示选项提供了最大的灵活性,并提供了前所未有的最终用户桌面控制体验。NVIDIA GPU 专为支持多显示而设计,但图形卡会有所差异。请在购买之前验证图形卡是否支持多显示。

PCI Express 认证
PCI Express 是新的 Intel 总线架构,它使 AGP 8X 总线的带宽翻倍,提供超过 2 GB/秒的上行数据传输和下行数据传输速度。

四缓冲立体化
为需要立体显示功能的专业应用程序提供增强的视像体验。

旋转网格全景去除锯齿技术 (RG FSAA)
旋转网格 FSAA 采样算法在采样模式中引入了更大的复杂度,极大地增加了边缘和线条的色彩准确度和视效,在保持性能的同时减少了锯齿。

统一驱动程序架构 (UDA)
NVIDIA UDA 保证与所有软件驱动程序的前后兼容。由于所有 NVIDIA 产品可以配合相同驱动程序软件使用,因此简化了到新 NVIDIA 产品的升级。