| 包含 NSR 的按像素照明及凹凸贴图 GeForce2 GTS 首次引入了 NVIDIA Shading Rasterizer™ (NSR),使真实材料属性尽可能达到 per-pixel shading 效果。现在利用所有 NVIDIA 第二代高质量的 GPU,使对每个像素进行动态阴影处理成为可能。NVIDIA 阴影光栅化器结合 NVIDIA GPU 的极速填充率,可以提供无与伦比的分辨率和精确度。复杂的画面现在有了丰富的细节。像素 bump mapping 等功能可以用来实现更精彩的视觉效果。 |
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什么是按像素进行阴影处理? | |||||||||
| 实时的按像素进行照明的功能是一项革命性的技术,只是由于 NVIDIA 阴影光栅化器的出现才首次成为现实。动态的按像素进行照明的技术功能将开发人员从其它照明模式的限制中解放出来,为他们提供了一套先进的效果调色板。利用 NSR 的强大功能,第二代 NVIDIA GPU 提升了多媒体体验,在动态环境中保持高分辨率,为游戏玩家带来顶峰的游戏感觉。 |