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nfiniteFX 引擎的一个方面
开发人员一直在寻求一种方法来提高游戏和应用程序的速度及灵活性。尽管 2D 纹理系列也可提供照明、体雾和爆炸效果,但使用起来既不灵活,也缺乏有效性。
现在,NVIDIA nfiniteFX 引擎面向消费者首家推出真实 3D 纹理技术。NVIDIA 的 3D 纹理技术与传统的纹理处理技术相比,具有更大的灵活性、更高的性能,使用起来更方便。nfiniteFX 引擎可以从任何角度或方位使用 3D 纹理。因此,NVIDIA 的 3D 纹理技术可使开发人员创造出标准 2D 纹理方法无法达到的效果。
什么是 3D 纹理? 3D 纹理包含三维信息,而不是二维信息。增加的第三维使开发人员在可查看纹理的宽度和高度信息的同时,也可以访问其纵深部分信息。因此,NVIDIA 的 3D 纹理使开发人员可在对对象进行纹理处理时另辟蹊径。 在效果上,3D 纹理可以使用真实的 3D 材料(例如木质颗粒和大理石花纹)来填充空心对象。传统的 2D 纹理只能描绘对象的表面,但 3D 纹理还可以定义其内部。例如,穿过大理石雕像的彩色石纹只能用 3D 纹理进行描绘,因为它穿过雕像的中心而在另一面汇集。 |