多 GPU 技术

多 GPU 技术行业应用
想象。 创造。 实现极快的速度。  NVIDIA 多 GPU 技术

彻底改变媒体制作工作流程的面貌

数字视频专业人士一直在寻求更简单、更快的方式来得出卓越的成果。例如运用更多的视频流和高分辨率摄像机格式、在不令系统变得缓慢的情况下增添特效、互动地使用具备现实世界物理效果和特效的复杂建模角色或场景。

利用最强大的工作站会带来大不同,能够以最低的制作成本最快地得出结果。 Adobe Premiere Pro、Autodesk 3ds Max 和 Maya、Assimilate SCRATCH 以及 DaVinci Resolve 等行业标准的应用程序可实现多层数字特效。 其中包括布料、毛发和水效等物理效果模拟以及先进的图像分析和视频编码。

多 GPU 系统通过将两颗或更多的专业 GPU 的处理能力结合在一起,以提供高性能的图形和并行处理,从而可解决这些难题。 这是一款真正独一无二的技术,它可以帮助彻底改变视频编辑、特效、数字动画、渲染以及媒体制作等工作流程的面貌,也能够帮你只用相当于传统单 GPU 配置九牛一毛的耗时即可完成最终项目。


支持更多图层和特效

这是一款卓越的解决方案,可为编辑提供更多特效、更多图层以及更快的编码能力,同时使其能够实时地处理更多元素。


Adobe Premiere Pro CC


Adobe After Effects CC

注: CPU 执行同样的任务需要 66 分钟

将动画与模拟相结合

数字动画师现在可以在实时更改的模拟中实现互动性的大幅提升。


加速所有媒体与娱乐应用

NVIDIA 工程师与软件供应商密切合作以确保多颗 GPU 能够实现用户需要的速度、功能以及可靠性。


应用程序 类型 多 GPU 的优势
Adobe Premiere Pro CC 编辑 在多颗 GPU 上可实现更快的渲染速度和不同插件的智能管理
Adobe After Effects CC 动态影像 大幅提升渲染速度
Autodesk 3ds Max (using iray) 建模、动画、渲染 (3D 数字内容制作) 支持实时渲染
Blackmagic Design Davinci Resolve 色彩分级 大幅提升渲染速度
Otoy Octane Render 渲染 大幅提升渲染速度
 

专家评论

" NVIDIA® Maximus 改变了我的生活。它给我的工作和生活带来的影响之大无异于一场革命。"
Steven Taylor
Digital Spatula 公司创始人

"凭借 NVIDIA® Maximus 系统,无论我们的配色师在一个场景中运用多少种色彩、模式或者特效,他们依然能够实现实时的播放。"
Lance Holte
Bandito Brothers 公司后期制作高级总监

" NVIDIA® Maximus 平台给我们带来的那种激动无法用文字来形容… 所有工作都能够无缝地完成,没有任何缺陷或小故障,软件处理负荷也达到了完美平衡的水平。 令人感到惊喜的是,我们出乎意料地能够实现实时工作。"
James Fox
Dawnrunner 公司所有者

" Maximus 让 Fusion 能够真正地按照我们的想法运行,为我们带来毫不卡壳的实时互动的体验...这种可靠性、流畅度以及实时互动反馈的能力对我们来说至关重要。 此前,我们害怕尝试,因为尝试会耗费太长的时间来渲染,这会让我们完全离线。 现在,我们没有这一担忧了,因此我可以探索更多的选项,最终为我们的客户得出更高质量的成果。"
Chad Capeland
Anatomical Travelogue

" 在 Maximus 配置上,反馈是即时完成的,因此我可以单独地进行递增的更改,以近乎实时的速度观察某项设置变更带来的效果。 我第一次感到自己可以完全控制测试渲染器及其最终的样子。"
Paul Nicholls
Factory Fifteen 联合创始人

" 我不能夸大 Maximus 在多大程度上改变了我们的工作流程…此前,如果我们制作一些类似烟元素的东西,就会非常耗时,在两次重复操作之间必须等待很久的延迟时间,如果出错,就必须从头开始再来一遍。 现在凭借 Maximus 以及 Jawset TFD 新增的 GPU 加速功能,我们可以互动地开展工作。 有些画面之前完全不可行,然而我现在可以轻松地在公司内部把它们消化掉。 Maximus 就像在一台工作站中集成了两台工作站一样。 其灵活性让我能够尝试一些之前不敢尝试的东西。"
Marc Leidy
Lightdog Films 创始人

多 GPU 技术资源

 

已通过认证的 NVIDIA® Maximus 配置

 

看看多 GPU 系统如何增强你的工作流程

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