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不妨设想,实时三维图形与精心制作的电影画面之间的界限已完全模糊,您很难再分辨眼前所见究竟是电视中播放的影片镜头还是个人电脑屏幕上的游戏场景。NVIDIA在其GeForce 6系列图形芯片(GPU)中再次应用新的突破性硬件技术,令三维实时图形更接近电影画质。这些最新的图形芯片不仅为游戏和应用的开发人员提供了聪慧的硬件“头脑”来创造超炫实时三维效果,而且提供了强健的硬件“体魄”以保持系统的极速运行。 先进的技术 |
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Nalu: from the NVIDIA tech demo | |
利用CineFX 3.0引擎提供的更加强大的功能,开发人员可以创造前所未有的更加别具一格的游戏角色和效果。新的效果包括次表面散射——令皮肤和其他表面呈现具有深度感和真实感的半透明效果;柔和阴影——实现微妙的照明效果;表现精确细致的环境和地面阴影;以及全局照明——超乎想象的照片真彩照明效果。开发人员可以融合所有这些效果,创造出错综复杂、细腻精微、栩栩如生的场景,令玩家完全沉醉在逼真游戏环境中。 NVIDIA CineFX 3.0的设计目的是让编程人员淋漓尽致地发挥他们的创造力。最新的GeForce GPU完全支持DirectX® 9.0着色器(版本3.0),很快将在新一代游戏中驱动无与伦比的逼真数码世界、令人目眩神迷的复杂画面以及在影院级效果的环境中行动自如的生动真实的造型。过去,高度复杂的效果只有通过牺牲性能和精确度才能实现,因为较长的着色程序要求许多计算通道。而现在,借助NVIDIA GeForce 6系列及其CineFX 3.0引擎,开发人员可以创造出突破性的逼真效果,而不会降低性能。 | |