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DAZ 3D 12637 S. 265 W. #300 Draper, Utah 84020 801.495.1777 www.daz3d.com |
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DAZ 成立于 2000 年,致力于为创意人群创建创新工具。公司拥有一个由近 100 万成员组成的群体,他们使用 DAZ 的工具和内容来创建高品质艺术与动画。DAZ 致力于降低过去阻止 3D 更为普及的成本与难度障碍。DAZ 的目标是成为希望在虚拟环境中获得虚拟形象与道具的人员的主要内容提供商。DAZ 的流程工具采用了高精度、高分辨率模型与地图,并将其移植到实时环境中。 |
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Digisens 13 B Chemin du Levant 01 210 Ferney-Voltaire France 00 33 4 79 65 89 16 www.digisens.fr |
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Digisens 是一个专注于计算断层照相法(CT)改造与 3D 立体渲染的软件开发公司。Digisens 坐落于法国阿尔卑斯山,由一家公共实验室斥资成立。该团队能够处理从研究到全面验证和支持产品等所有流程。Digisens 的软件以稳定的创新、技术交底和高质量的产品标准而知名。在成功成为 GPU 的创新公司之后,Digisens 并为止步于此,而是继续开拓创新。作为一家创新驱动型公司,他们相信技术的发展永无止境。创新对于诊断至关重要,能够帮助减少干扰,显著改进图像质量。Digisen 的使命便是为人类和我们的下一代推出更好的软件。 |
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Edge 3 Technologies 10912 Palm Ridge Drive Scottsdale, AZ 85255 480.993.9110 www.edge3technologies.com |
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Edge 3 Technologies 是 Embry-Riddle 机器成像实验室旗下的一家公司。Embry-Riddle 机器成像实验室是 3D 手势识别领域的领先研究中心。公司专注于为财富 500 强公司开发具备先进学习机器成像能力的 GPU 中间件。Edge 3 的技术要比传统基于 CPU 的技术快 100 倍,同时准确性也更高。公司的目标为重新定义人与机器的关系。
Edge 3 的方法包括:
- 使用 CUDA/GPU 来解决计算方面充满挑战的领域,改进实时对象细分与跟踪性能,同时降低错误率
- 使用 CUDA/GPU 来支持基于庞大的数据进行机器学习/培训,以改进对于不同用户手势与姿势的分类和识别
- 机器学习有着数百种特征的用户行为与习惯
- 通过不同生物特征与细节区分用户
- 对数千个主题进行可用性测试
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Elemental Technologies 421 SW Hall St Portland, OR 97201 503.222.3212 www.elementaltechnologies.com |
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Elemental Technologies 是针对视频应用程序的领先大规模并行处理解决方案提供商。我们的产品采用了商用可编程图形处理单元(GPU)来支持面向消费者、专业和企业市场的视频应用程序。面向消费者媒体处理的 Badaboom™ Media Converter,以及面向 Adobe Premiere Pro、用于支持专业视频编辑的 RapiHD™ Accelerator 使用了 GPU 来实现无与伦比的性能,同时充分利用了市场上的规模经济效应。Elemental Technologies 创建于 2006 年,总部位于俄勒冈州波特兰。 |
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Emergent Game Technologies 5016 N. Parkway Calabasas, Suite 210 Calabasas, CA 91302 818.222.5355 www.emergent.net |
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Emergent Game Technologies 的唯一目标为推动游戏开发领域的创新。公司为游戏开发人员提供了他们所需的各种工具,旨在支持创建出在每一领域均有突破的游戏。Emergent 的灵活技术可轻松与今天游戏开发领域的其它工具和应用程序集成在一起。Emergent 的标志性产品 Gamebryo 是一个完整平台,用于创建下一代游戏、视觉模拟和其它 3D 体验。Gamebryo 已经在 15 种类型中的 200 多款游戏中得到了验证,同时另有 100 款游戏正在开发之中。 |
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Enodo L’Arenice – 455, promenade des Anglais 06200 NICE – France +33 (0) 4 9314 4617 www.enodo.fr |
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Enodo 原名 Imagtp,是一家法国 3D 可视化公司,拥有多名能力杰出的设计师和 2D 与 3D 专家。我们帮助客户在城市规划、建筑物、交通或工业模拟领域制定项目,并向相关方阐述。从更大的角度而言,我们的工作致力于模拟或修改环境,这一环境对于阐述和展示一个未来项目的设计可能产生的所有结果将有着重要意义。
为了实现此目标,我们采用 Interactive Virtual Model®(交互式虚拟模型)来实现项目的可视化。我们所采用的技术是当前市场上最出色的实时视频游戏引擎,即由我们的合作伙伴德国公司 Crytek 开发而成的 CryENGINE®。
这一全新的项目可视化方法可让相关各方完全沉浸在设计精良的互动环节。它不仅是在项目发展过程中的最佳决策制定工具,同时还能够支持用户获得前所未有的细节信息,实时了解项目的真实进展和变动情况,并实施具体工作。 |
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Fork Particle 2743 Trevor Parkway Pleasanton, CA 94588 925.417.1785 www.forkparticle.com |
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Fork Particle 为视频游戏和视景仿真器软件开发人员提供了先进的实时视觉效果仿真软件开发套件和创作解决方案。公司解决方案简化了效果制作流程,使得开发人员能够创建出下一代视觉 FX,以增强其产品的图形质量。Fork Particle Visual FX 工具与软件开发套件被广泛用于多平台视频游戏、大型多人网络游戏、虚拟世界社交网络、以及视觉仿真软件产品中。其客户包括 Electronic Arts、Vivendi、Turbine 和微软等。
Fork Particle Visual FX Tool & SDK 可支持在实时 3D 图形软件应用程序中实现绚烂夺目的高级视觉效果。例如,它可以模拟出烟雾、火、雨、爆炸等多种特效。用户可在 Fork 创作工具中创作特效,然后使用 Fork 的运行时组件在其产品中将这些特效模拟出来。 |
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Forterra Systems 2207 Bridgepointe Parkway, Suite 200 San Mateo, CA 94404 650.433.4000 www.forterrainc.com |
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Forterra 提供了分布式企业级虚拟世界软件,可支持其客户和合作伙伴为企业、医疗保健、政府和教育行业创建出专有的实用 3D 互联网解决方案。Forterra 的软件能够支持用户在任意网络上开展培训、学习、交流、练习、协作、适应社会生活和开展实验。通过使用标准 PC 硬件,客户可以快速生成可信、安全、协作型解决方案,这些解决方案可在防火墙的后面,或穿过防火墙支持数千名并发用户。Forterra 的开放可扩展架构可支持领先的 3D 创作工具,并能够与实时数据系统相集成。用户将可以通过出色 3D 音频、逼真图形和随时随地的访问获得更加难忘的体验。 |
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Futuremark Kappelitie 6 B FI-02200 ESPOO Finland +358 20 759 8250 www.futuremark.com |
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Futuremark®公司是全球领先的PC、智能电话、移动电话和嵌入式设备性能分析软件和服务供应商。Futuremark®公司因其领先的产品而载誉世界,其中包括基准性产品3DMark®与PCMark® 系列、SPMark™和VGMark™(目前全球已销售3500万份),以及由一个包含3000万个真实基准测试结果的数据库所提供的增值服务。Futuremark游戏工作室还开发出了原创知识产权的视频游戏,目前正在开发以近地空间零重力战斗为特色的多用户、第一人称PC射击游戏《Shattered Horizon》。Futuremark®公司拥有50名员工,在加利福尼亚萨拉托加和芬兰赫尔辛基设有办公室。 |
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Gauda 530 Lakeside Dr. Suite 180 Sunnyvale, CA 94085 408.617.0212 www.gauda.com |
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Gauda 为半导体制造推出了创新的 GPU 解决方案。Gauda 的解决方案在速度方面实现了显著提升,比现有解决方案加快达两倍,同时仍保持着出色的精确性。有着快捷计算性能的 Gauda 解决方案可支持设计出下一代芯片。目前该款解决方案被部署于多个领先机构,帮助有效加快了产品上市速度,同时显著降低了拥有成本。
这一新兴公司创建于 2006 年年中,位于加利福尼亚州桑尼维尔市。 |
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