先进的渲染

NVIDIA Iray
为你渲染出真实感
为你渲染出真实感

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NVIDIA Iray for Cinema 4D

 

NVIDIA® Iray® for Cinema 4D 是 MAXON Cinema 4D 软件的插件,可以提供出色的基于物理性质的渲染功能。使用新颖的实时渲染功能,能使整个外观设计流程变得非常具有互动性和直观性,还可以在调整光线和设计场景时提供即时视觉反馈。您可以继续使用 Cinema 4D 材质节点和着色器的物理性质合理的材质选项,甚至可以利用 NVIDIA 材质定义语言 (MDL) 添加自己的材质设计和程序功能。支持完整的 NVIDIA vMaterials 库,还支持与其他兼容 MDL 的应用程序交换材质。

 
 
 

NVIDIA Iray

迅速了解全新的3ds Max 插件如何简单地生成或修改基于物理的光线和材料,并制造出惊人的视觉效果。

 

IRAY FOR CINEMA 4D 的功能

 
渲染
  • 支持基于物理性质的路径到踪迹渲染,既可用于交互帧又可用于最终帧
  • 用户可自由使用计算机上支持的所有 GPU 和CPU
  • 独特的 Live Render (实时渲染) 窗口,可在调整场景的同时,提供准确的最终效果预览
  • 可在 Live Render (实时渲染) 窗口中选择 Iray 互动式光线跟踪模式,从而立即获得对象变换和照明编辑的反馈
  • 采样选项可提供准确的焦散效果和复杂的照明条件
  • 支持准确的动态模糊功能,开箱即用
  • 同时输出其他渲染通道效果,且对速度影响很小
  • 定制的 Light Path Expressions 使后期制作编辑极具灵活性
  • 支持物理相机模型,可提供类似景深的镜头效果
  • 支持高级色调映射功能,可用于最终的色彩处理和调整
  • 支持哑光阴影和反射,可灵活合成影像
  • 能够去除后处理滤镜噪点,从而消除最终帧中的噪音
 
 
光线
  • 编辑光线参数和位置时,Live Render (实时渲染) 会显示更新内容
  • 基于图像且使用 HDR 图像,适合创造快速变化且灵活的环境
  • 真实的照明单位属性,可准确进行模拟
  • 源自放射性材质和几何图形的精准照明
  • 物理天光系统,可通过物理位置和时间进行控制
  • 有效处理多个光源,且不会对性能产生影响
 
 
材质
  • 调整场景材质时,可在 Live Render (实时渲染) 中进行互动式更新
  • 采用 NVIDIA 材质定义语言 (MDL) 的基于物理性质的材质
  • 使用了直观分层方法的真实材质组合
  • 每种 MDL 材质都多达 16 层,允许进行复杂的组合
  • 大量的材质效果,包括次表面散射、薄膜、宝石等
  • 能在 Cinema 4D 材质编辑器内进行设计和调整
  • 支持 MDL 导入和导出,可在不同的 Iray 应用程序或兼容 MDL 的渲染器之间分享材质设计
  • 尽量自动支持 Cinema 4D 原生材质
  • 通过自动烘焙至纹理映射,支持本地 Cinema 4D 程序
  • 支持运行完整 GPU 加速的自定义 MDL 程序
  • 通过支持的设备加载和渲染材质测量结果
  • 包含大量材质且经过验证的材质库,可呈现真实的结果
 
 
工作流程
  • 场景调整后,在 Live Render (实时渲染) 窗口中不断提供视觉反馈
  • 轻松在渲染模式和设置之间进行切换
  • 互动式色调映射,可快速获得想要的曝光和白平衡效果
  • 为所有材质和光线参数提供全面的动画支持
  • 支持 Python 脚本编写
  • 通过 Iray Server 支持高效、可扩展的离线渲染和流式传输
  • 通过 NVIDIA Quadro® VCA and DGX-1 支持在远程 GPU 上进行可线性扩展的互动式渲染