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FreeBSD Display Driver – x64

 
版本: 381.09 BETA
发布日期: 2017.4.6
操作系统: FreeBSD x64
语言: Chinese (Simplified)
文件大小: 56.56 MB
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发布重点
产品支持列表
其他信息
  • 增加了对以下 GPU 的支持:
      GeForce GTX 1080 Ti
      Quadro M520
      TITAN Xp
      Quadro P3000
  • 修复了导致"nvidia-settings --query all"输出多个重复项的错误。
  • 修复了此错误:在启用 OpenGL 线程优化后,如果调用 glXMakeCurrent,则在某些情况下会导致应用程序崩溃。

    在 Steam 中尝试全屏显示视频时经常会出现此情况。

  • 修复了此错误:在前一个 VDPAU 应用程序未完全关闭时,后续的 VDPAU 应用程序就开始使用 blit 展示队列。
  • 修复了在系统可用内存不足时创建 OpenGL 上下文可能会引发的挂起和崩溃问题。
  • 修复了在移动 OpenGL 窗口或调整其大小时导致损坏的问题。
  • 修复了此错误:在使用"xrandr -s"更改屏幕配置时,使用选项"UseDisplayDevice"和"none"的 X 屏幕的大小被调整为 640x480。
  • 修复了在尝试将较大的用户内存分配映射到 CUDA 时出现的内核崩溃问题。
  • 由于收到各种不稳定性报告,因此默认情况下禁用 OpenGL 线程优化(最初在 378.09 中是启用的)。
  • 取消了 X 驱动程序的徽标初始屏幕以及对应的 NoLogo 和 LogoPath xorg.conf 选项。
  • 添加了"ResamplingMethod"MetaMode 选项,并增加了在使用缩放屏幕转换时对双立方重新采样方法的支持。详情请参阅 README。
  • 修复了此错误:在还原帧缓存控制台模式后,HDMI 和 DisplayPort 的音频被静音。此错误会导致某些显示器一直白屏。
  • 修复了此错误:在拔下然后插回显示器插头时,或者从 DPMS 节电模式唤醒显示器时,DisplayPort 上的音频会停止工作。
  • 修复了从暂停中恢复后导致某些应用程序损坏(例如 Unity 中的窗口边框阴影)的回归问题。


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