NVIDIA GeForce GRID 令云游戏体验变得风驰电掣|NVIDIA
 

NVIDIA® GeForce® GRID 令云游戏体验变得风驰电掣

 
 

全新解决方案让那些提供游戏服务的运营商能够将最先进的游戏传输至联网的电视机、PC、平板电脑以及手机

Cloud Gaming

2012 年 5 月 15 日 — 美国加利福尼亚州圣何塞市— GPU 技术大会 — 随着NVIDIA® GeForce® GRID 云游戏平台的发布,游戏体验现已进入全新的时代。该平台让那些提供游戏服务的供应商能够将下一代游戏传输到几乎任意设备上,不存在当前许多解决方案的迟滞问题。

凭借NVIDIA® GeForce® GRID 平台,提供游戏服务的供应商能够以较低的延迟呈现最先进的视觉效果,同时实现更低的运营成本,尤其是能耗方面的成本。游戏玩家也能够从中受益,他们可以在任何联网设备上畅玩最新、最复杂的游戏,这些联网设备包括电视机以及运行 iOS 和安卓系统的智能手机和平板电脑。

NVIDIA® (英伟达™) 云游戏总经理 Phil Eisler 表示:“无论在何时何地,游戏玩家现在能够通过手机、平板电脑、电视机或 PC 无缝畅玩全球最佳的游戏。在传输游戏和玩游戏方面,NVIDIA® GeForce® GRID 标志着一次翻天覆地的变革。”

作为 NVIDIA® (英伟达™) 一系列公布内容的一部分,NVIDIA® GeForce® GRID 在 GPU 技术大会 (GTC) 上正式推出。所有公布的内容均可在GTC 在线新闻中心找到。

这款全新平台采用的关键技术包括 NVIDIA® GeForce® GRID、专门的超低延迟流式技术以及云图形软件。这些技术结合在一起,彻底改变了云游戏的面貌和体验,让那些提供游戏服务的供应商能够以相当于流式电影服务的成本运营可扩展数据中心。

NVIDIA® GeForce® GRID GPU
利用高效的NVIDIA® Kepler™ 架构,NVIDIA® GeForce® GRID GPU 可同时对多达八个游戏数据流进行编码,从而最大限度降低了功耗。这让供应商能够以极具性价比的方式扩展服务,同时为数百万游戏玩家提供服务。

该处理器采用两颗 Kepler 架构的 GPU,每颗 GPU 均具备自己的编码器,这款处理器拥有 3,072 个 CUDA 技术核心,3D 着色性能可达 4.7 Teraflops。这让供应商能够在云端渲染极其复杂的游戏并在 GPU 上对其进行编码,而非使用 CPU 来编码,因此让供应商的服务器能够同时运行更多的游戏流。每路游戏流的服务器功耗比从前降低了约一半,功耗对数据中心来说是一个重要的衡量标准。

高速流式技术
通过在单个通道内对游戏帧进行捕捉和编码,高速流式技术可将服务器延迟缩减至短短 10 毫秒,这个时间比一眨眼工夫的十分之一还要短。NVIDIA® GeForce® GRID 平台利用高速帧捕捉、并发渲染以及单通道编码,可实现超快的游戏流式传输。

NVIDIA® GeForce® GRID GPU 中降低延迟的技术补偿了网络距离,因此游戏玩家会感觉自己好像在摆放游戏超级计算机的同一个房间中运行游戏一样。风驰电掣般的游戏速度现在成为了可能,即便游戏超级计算机处于千里之外也能够实现这一点。

NVIDIA® GeForce® GRID 可打造虚拟的游戏机
NVIDIA® (英伟达™) 与 Gaikai 在 GTC 大会上展示了一款虚拟游戏机,它由一台 LG 影院型 3D 智能电视和所运行的 Gaikai 应用程序组成,连接至 10 英里以外的一台服务器的NVIDIA® GeForce® GRID GPU。在只有一根以太网线和无线 USB 游戏手柄连接至电视机的情况下,这款极其复杂的 PC 游戏立即实现了无迟滞的运行。

一线游戏服务供应商支持NVIDIA® GeForce® GRID
大量领先的游戏服务供应商均宣布支持NVIDIA® GeForce® GRID 。例如: “不久前,许多工程师曾表示,云游戏体验是不可能的,云游戏不可能在运行速度和画质上达到本地游戏机体验的水平。显然,他们一定还不知道 Gaikai 与NVIDIA® (英伟达™) 将携手合作。我们将证明怀疑者的错误论断。”
- David Perry,Gaikai 首席执行官

“iPhone 游戏取代手持设备游戏市场是因为简单易用,与之类似,云游戏体验也将令游戏变得无比便捷,扩展整个游戏行业。”
- Guy De Beer,Playcast Media System 首席执行官

“我们已经同NVIDIA® (英伟达™) 展开密切合作,在 Ubitus Game Cloud® 中利用NVIDIA® GeForce® GRID 处理器架构。Ubitus 能够为服务供应商提供可扩展性极强、效果堪比本地游戏体验的云游戏解决方案。”
- Wesley Kuo,Ubitus 首席执行官

游戏开发商支持NVIDIA® GeForce® GRID

一系列领先的游戏开发商也宣布支持NVIDIA® GeForce® GRID 。例如: “身为 Epic 公司的一员,我们对NVIDIA® (英伟达™) 发布NVIDIA® GeForce® GRID 平台感到非常激动。NVIDIA® (英伟达™) 的GRID技术具有延迟更低、画质更高、密度更高、更节能等特点,是NVIDIA® (英伟达™) 迈出的重要一步,它让云游戏体验能够真正堪比当今的游戏机体验,让更多人能够享受这种高画质游戏体验。通过运用像NVIDIA® GeForce® GTX 680 这样的超高端 GPU 来将 UE4 打造的这类超高画质图形内容传输到各种设备上,云技术将来有可能实现更强大的体验,大大超越了游戏机的功能。结果是,更多的人可以在更多种设备上以更高画质畅玩 EPIC 公司的游戏。”
- Tim Sweeney,EPIC Games 创始人兼首席执行官

“NVIDIA® GeForce® GRID 令云游戏体验实现的惊人进步尤其让 Capcom 游戏爱好者受益匪浅,因为我们专注于打造 AAA 动作游戏,这些游戏依靠低延迟来实现最佳体验。 因此我们对NVIDIA® (英伟达™) 在这一领域做出的贡献感到非常兴奋。”
- Masaru Ijuin,Capcom 有限公司技术研发副总经理

“采用云架构的在线游戏是现代游戏的一个重要组成部分。云游戏体验是一种激动人心的全新方式,能够为流式用户传输游戏。在测试NVIDIA® GeForce® GRID 的过程中,我看到了这种技术在降低延迟方方面的潜力,延迟问题是影响游戏流式传输的一个重大问题。这是一项激动人心的开发成果。”
- Juancho Buchanan,THQ 公司技术副总裁

如需了解有关NVIDIA® GeForce® GRID 的更多信息,敬请访问: //www.nvidia.cn/object/cloud-gaming-cn.html

关于 GTC
GPU 技术大会 (GTC) 让全世界的人们不仅能够更加深入地了解 GPU 计算与可视化,而且可以深入地认识到它们在未来科学以及技术创新方面的重要性。访问 GTC 新闻中心,查看NVIDIA® (英伟达™) 及其合作伙伴的最新新闻。

支持NVIDIA® GeForce® GRID 的业内评论
“能够与 Gaikai 在 AAA 视频游戏云传输方面展开合作,LG 感到十分激动。云传输让玩家无需使用笨重的游戏机,在轻薄的智能电视上即可畅玩游戏。凭借NVIDIA® (英伟达™) 的这一全新技术,我们与 Gaikai 的云服务将提升性能,充分展示出最新游戏的魅力。”
- Taegil Cho,LG 电子副总裁

“在后 PC 时代,云渲染是软件传输的未来,OTOY 的云平台与 NVIDIA® GeForce® GRID 技术让云渲染成为主流,能够在任何互联网设备上为下一代游戏和 3D 应用程序提供无限的渲染能力,不论用户使用什么样的硬件和操作系统,都可实现这一点。”
- Jules Urbach,OTOY 创始人兼首席执行官

“开发者在云游戏这方面所面临的主要难题是延迟。NVIDIA® GeForce® GRID 让玩家能够享受到堪比本地设备的响应速度,真正开启了我们提供这种体验的可能性。On Live 与 Gaikai 目前的服务给我们留下了深刻印象,凭借NVIDIA® (英伟达™) 技术,似乎这种体验还可以进一步提升。”
- Michael Austin,Hidden Path Entertainment 首席技术官

“NVIDIA® GeForce® GRID 太棒了! 我们能够设计和打造出最高的制作水准,然后让硬件要求达到最低水平。云游戏体验现已完美驾临!”
- Mark Long,Meteor Entertainment 首席执行官

“NVIDIA® GeForce® GRID 为激动人心的游戏引擎开启了全新的可能性,这些游戏引擎可在云端模拟广袤的游戏世界和玩家的基地,直接将游戏数据传输至低功耗设备,实现当今硬件上无法实现的游戏体验。我对可充分利用该技术的游戏充满期待。”
- Jon Mavor,Uber Entertainment 首席技术官

“高画质云游戏体验对我们来说无疑是个梦幻般的情景,因为它让众多玩家都能够充分体验我们游戏中的魅力。NVIDIA® GeForce® GRID 具有超低的延迟,可实现超高画质的视觉效果,因而让我们能够实现这一点。它令我们的辛勤汗水和投入的所有力量都显得更加值得。”
- Tobias Persson,Bitsquid 公司创始人兼渲染架构师

“观看云游戏体验如何变得成熟并提供越来越好的用户体验让人感到非常激动,NVIDIA® GeForce® GRID 技术就是一个例子。我们期待能够看到云计算如何利用这一技术来改变未来的游戏面貌和整体游戏体验,以及该技术如何影响游戏机和 PC。”
- Bartlomiej Wronski,CDPROJEKT 首席引擎程序师

“作为一家娱乐公司、一家技术公司,Fat shark 始终热衷于了解市场趋势。我们在游戏以外的技术背景让我们能够充分了解实现云网络所必需的架构。我们看到NVIDIA® GeForce® GRID 拥有很大的潜力,可大幅降低延迟,同时还能够改善最终用户的实际画质体验,这无疑是一种卓越的技术。在我们的最新游戏《Krater》上,我们不想让用户看到的是降级版本。我们的愿景是,让每一个人都能够在任意游戏设备上以我们开发游戏时的设计效果来畅玩我们的游戏,GRID技术使得这一愿景成为了现实。”
- Martin Wahlund,Fatshark 公司创始人兼首席执行官

“作为一名程序员,无论我们的游戏帧时间有可能增加多少毫秒,都是令人担忧的。然而在多台高端 PC 上使代码并行化所带来的额外性能提升则令人着迷。如果NVIDIA® GeForce® GRID 能够解决游戏流式产品上普遍存在的延迟和画质问题,那么毫无疑问,你就能够打造出真正出色的产品。”
- Jesse Attard,Digital Extremes 首席引擎程序师

“云游戏流式服务能够提供一种享受游戏的可行方式,但是 NVIDIA® GeForce® GRID 不同于其它解决方案,它可以充分解决现有云技术中存在的两大限制性难题 - 延迟和画质。我们对NVIDIA® GeForce® GRID 给云游戏平台带来的重大进步表示十分赞赏。多亏了 NVIDIA® GeForce® GRID ,诸多 Sega 游戏通过流式传输的那一天很快即将到来。 我们对未来前景感到非常兴奋,我们期待着让大量用户能够以我们的设计效果畅玩我们的主要游戏,体验完美的视觉效果和极快的响应速度。”
- Masaru Igarashi,Sega 公司网络事业部部门经理

“凭借 NVIDIA® GeForce® GRID ,云游戏体验将实现巨大飞跃。能够看到 NVIDIA® GeForce® GRID 突破当前云游戏的限制、提供更高级别的游戏体验,我们感到十分激动。”
- Hanjin Oh,NCSoft 总经理

“Gearbox Software 长期以来一直支持云游戏以及针对远程模拟而优化的软件技术进步并投身到这些工作中来。 NVIDIA® GeForce® GRID 不但标志着云游戏的方式迎来了越来越多的机遇,而且还承诺利用NVIDIA® (英伟达™) 全新的云游戏优化技术,大幅提升应用程序性能和画质。”
- Randy Pitchford,earbox Software 总裁

“NVIDIA® GeForce® GRID 无论对我们还是对游戏玩家来说都是一则重大新闻。该解决方案让我们能够更加轻松地将旗下的游戏通过 OnLive 和 Gaikai 这样的游戏服务以绝佳的形式呈现给玩家。我们的游戏包括《Red Orchestra 2》以及销量达数百万份的《Killing Floor》。”
- Alan Wilson,Tripwire Interactive 副总裁

“现在整个行业等待云游戏蓬勃发展已经等了数年之久。随着 NVIDIA® GeForce® GRID 的推出,我们现在正在见证一款将要掀起在线游戏革命的解决方案,它让玩家能够轻松获得最佳的游戏体验。作为一家在线游戏开发商和发行商,能够成为这场革命的一部分,我们感到十分激动。我们要感谢NVIDIA® (英伟达™) ,因为正是该公司让我们能够更加接近无限可能的全新时代。”
- Victor Kislyi,Wargaming.net 首席执行官

“在云游戏的概念首次问世时,我便对这种理念非常着迷。我看待云游戏不仅从客户的角度出发,更从商业和技术角度出发。就该技术而言,我尤其感兴趣的是想要看一看企业如何处理网络服务与渲染能力这两方面的巨大需求。当然我主要的关注点是延迟,因为我无法想象无迟滞的稳定游戏体验是如何实现的,对动作游戏和第一人称射击类游戏来说尤为如此,这类游戏中每一毫秒都十分重要。当第一代云游戏发布时,他们证明了游戏确实可以玩,但是我仍然怀疑在玩家输入与看到的反应之间存在延迟。从关于 NVIDIA® GeForce® GRID 技术的信息中我可以看到,开发重点已经转到了延迟这方面。由于NVIDIA® (英伟达™) 降低延迟的效果的确接近游戏机的水平,因此我认为云游戏终于达到了可以在更广范围内普及的水平,并且能发挥出其全部商业潜力。”
- Jan Kunt,Bohemia Interactive 执行制作人

“NVIDIA® GeForce® GRID 让我们的更多客户能够运用高画质渲染和游戏模拟,能够在各种硬件甚至是移动设备上体验游戏,这让人感到非常激动。”
- David Richardson,Cryptic Studios 图形总监

“当我们从过去的物理媒体进入到数字媒体时代时就应该意识到,本地存储的数字媒体也很快会被市场淘汰。尤其是在游戏这方面,云存储和流式内容才是游戏的未来。 凭借NVIDIA® GeForce® GRID 技术,现在即可体验这一未来游戏。”
- Max Schaefer,Runic Games 首席执行官

“NVIDIA® GeForce® GRID 无疑为新一轮的游戏制作和传输提供了一个全新平台。将最高端的 3D 游戏制作与定制的 GPU 能力相结合,并把这种服务提供给上网本、平板电脑以及下一代 PC 等瘦客户端设备的广大用户,这种能力让人感到激动不已。通过解决延迟、图像质量和可扩展性这些核心问题,NVIDIA® (英伟达™) 现在真正展现了云游戏体验的未来。”
- Dave Jones,Cloudgine 公司联合创始人

“Viva Media 对未来云技术感到非常兴奋,NVIDIA® GeForce® GRID 令这一未来变得更加光明。NVIDIA® (英伟达™) 的技术为玩家大大改善了云体验的两个最重要方面: 图像质量和延迟,从而可打造最为引人入胜的体验。”
- Carlo Voelker,Viva Media 首席执行官

“凭借NVIDIA® GeForce® GRID 平台,云游戏正在实现其所需的提升。低延迟、高画质,该技术比以往任何时候都更好地展示了云游戏的魅力。我们已经迫不及待了!”
- Bogdan Operscu,City Interactive 执行制作人

“NVIDIA® (英伟达™) 旨在利用NVIDIA® GeForce® GRID 来在云游戏解决方案领域树立全新标准。我们觉得,该技术将在扩大消费群体规模和提升游戏体验方面发挥重要作用。”
- Kelly Zmak,Infinite Game Publishing 公司总裁

“我们将云游戏视为自己业务开发中的优先项目。得知NVIDIA® (英伟达™) 已经发布了一款可大幅提升在线服务质量的解决方案,我们感到十分高兴。我们期待看到这样的场景: 玩家能够在任意办公电脑和电视上尽享《Panzar: Forged by Chaos》的无穷魅力。”
- Viacheslav Dubikovsky,Panzar Studio 执行制作人

“作为 Hi-Rez Studios 的一员,我们坚信游戏体验是一种面向玩家且易于获得的在线式服务。 在我们的游戏《Global Agenda》和《Tribes: Ascend》中,我们采用了最新技术来朝着联网游戏这一愿景的方向迈进。 能够看到像 NVIDIA® (英伟达™) 这样屡获殊荣的游戏硬件厂商用NVIDIA® GeForce® GRID 来支持这一愿景,我们感到非常激动。”
- Todd Harris,Hi-Rez Studios 首席运营官

“延迟一直是云游戏中的一个非常重要的问题,NVIDIA® GeForce® GRID 是在降低延迟和大幅提升玩家体验这方面所迈出的重要一步。我相信,各大数字经销商一旦在其服务中采用下一代云游戏技术,我们将看到这种游戏传输形式的迅猛增长。云经销商可以让开发人员摆脱许多问题的困扰,我对这一增长充满了热切的期待。”
- Pawel Lekki,Exor Studios 首席运营官

关于 NVIDIA® (英伟达™) 公司
1999 年,NVIDIA® (英伟达™) 公司 (纳斯达克代码: NVDA) 发明了图形处理器 (GPU),让全世界重新认识了计算机图形的威力。现在,从智能手机超级计算机,NVIDIA® (英伟达™) 的处理器已广泛应用于各种各样的产品。手机平板电脑以及汽车信息娱乐系统均采用 NVIDIA® (英伟达™) 的移动处理器PC 游戏玩家利用 GPU 来享受令人叹为观止、身临其境的游戏世界。专业人士利用 GPU 来打造 3D 图形和电影中的视觉特效、设计包括高尔夫球棒与大型喷气式客机在内的各种解决方案。研究人员利用 GPU 所实现的 高性能计算 来推动科学技术进步。NVIDIA® (英伟达™) 公司拥有 5,000 多项已发布、已批准或已备案专利,其中涵盖了关乎现代计算之根本的诸多理念。如需了解更多信息,敬请访问 www.nvidia.cn

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